Meltina 发表于 2021-4-29 00:49

Lunamos 发表于 2021-4-28 20:51
没太理解你的意思……比如FF6一开始就是按照32Mb的卡带设计的,换算成高密5寸盘就是4张,3.5寸盘就是3张 ...

抓个虫,FF6是24M的

REDXIII 发表于 2021-4-29 09:20

泪指环 发表于 2021-4-28 15:08
轩3、外传和仙剑1同时代???
大哥,新仙剑用的都是轩3的引擎好吧

没看说接近吗

从SFC黄金时期玩过来的真玩不进去仙剑1,况且我是那种对仙侠志怪啥的不太感兴趣的
反正吹1剧情的我是真的get不到点。。。系统中规中矩,画面当时倒是可以算中上
后来玩了下2也是没打完就再没碰过了,然后姚撞骗居然能做到7我是没想到的,虽然6基本已经把情怀花光了

其实轩3轩外也是战斗系统还有绝技设定啥的拖了后腿

REDXIII 发表于 2021-4-29 09:22

隔壁老黄 发表于 2021-4-28 16:21
要说当年的RPG中上之作,幻想传说就是典型啊

仙剑1哪一点比得过幻想传说?无论画面、剧情、战斗、人物塑造 ...

你拿TOP打仙剑1就欺负人了
3A那时候拿出手的游戏怎么都不能算中上吧

放大镜 发表于 2021-4-29 09:47

belldandy_ye 发表于 2021-4-28 22:47
95年,DOS版仙剑奇侠传在RPG类型游戏里就是顶级水准,一堆人扯什么97复刻,99SS版就离谱. ...

你弄反了。
说9798恰恰给仙剑准备的台阶,因为落后于时代,早就没力上台跟人打了,旁人尊一声前辈也不至于丢了面子。

反倒是95版,同期有些什么游戏难道还是什么机密吗?

蕾丝 发表于 2021-4-29 09:58

Hidewhite 发表于 2021-4-28 16:19
虽然仙剑这玩意是有滤镜,但对比的对象好像也是堆加了滤镜的东西吧

仙剑早可以死了,JRPG,死得也差不多了 ...

最近就有一个例子,一个叫九重紫的日本vtb直播打穿了,而且评价很高

Bernoulli 发表于 2021-4-29 10:00

伪·正统王道RPG 发表于 2021-4-29 10:01

KOGmk2 发表于 2021-4-29 10:05

Tring 发表于 2021-4-28 16:57
如果没有“早有耳闻略有兴致”之类的加成的话,那我觉得放到现在,仙1的迷宫劝退度绝对是少有能出其右。 ...

等等.......将军冢这种没传送没循环路的迷宫有啥特别的难度,回忆滤镜这么强吗?

蕾丝 发表于 2021-4-29 10:08

仙剑的毒蛊系统结合炼蛊皿甚至灵葫咒,深入挖掘的话应该会整成一套非常好玩的系统

可惜会用毒的我方角色出来已经是大后期(当然也是和苗疆背景贴合的),整个剧情都在快速收尾阶段,不可能给你空间去丰富这个系统的玩法了

后面的不少玩家改版也有在毒蛊系统上做文章的,不过大多也就是加强了毒蛊的威力而已,有点可惜

nukejoker 发表于 2021-4-29 10:20

伪·正统王道RPG 发表于 2021-4-29 10:01
看到这里我实在看不下去了,忍不住,你说那种玩原神装老的年轻人32M、24M、16M傻傻分不清楚也就罢了。

...

我承认我记错了Mbit是除8而不是除12。

看ID阁下这是轨迹侠的小号?

Renkonsai 发表于 2021-4-29 10:26

1995年Fromsoft已经做出全3D的国王密令2了,中华猎魔人信徒还在和SFC游戏尬战2D表现力…还战不过…

电磁炮233 发表于 2021-4-29 10:34

Renkonsai 发表于 2021-4-29 10:26
1995年Fromsoft已经做出全3D的国王密令2了,中华猎魔人信徒还在和SFC游戏尬战2D表现力…还战不过… ...

中华猎魔人又是什么称呼,巫师系列出的晚可以扣波兰仙剑,怎么仙剑还能被一个上世代游戏扣帽子?

Lunamos 发表于 2021-4-29 10:37

Meltina 发表于 2021-4-29 01:49
抓个虫,FF6是24M的

跟前面一直提的鲁多拉的秘宝(32Mb)搞混了。也正好说明24Mb到32Mb的提升能带来肉眼可见的好处。

yangyus1 发表于 2021-4-29 10:42

对仙一还是有点感情的,也是所有国产rpg打通次数最多的游戏。
不管怎么说仙一的完成度还是很高的,放同时代国产里第一梯队没问题,整体也流畅不拖沓,现在捡起来玩也能一气通关,回想一下还是挺难能可贵的。
如果跟sfc同期的精品比确实差不少,但是比起日系那套骑士盔甲龙的幻想我还是更喜欢传统文化的武侠志怪奇谭的题材,其实这个题材哪怕是后面的仙剑作品都没仙一那个奇谭味。说到底还是个人口味问题。
还有映像比较深的就是仙一里面那个偏朴素粗糙但元素还算比较基于传统的怪物美术设计,不像之后的很多国产作品怪物一看就是舶来、流行和传统元素硬拼的缝合怪。

升职加薪 发表于 2021-4-29 10:48

chilno 发表于 2021-4-29 10:51

yangyus1 发表于 2021-4-29 10:42
对仙一还是有点感情的,也是所有国产rpg打通次数最多的游戏。
不管怎么说仙一的完成度还是很高的,放同时代 ...

同时代第一梯队是什么奇怪的评价
国产rpg拉通了算仙剑也能进前三的水准吧...
同时代那就是no1

yangyus1 发表于 2021-4-29 11:01

chilno 发表于 2021-4-29 10:51
同时代第一梯队是什么奇怪的评价
国产rpg拉通了算仙剑也能进前三的水准吧...
同时代那就是no1 ...

严谨说法而已,对我而言心里还有别的等份游戏以至于没法说出他就是第一这个说法。

当然这个同时代是个模糊概念,我也不是95年接触的仙一,如果算上前后几年的我觉得金庸群侠传和剑侠情缘基本都是同等份的游戏,甚至阿猫阿狗都给我非常不错的印象。

当然你要限定95年出的,大概95的国产rpg我只玩过仙一,那确实是no1.

汪达 发表于 2021-4-29 11:07

Renkonsai 发表于 2021-4-29 10:26
1995年Fromsoft已经做出全3D的国王密令2了,中华猎魔人信徒还在和SFC游戏尬战2D表现力…还战不过… ...

95年JRPG主流都在用2D,结果拿2D比较2D是信徒尬战,那拿某款3D说事的定然是客观点评了。

Lunamos 发表于 2021-4-29 11:18

汪达 发表于 2021-4-29 01:31
虽然可能你打出来的FF、DQ已经排除了DQ6,但为了避免误会我还是打算澄清一下,其实我是认为DQ6和DQ3的重 ...

其实也不用排除DQ6,毕竟DQ一上来两边都是瘸腿的(我方,敌方),补上一边也比仙剑少一块,FF多少还有小人晃胳膊。第一人称战斗界面的,像梦幻之星4这类可能才算打平。另外DQ6也的确是容量大增到32Mb后加入了敌方动画,画面也比5代天翻地覆了。

汪达 发表于 2021-4-29 11:45

Lunamos 发表于 2021-4-29 11:18
其实也不用排除DQ6,毕竟DQ一上来两边都是瘸腿的(我方,敌方),补上一边也比仙剑少一块,FF多少还有小 ...

那我只能说刨除实际表现来看很有道理,但实际上即便没有怪物动画,DQ6第一视角下不同武器的攻击特效、释放魔法等表现也颇费心思,很难说体验不如小人晃胳膊……

black199 发表于 2021-4-29 11:49

本帖最后由 black199 于 2021-4-29 11:51 编辑

NO1我不认同,当时还有枫之舞呢其实要论画面和系统深度也是枫之舞更强

black199 发表于 2021-4-29 11:57

突然明白了为啥几个鬼佬油管主出奇一致的认为仙1剧情是老梗大集合,就算他们是在同时代玩多半也觉得是老梗

蒙其.D.路飞 发表于 2021-4-29 18:23

mye 发表于 2021-4-28 18:17
我记得仙剑重制版出的时候ff8都有了。。。

这个帖子没有半个人说仙剑重制版多好

trentswd 发表于 2021-4-29 18:49

REDXIII 发表于 2021-4-29 09:20
没看说接近吗

从SFC黄金时期玩过来的真玩不进去仙剑1,况且我是那种对仙侠志怪啥的不太感兴趣的

轩三的绝技不就是抄ff7,按杀敌数量算经验如出一辙
共同特点就是正常玩到结局不管是ff7还是轩辕剑三/天之痕我都没解锁最终极限技/绝技

rotherchild 发表于 2021-5-1 10:29

本帖最后由 rotherchild 于 2021-5-1 10:30 编辑

战斗系统挺好的,打完回血回蓝的设定让人眼前一亮。当年的不少Jrpg只能在城镇旅店花钱回状态,死了只能在教会复活,下了迷宫蓝就有限。特别是某些游戏,蓝瓶相当珍贵,血瓶还给携带上限。

仙剑能让人遇到小怪的时候也大招糊脸。比起某些jrpg下迷宫走两步没状态了,有人被暴击打死了,只能躲着怪物原路返回到城镇加血,打乱剧情推进的节奏,游戏体验感好太多了。

升职加薪 发表于 2021-5-1 10:36

藤井紫 发表于 2021-5-1 11:40

rotherchild 发表于 2021-5-1 10:29
战斗系统挺好的,打完回血回蓝的设定让人眼前一亮。当年的不少Jrpg只能在城镇旅店花钱回状态,死了只能在教 ...

主要是仙剑只有为数不多的两三个休息点
而且更多的是进去了没法回头的迷宫
土灵珠都没法用的那种
不搞战后小回血,那能不能打通关都成问题

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

墓穴的抚弄 发表于 2021-5-1 12:02

草 现在想想仙1剧情不就是tlou吗 千里送妹结果真把妹送了

黑夜守望者 发表于 2021-5-1 12:40

starrynight 发表于 2021-4-28 21:44
初代仙剑很令我感到喜爱的一点是:战斗中,普攻的节奏非常出色,可以非常迅速地进行一轮攻击,如果用围攻指 ...

但是我觉得仙2的攻击动画很好看诶据说特地模仿真练家子的姿势的

光芒万丈 发表于 2021-5-1 12:41

墓穴的抚弄 发表于 2021-5-1 12:02
草 现在想想仙1剧情不就是tlou吗 千里送妹结果真把妹送了

仙剑1李逍遥始终处在一个被谜语人的状态,之前只知道赵灵儿是苗族公主和女娲后人,直到剧情走完回梦仙游也只知道赵灵儿能求雨让白苗黑苗和解,这都是很正常的事情。结果拜月教主和水魔兽合体后,赵灵儿直接上去同归于尽。照圣姑和独孤剑圣的关系,有拜月这种魔头让蜀山集体出动都没什么大问题。
只能说强行悲剧,或者制作组经费不足做不出这种大决战的效果只能让玩家钻地道直接跑去王宫单挑。
仙剑一最神的地方还是赵灵儿挂掉后,雪中林月如撑伞抱着李忆如等待的分不清真假的梦幻场景。

ac130-2020 发表于 2021-5-1 12:45

黑夜守望者 发表于 2021-5-1 12:46

本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-5-1 13:00 编辑

光芒万丈 发表于 2021-5-1 12:41
仙剑1李逍遥始终处在一个被谜语人的状态,之前只知道赵灵儿是苗族公主和女娲后人,直到剧情走完回梦仙游 ...
说得好像有谁一开始就知道灵儿会死似的她的死根本原因是被假巫王重伤,不然她吃饱了撑的想不开和拜月同归于尽。
剑圣和蜀山的定位才是仙剑1最大的不合理。蜀山对苗族的看法可以通过镇狱明王之口一窥一二——“外教”“没听过”,所以不出警南诏可以解释,剑圣认为灵儿是异端把灵儿抓走也可以解释。但是剑圣又和圣姑是熟识,你这不是结交邪门异派吗!前后仿佛精分,你换成酒剑仙认识圣姑都比剑圣不知道合理几百倍



不过我想了想,拜月养水魔兽只有巫后和穿越的李逍遥知道,蜀山也没理由出动吧等到大伙都知道的时候蜀山也赶不及了

cowgp01 发表于 2021-5-1 13:06

95年是和超时空之轮比么?那自然自能算有自身特色的RPG

光芒万丈 发表于 2021-5-1 13:35

黑夜守望者 发表于 2021-5-1 12:46
说得好像有谁一开始就知道灵儿会死似的她的死根本原因是被假巫王重伤,不然她吃饱了撑的想 ...

其实从回梦仙游结束到赵灵儿生孩子还是有一段时间的。说到这里我觉得仙剑一有个比较有意思的事情,整个故事大致时长居然是靠赵灵儿怀孕这件事来确定的。赵灵儿第一次变蛇是因为怀孕反应,大概14天左右。韩医仙知道赵灵儿怀孕大概40天以后。而锁妖塔赵灵儿已经因为怀孕灵力混乱无法变回人形了说明怀孕至少进入中期了,最后生完孩子准备去求雨决战。
我觉得精分原因还是因为剧情可能大砍,就是求雨后钻完地道这块直接跳到大结局三连战了。

放大镜 发表于 2021-5-1 14:04

本帖最后由 放大镜 于 2021-5-1 14:05 编辑

升职加薪 发表于 2021-5-1 10:36
1995年Fromsoft已经做出全3D的国王密令2了
同年精日蛆和日畜还把2D的勇者斗恶龙6当国民RPG一顿吹~~ ...
可能你不知道,虽然这个公司名字英文字母比较多,但其实也是个日厂。

小朋友渴望找两个古神来给自己撑腰可以理解,不过要记得拜对庙门啊。

祸猫 发表于 2021-5-1 14:37

哪位开一贴聊聊电子辞典上的伏魔记

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

onezeron 发表于 2021-5-1 16:10

本帖最后由 onezeron 于 2021-5-1 16:34 编辑

月常贴其实基本不回,但是突然要想回一下,

就是评价rpg类游戏的时候,很多人喜欢自己把这个游戏量化,比如对剧情量化,对游戏系统量化,这些不是不可以,但是你要知道,很多东西都是有“轻重”“主次”之分的,就是如果你的游戏剧情很烂,那么他的游戏系统再强,很可能这个游戏本身也是要**折扣的。
而仙剑出色就出色在这里点,对于国人来讲, 似曾相识的剧情和出色的代入感,到位的细节,甚至有当时很不错的打击感,还有节奏感,这些都是很重要的,我看到回帖有人聊时间问题,其实这个时间真的很重要吗,与在玩游戏的把握感相比,游戏人物的时间流动不值一提。

所以很多人通过量化的角度,说仙剑是个很一般的rpg游戏,这显然是错误的,我也是枫之舞的粉丝,可以看我在区里面的回复还有推荐枫之舞的回复,但是当时在国内引起讨论的,绝对是仙剑》》枫之舞,不然后面仙剑也不能变现。

所以个人的对仙剑的看法,就是在当时的RPG里面,可以算优秀的rpg的范畴,神作比不了,但是优秀作品还是没问题的,我个人认为比传说强(玩游戏用冥空斩翔剑也用了很久)


卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-5-1 16:42

buchaladi 发表于 2021-4-27 23:28
20年前和人辩论过的话题,现在来说,应该说仙剑1是国产RPG与日式RPG水平最接近的的一次。 ...

等台湾解放了再吹国产

卡奥斯·克斯拉 发表于 2021-5-1 16:44

chilno 发表于 2021-4-29 10:51
同时代第一梯队是什么奇怪的评价
国产rpg拉通了算仙剑也能进前三的水准吧...
同时代那就是no1 ...

台湾还没解放呢,中华民国产吗

杉田悠一 发表于 2021-5-1 17:07

哇靠好多楼,这话题想完结得等到我们老仙剑玩家死绝了吧
页: 1 2 3 4 5 [6] 7 8
查看完整版本: 仙剑初代跟它同时代的一堆日式rpg相比算不算中上之作