世嘉飒美20-21财年年报,街机业务损失惨重致营收利润大幅下滑
本帖最后由 医生狼多 于 2021-5-13 11:46 编辑世嘉飒美集团今日公开20-21财年年度财报,该财年销售额2777.48亿日元同比减少24.2%,营业利润仅为65.53亿日元同比减少76.3%。虽然以世嘉为中心的游戏业务表现出色,但另一支柱——飒美的街机业务损失惨重,最终利润大幅下滑。
其中主机游戏事业,该财年除了《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》(欧美版)、《如龙7 光与暗的去向》(欧美版)、《足球经理2021》等新作推出外,旧作也持续热销,累计共售出4177万份游戏软件,同比增加1302万份。财报内确认,系列新作《真女神转生5》将于21-22财年内推出。https://p.sda1.dev/1/882ff8f15ed57c4b97b46e7d17549991/IMG_CMP_258555177.jpeghttps://p.sda1.dev/1/c161ed7998552e32e966331c5a8de8bf/IMG_CMP_169712168.jpeg 世嘉离被收购不远了 Faber 发表于 2021-5-13 11:42
世嘉离被收购不远了
您好,Sammy控股表示04年就已经完成收购了 smtv21-22财年。也就是说最晚可能拖到23年4月的意思?
这算起来起码1年的空窗期,你a就准备躺平了? 苟延残喘的街机,被疫情一刀 世嘉是去年为数不多反而在亏损的游戏厂商了吧?另一个是暴雪? 爆亏了100亿的是sammy的柏青哥和柏青嫂啊,叫街机容易被人误解成普通的arcade game。世嘉的街机业务虽然也亏了但是只有30亿。
如龙作现在居然已经被persona挤到其他里面去了。这列出来的4大支柱除了sonic是世嘉本社的其他的都是收购来的这么看sega本部虽然做大卖游戏的能力不行但是收购还是很有一套的。 这可怜的营业利润 这营业利润快和Marvelous有的一拼 看这个游戏销量图,看不出来世嘉能卖4000多万份游戏 不如索尼把世嘉买了吧 Rary 发表于 2021-5-13 15:00
不如索尼把世嘉买了吧
那索尼也得死 clc-feng 发表于 2021-5-13 16:06
那索尼也得死
世嘉奶不死大法的CMOS的 不彻底杀了名越开不了好彩头啊
其他日厂的营收都在增长,只有sega减少了 竜破斬 发表于 2021-5-13 13:06
爆亏了100亿的是sammy的柏青哥和柏青嫂啊,叫街机容易被人误解成普通的arcade game。世嘉的街机业务虽然也 ...
为啥柏青哥这种玩意还能亏?是因为疫情都不去打小钢珠了么? 街机部门的残党如今在社内还很有发言力么 lost_恩恩 发表于 2021-5-13 18:12
为啥柏青哥这种玩意还能亏?是因为疫情都不去打小钢珠了么?
这种都是再大商场或者商业街租的店面,广租金就不是小数目。不管是疫情封锁还是之后的客流下降,这租金和人员工资都要一直给的。 只要继续独占PS,一切都会好起来的 lost_恩恩 发表于 2021-5-13 18:12
为啥柏青哥这种玩意还能亏?是因为疫情都不去打小钢珠了么?
看segasammy财报的补充资料就能发现柏青哥其实是夕阳产业。这20年来参与人数和店铺数基本都是下降的趋势。
另外和sega的街机业务不同,sammy只是柏青哥的机器制造商,自己并不运营店铺。所以店铺的运营和sammy理论上来说没有直接的关系(当然实际上店铺的生意的好坏对机器制造商还是有影响的)。去年柏青哥店从第一次紧急状态的停业中恢复之后,机器的运转率保持在在前一年的70%~90%之间,比世嘉的街机店的运营状况好很多。实际造成sammy亏损的是本来这几年因为法律原因柏青哥要换新机台,但是因为新冠的原因换机的截止期限延期了,所以店铺换机没有预想中那么多,sammy卖出的机台数大幅下降,造成损失。 竜破斬 发表于 2021-5-14 03:50
看segasammy财报的补充资料就能发现柏青哥其实是夕阳产业。这20年来参与人数和店铺数基本都是下降的趋势 ...
多谢科普,我还纳闷柏青哥这种不就是赌博(还能控制输赢)的玩意,原来是自身不参与运营,机台没有铺开啊
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