法庭上可是要问的……
毕竟告的是垄断 HB这烂**的月包越做越稀烂,还厚脸皮反过来告steam,是我没想到的。
不会是3月月包的control,大家都选了steam激活而不是epic激活,影响了HB和epic的合作,然后HB急眼了吧? 本帖最后由 Ik4ruga 于 2021-5-2 17:09 编辑
Wolfire Games 是Overgrowth的开发商
https://store.steampowered.com/app/25000/Overgrowth/
一个富睿控狂喜的动作游戏
这个开发者画风很像exanima的制作组——叼毛游戏从08年做到了今年
👇游戏前身
https://store.steampowered.com/app/25010/Lugaru_HD
就他们这个类型的游戏, 我只能想到农药战魂, 赦免者, xlx(已经跑路) 还有这个.
说实话他们家游戏还是有点东西, 就是开发速度太慢了, 自己制作自己发行, 应该是真的很不满steam的分成机制.
HB只有发行业务吧,怎么成开发商了? "Steam 不允许发行商在其他地方以更低的价格出售 PC 游戏和游戏密钥"这么狠吗 每次控诉Steam就是分成没别的,为开发者争取权利我支持,但玩家权利争取不争取?除了Steam,现在哪个PC平台的社区做得比较完善,包含讨论区指南,而且还支持创意工坊这种mod功能板块?不舍得买服务器也不做玩家服务,竞争力不行赖别人。另外itch.io这种我支持,对普通独立游戏开发者很友好,无非量少一点。而Epic一般游戏想上都没法上,还得Epic挑一挑,支持个锤子。 向上君 发表于 2021-5-2 17:13
每次控诉Steam就是分成没别的,为开发者争取权利我支持,但玩家权利争取不争取?除了Steam,现在哪个PC平台 ...
这个开发商只是告了steam, 他的销售渠道只有官网和steam, 官网的版本是drm free, 它可能属于epic看不上的那一类
这个新闻屁股是歪的, 因为这个开发商的主张里只有steam, 它没说epic怎么怎么样 如果70变88,能以后游戏的售价以现在的8折出售,那我举双手支持。以epic和育碧怼Steam的经验告诉我,那是不可能的。 Ik4ruga 发表于 2021-5-2 17:02
Wolfire Games 是Overgrowth的开发商
https://store.steampowered.com/app/25000/Overgrowth/
一个富睿控狂 ...
overgrowth 正式版前几年就出了,现在是receiver 2了..
玩起来和fh也差很多吧
—— 来自 S1Fun 前几天就看到这个新闻了,wolfire也算著名indie厂了,但卖了那么久到今天才才提出到也挺奇怪的。
说实话,虽然我对这开发商很有感情,但我还是觉得他们要销量应该先把游戏做做好...og开发10年,最后就算算上一代重制内容加起来5h都不要就打完了,这标价30刀...(国区便宜点)
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2021-5-2 17:27
overgrowth 正式版前几年就出了,现在是receiver 2了..
玩起来和fh也差很多吧
我说是这个类型, 3d动作格斗什么的
说实话这个正式版我惊了, 如果不打算继续大规模更新这个游戏的话, 我觉得他当初应该把价格定的更低一点 本帖最后由 frankCC 于 2021-5-2 17:43 编辑
rak1 发表于 2021-5-2 17:11
"Steam 不允许发行商在其他地方以更低的价格出售 PC 游戏和游戏密钥"这么狠吗 ...
就是“最惠国待遇”,这个很多公司都有吧,主要是要求原价一致。实际上你在别的地方怎么打折谁管你,HB的EA、THQ大包那价格基本都是粉碎性骨折了。 不允许吗,动视在steam上那些祖传COD全价的时候我在HB买的半价key是假的吗 "使得游戏发行商别无选择"
为嘛不去ms store 不是马上只收1成了吗吸吸 胡桃丶 发表于 2021-5-2 04:23
那只是打折吧?定价还是不能低于steam的
那打折随意打的话原价定多少不就无所谓 之前epic指责steam的时候就说过价格一致的问题吧,但是我记得之前有人回复steam的条款只针对零售key吧,对于其他商店没约束力啊。steam也不从零售key上抽成,而且定价权一般掌握在发行商手里吧。
这些事一概没什么好站队的,和我一个普通消费者无关。之前厌恶epic以致于心理上有偏差,想在想想没必要 蒸汽玩游戏锁区,支持恁它 制作组和二道贩子不应该是两码事么 chillstar 发表于 2021-5-2 16:44
HB这烂**的月包越做越稀烂,还厚脸皮反过来告steam,是我没想到的。
不会是3月月包的control,大家 ...
Humble Bundle 一直是 Valve 做法的受害者,诉讼称,“出版商越来越不愿意参加 Humble Bundle 活动,减少了 Humble Bundle 客户的产品数量和质量
先有鸡还是先有蛋的问题,hb可是说月包烂的原因正是来自steam的垄断
再说steam实质垄断是事实 本帖最后由 chillstar 于 2021-5-2 20:37 编辑
cccap 发表于 2021-5-2 20:15
Humble Bundle 一直是 Valve 做法的受害者,诉讼称,“出版商越来越不愿意参加 Humble Bundle 活动,减少 ...
你卖在G爷平台激活的key,G爷不收你提成,让你白嫖商店、社区和服务器,甚至你这个平台还是G爷社区文化的一部分。现在你说G爷垄断,要自己越过G爷和上游供应商定低价,把G爷的客户都拉去你那里进货。我只能说,HB疯了,他要成立新蒸汽帮。
还不提HB三月份月包为了卖control的标准版,伙同505 games在steam开了个DLC和季票售卖,现在五月份直接下架DLC和季票,一大堆激活了control标准版的没办法补季票。G爷看在眼里,嘴上不说,心里记得明明白白的。
舍不得打折扣,就说steam不允许你定低价,HB想做话事人啊? 花钱买独占的说说 变相说明PC单机市场越来越大,各方资本为了入场越来越顾不上吃相了 “Steam 不允许发行商在其他地方以更低的价格出售 PC 游戏和游戏密钥”
rak1 发表于 2021-5-2 17:11
"Steam 不允许发行商在其他地方以更低的价格出售 PC 游戏和游戏密钥"这么狠吗 ...
直接把isthereanydeals网站给法官看史低曲线呗 1500w年薪? 想加入v社,喜提1500w年薪 本帖最后由 魔铁潜水艇 于 2021-5-3 15:04 编辑
steam出现前传统的渠道分成是远高于30%的,所以steam出现本身是有很大进步意义的。
对于小开发商,没能力也没资本维护一个分发服务器的运营,这部分成本是本身就要计入销售成本里的,所以这30%中有一部分其实是硬成本。
steam的庞大用户基数让一部分没有宣传能力的小厂商、独立开发人有了一个开发出爆款一夜暴富的机会。最典型的就是太吾绘卷和wallpaper engine,目测了下,wallpaper engine的开发者光靠这一个小程序就能财富自由,你觉得腾讯、ubi、epic这些大厂哪个会搭理你一个没背景的独立开发者?
30%的抽成高不高可以讨论,但V社这个公司有一点好,说30%就是30%,明码标价后他不整幺蛾子。如果腾讯掌控了渠道,他们能在推送机制上面给你把皮都扒了,小开发商不让腾讯控股你猜他会不会给你推流?
V社这个公司是我们这个资本主义晚期世界的一个活化石。
一方面他确实是个草台班子,他的很多理念、运营能力让人感觉还停留在几十年前那个零售游戏的时代,但这在我们这个大厂雇佣职业经理人灵活运用自身地位优势对上下游敲骨吸髓的时代,他这种落后反而像是一股清流。
g胖让开发者随便申key卖不抽成这操作都找不着第二个平台吧
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