稳住85就是胜利
3D烧 发表于 2021-11-4 22:45
I just couldn't shake the feeling that this was Persona without the heart – without the unforgettab ...
这样说了还给高分?脑子坏了?
能在白皮那里拿到这个分数不错了啊
peh 发表于 2021-11-4 22:48
这样说了还给高分?脑子坏了?
整文是系统和战斗很好玩东西很多,但是balabal,没有内涵
hello0607 发表于 2021-11-4 22:52
整文是系统和战斗很好玩东西很多,但是balabal,没有内涵
这话转换过来不就是“我觉得这玩意就是个蹩脚劣化的persona仿品”
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2021-11-4 23:03 编辑
扫了几眼大多数扣分点主要在于薄弱的剧情还有grunge(垃圾摇滚 其实也不算很噪 但听久了容易烦是真的 我心中nirvana最经典的还是那张不插电)风格的配乐
为了大地图体验剧情比重好像降低了不少 nintendo enthusiast 称为SMT版荒野之息
jockeyjoestar 发表于 2021-11-4 22:56
为了大地图体验剧情比重好像降低了不少 nintendo enthusiast 称为SMT版荒野之息 ...
我超,别
薄 弱 的 剧 情
还真是开放世界啊。。。。虽然以前也能算是伪开放吧
我还是蹲一个10号的直播再决定要不要下单吧
—— 来自 S1Fun
话说为什么感觉这次媒体评分这么早,而且很多爆料都是外国的,那边已经有偷跑的了么
【《真女神转生5》获IGN、GS双双8分评价】《真女神转生5》全球媒体评分出炉,Metacritic目前平均分为86分,其中IGN和Gamespot均为本作打出8分的评价。
IGN评测人员认为:本作丰富的队伍自定义以及优秀的战斗十分令人满意。史诗般的故事流程中从未让人觉得无聊或疲惫,不过在连续不断的战斗后,探索的部分还是需要一些变化来提升玩家新鲜感。总感觉这就是一款被偷了心的《女神异闻录》—没有印象深刻的同伴,也没有动人的个人故事,音乐以及反转等等。不过若对有深度,内容丰富的JRPG感兴趣的话不妨一试。
GameSpot也给出了相同评分,评语为:具有挑战性的战斗要求玩家需要时刻深思熟虑的去定制自己的策略;玩家的选择决定剧情的走向,也让战斗和探索变得更有意义;黑暗压抑的氛围让其在众JRPG中特立独行!不过有些重要的地方并没有进一步的去延申或交代清楚,并且游戏略显硬核经常不注意就团灭……
本帖最后由 爱丽丝梦游我家 于 2021-11-4 23:32 编辑
感觉要出剧情dlc的节奏?真4?
游戏难度看来可以,同期出的DLC升级包会不会太破坏一周目体验???
Pumpkin_ccc 发表于 2021-11-4 23:23
话说为什么感觉这次媒体评分这么早,而且很多爆料都是外国的,那边已经有偷跑的了么 ...
媒体提前评测都不是事看了眼discord,偷跑有点肆无忌惮了
看新图真三度又上了一个台阶
给的减分是因为难度劝退和孤独的,我就想吐槽,这不都是真女五的优点吗
https://imgur.com/a/tKvfU1x
剧透元素警告
白皮那边已经开始偷跑了吗
本帖最后由 屎一样的自己 于 2021-11-5 01:14 编辑
剧情薄弱,那后P系列的剧情算什么?想象不出来,音乐也能被这么狠批,更是想象不出来,只能想象被战斗虐傻在大地图迷失了自我
结论没有人类妹子队友、没泡妞要素、没有“名场面” 、没有樱*统作曲,白皮懂个屁JRPG
walfeds 发表于 2021-11-4 23:38
https://imgur.com/a/tKvfU1x
剧透元素警告
怎么现实世界也有这玩意
我怎么觉得都是好消息呢,注重战斗,剧情薄弱。本来现在ATLUS也找不出个能写好SMT的人,这部正好吗
剧情多半坏不过“对真三拙劣的模仿”
没剧情孤独的味才对啊,但是战斗系统能好到让老外顶着这点给高分,这作看来稳了!
本帖最后由 jockeyjoestar 于 2021-11-5 00:20 编辑
读了一遍RPGsite的评测
地图分四个大区域 每个区域差别不是很大 但最后一个区域混合了之前所有的区域在你即将厌倦之前及时出现
传统地牢还是有的 后期有2个 解密难度不高
剧情比真3少和各路线NPC交流不多 经常几小时才碰一次面 见面时间也很短结局还是老一套 作者希望能更有趣一点 可惜没有
bighand3714 发表于 2021-11-4 23:48
我怎么觉得都是好消息呢,注重战斗,剧情薄弱。本来现在ATLUS也找不出个能写好SMT的人,这部正好吗 ...
问题是smt这套系统..又能做出什么有趣的战斗呢?
peh 发表于 2021-11-5 00:15
问题是smt这套系统..又能做出什么有趣的战斗呢?
这套系统难道不是回合制战斗的佼佼者吗
本帖最后由 Kojimaru 于 2021-11-5 00:32 编辑
剧情比真三少?真的假的
看了评测,确定是没实时保存了虽说是大地图,但应该是按存档点分了几块区域,淡化了以往的传统迷宫
ign的测评被狂踩
p5–白皮编辑的第一款jrpg
结局总数都出来了,什么速攻组
剧情比真3还少?那也太干了吧
Guildenstern 发表于 2021-11-5 00:39
其实就是smt3内味呗。逼格很高的样子全篇哲学,结果世界空荡荡的见不到几个活人。喜欢那股逼格的肯定也喜欢 ...
不过可以对话的恶魔很多 我觉得不会像真3一样寂寞
walfeds 发表于 2021-11-5 00:38
结局总数都出来了,什么速攻组
几个结局?
本帖最后由 walfeds 于 2021-11-5 00:49 编辑
Pumpkin_ccc 发表于 2021-11-5 00:43
几个结局?
dsj
有smt3内味了→怎么冒出一堆角色来→有smt3内味了
看介绍那么多人类角色,要怎么才能整的出真3那味儿
本帖最后由 Gmanager 于 2021-11-5 01:06 编辑
现在看到白皮指着smt扯p5就想吐,什么卵蛋玩意
很难想象小塚的音乐会翻车,自己把4和4f打完唯一没啥意见的也就音乐了
比3代剧情还薄弱,那不是相当于没有剧情么,虽然我还挺喜欢不多说话直接开干的
但还是很急,想玩,赶上双十一不知道实体得等多久,在考虑要不要先数字版了……
—— 来自 S1Fun