作者确实喜欢对比,经典的一个例子就是无惨和鬼杀队两种“企业文化”
别的不说,无惨杀那几个下弦的时候问的问题真的像公司领导在开会时骂人,内容完全一致,看得我PTSD了 这漫画好看,但按正常来说是达不到这么爆红的程度的,个人感觉是最近一段时间日漫没什么出色的作品所以只能捧鬼灭了 本帖最后由 JustW 于 2021-8-1 18:06 编辑
blackjeo1 发表于 2021-5-28 21:12
这漫画好看,但按正常来说是达不到这么爆红的程度的,个人感觉是最近一段时间日漫没什么出色的作品所以 ...
捧是捧不起来的,jump也不是没硬捧过怎么也捧不起来的。硬实力强也做不到这么红,只能说现象级作品多少有无法理解的成分。 随便提一个理论:如果作品中的人物或者作者都不享受战斗的话,那作为连载漫画打起来一般都不好看
举个例子,幽白里幽助打架的篇章几乎每个格子都有人物情感转变,双方之间有来有回,非常流畅。藏马玩智斗和心理战,容易凑页数。飞影(vs时雨)则是靠铺垫和单个分镜的内容。
鬼灭和咒回都属于人物(和作者)都不喜欢战斗但非得打,就只能硬画的类型。
不过说实话我现在看漫画但凡看到战斗都直接快进到哪方赢了。战斗画的好的太少了,不如看动画
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