一般的手游厂基本就是一两个主打游戏,总收入当然不能跟游戏多如牛毛的主机大厂相比 ...
利润也没见高过除了世嘉以外的哪个主机大厂啊
哦nexon挺高,可惜是韩国公司 不算硬件营收的话柱状图里应该写明啊,而且主机游戏销量怎么没有索尼是因为索尼很多游戏都不公布销量吗? 今年马娘竞争力这么强,明年ca财报一定很好看吧,虽然可能挤压不少自家其他游戏的营收 minysun 发表于 2021-5-15 10:23
ca营收不高啊,这个和cy粉吹嘘的有点对不上
cy粉天天拿着外国野鸡网站编的流水数据吹自己营收如何如何,结果被财报抽脸
最搞笑的是手游营收已经被前几年还大幅亏损(虽然现在可能也在亏损)的网络服务爆了 Geminize 发表于 2021-5-15 10:27
一堆龙球和40个手游
----STAGE1 Mobile
51这个数字是家用机游戏的,不包括手游。
https://z3.ax1x.com/2021/05/15/gyWDOK.png
来自BN财报补充资料 mjzs07 发表于 2021-5-15 10:34
不算硬件营收的话柱状图里应该写明啊,而且主机游戏销量怎么没有索尼是因为索尼很多游戏都不公布销量吗? ...
我下面写了还要在图里重复一遍吗……
索尼不公布我也没办法。 MikawaFumika 发表于 2021-5-15 10:35
cy粉天天拿着外国野鸡网站编的流水数据吹自己营收如何如何,结果被财报抽脸
最搞笑的是手游营收已经被前 ...
游戏的利润还是比广告高很多的
https://z3.ax1x.com/2021/05/15/gyfE11.png
而且马娘收入确实强,直接破了游戏最高单季收入记录
https://z3.ax1x.com/2021/05/15/gyftnf.png minysun 发表于 2021-5-15 10:23
ca营收不高啊,这个和cy粉吹嘘的有点对不上
ca前几年abema一直在砸钱推广吧 peh 发表于 2021-5-15 10:59
ca前几年abema一直在砸钱推广吧
砸钱顶多影响利润,又不影响营收 minysun 发表于 2021-5-15 10:24
CA是CY母公司
我发的时候你还没放呢。
而且这是上一个财年,cy弱势的一年。 rak1 发表于 2021-5-15 10:35
今年马娘竞争力这么强,明年ca财报一定很好看吧,虽然可能挤压不少自家其他游戏的营收 ...
挤压的也只能挤压原神fgo玩家。
影之诗 碧蓝幻想 马娘 的用户重合度很低。
哦 可能会挤压一部分公主链接 竜破斬 发表于 2021-5-15 10:54
我下面写了还要在图里重复一遍吗……
索尼不公布我也没办法。
我记得索尼有报过第一方游戏总销量吧,好像5500W多点来着? zpsw00000 发表于 2021-5-15 11:25
我记得索尼有报过第一方游戏总销量吧,好像5500W多点来着?
我这里的数据都是从财报里拿的,没有查其他媒体发布或报道。
索尼最新财报的的第一方游戏销量信息长这样。都是几百年前公布的老数据不带更新的,更不用提什么按年的第一方游戏销量了。
https://z3.ax1x.com/2021/05/15/gy5978.png
PS4的软硬件的总销量倒是挺详细的。
https://z3.ax1x.com/2021/05/15/gy5UHK.png SE的手游策略有变?老实说虽然说是手游天尊但也只是发行量大 但垃圾运营+腹泻式发行+不到1年关一大堆 相当败路人缘 他们甚至连MA那种较大IP都能败光
或许该叫他日本网易? 能比它差的大概就CAPCOM这种做手游只赔钱的了
PS:cyagent是主做网络媒体平台的,而且和网飞一样在自己砸钱弄原创节目,还目指统一日本 , 所以烧钱很大 .前几年有关CY一个调侃就是CY赚的钱全部拿去填爸爸的无底洞了 索尼不说销量真鸡贼啊,按理说这么多游戏骨折价,有些又跨pc了,销量应该不低啊 妹控使徒 发表于 2021-5-15 12:25
SE的手游策略有变?老实说虽然说是手游天尊但也只是发行量大 但垃圾运营+腹泻式发行+不到1年关一大堆 ...
SE也没你说的那么惨吧,至于和capcom比手游吗。在这些公司里,SE手游收入就仅次于BN和Cy而已,叫个手游大厂也不算过分,只是不是最大的而已。
CY前面有人讲过了,烧钱不影响营收的。网媒平台是2016年的新业务,和其他两个算平级的。按营收算还是老本行互联网广告最高,游戏虽然营收不是最高,但是很稳定,而且营业利润高。
有一说一,CY不愧是互联网公司出身,网页做的比别家顺滑多了,财报PPT也比别家简单明了,各种数据很清晰。 本帖最后由 竜破斬 于 2021-5-15 14:24 编辑
tlozfan 发表于 2021-5-15 13:04
所以我说过,如果索软的游戏部门有类似于任天堂这种相对透明的单独部门财报就好了。索尼和微软的财报对于游 ...
任天堂只是胜在业务简单,在数据透明度方面和索尼半斤八两吧。
任天堂虽然有更详细的软硬件销量信息,但是收入的各个部分只给百分比数字,还要人手动计算一下,而且数字收入一栏直接囊括数字版游戏,内购和会员收入,不像索尼都单列。
索尼虽然没有详细的第一方软件销量(只有总销量),但是其他数据分类做得好,不仅把软件上分成实体,数字,内购,会员收入单列,硬件上主机和psvr这样的配件的收入也分开了。
当然最粗略的还是微软,那是真没有信息量,就一个营收,然后各种增长率。 平昭·南宫司卿 发表于 2021-5-15 10:10
楼主有心了,有原 excel 表吗(得寸进尺伸手
有,但是表格太乱了,不好意思拿出来 本帖最后由 zpsw00000 于 2021-5-15 14:13 编辑
竜破斬 发表于 2021-5-15 11:31
我这里的数据都是从财报里拿的,没有查其他媒体发布或报道。
索尼最新财报的的第一方游戏销量信息长这样 ...
PS4/PS5 (FY20) : 338.9m games sold
including 58.4m Sony-published games (vs 49.2m - FY19)
这是era的sony财报贴里的数据,具体应该可以在财报里找到
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf
找到了,第9页第二张图,first party titles
本帖最后由 竜破斬 于 2021-5-15 14:22 编辑
zpsw00000 发表于 2021-5-15 14:05
PS4/PS5 (FY20) : 338.9m games sold
including 58.4m Sony-published games (vs 49.2m - FY19)
这是era的 ...
多谢指正,是我星际了,居然看漏了First party那行,待我更新一下。
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