w30of 发表于 2021-4-27 10:16

《失落之魂》新PV放出 定档2024!

本帖最后由 w30of 于 2022-11-22 19:44 编辑


22年11月新演示!展示数个新敌人新场景!
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1j7c1
还是非常炫酷的感觉

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21年4月演示:
https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1j7c1
这开场挺炫的啊,这么多年没白等
补点gif:





quki1945 发表于 2021-4-27 10:20

Troywest 发表于 2021-4-27 10:21

这玩意儿居然还没发售么。。感觉做了N年了吧?

asuss 发表于 2021-4-27 10:23

猫不萌 发表于 2021-4-27 10:29

打击声音太差,做成这样还没准备卖吗

Kojimaru 发表于 2021-4-27 10:34

本帖最后由 Kojimaru 于 2021-4-27 10:37 编辑

打击音效跟背景音比太轻了(还拉跨),早期演示也有这问题,其他都还挺满意的
出必入,支持一下

nage560 发表于 2021-4-27 10:36

这画面甚至接近FF15了,真的是小团队做的?国产单机游戏技术这么牛的吗?

刘震云 发表于 2021-4-27 10:37

感觉制作团队把自己想到的最炫的效果都堆上去了,但感觉还是差点儿意思,

qty 发表于 2021-4-27 10:37

这观感.......怎么形容,“页游版魔改鬼泣5”?

ts1abaras 发表于 2021-4-27 10:41

花里胡哨是不是这个游戏的特色?

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

suzakushi 发表于 2021-4-27 10:42

看下来感觉像是韩国人想做个鬼泣。

真实之影 发表于 2021-4-27 10:42

还真是土味儿版野村
不过能做成这样也不错啦,估计视角会成问题

ff2077 发表于 2021-4-27 10:43

作为一个30人的团队,我觉得就视频来看很不错了。

vmon 发表于 2021-4-27 10:50

美术真的挺好,就是这野村脸实在是。。。。

Pipcat 发表于 2021-4-27 10:51

效果挺酷炫的,不贵的话,可以买来玩玩

Bani82 发表于 2021-4-27 10:51

感觉合金装备崛起+FF15

ts1abaras 发表于 2021-4-27 10:51

小团队流程不会太长吧 重点放到几个boss战了

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

415452356 发表于 2021-4-27 10:53

汪达 发表于 2021-4-27 10:53

想想其他的国产游戏,能做成这样可以说是相当有突破性了,更何况还是小团队

宛若青空 发表于 2021-4-27 10:55

不到30人的小团队很惊喜了,另外这脸哪里野村了

assdfe123 发表于 2021-4-27 10:56

下一个页游素材已经做好了,男神联盟

江南映月 发表于 2021-4-27 10:57

没演示多少小怪的战斗场景啊,另外音效着实拉夸

听风不是雨 发表于 2021-4-27 10:58

Racyjackman 发表于 2021-4-27 10:58

人设有点土,声效是直观的不太行,其他的感觉挺不错的了

ac130-2020 发表于 2021-4-27 10:58

shinra-01 发表于 2021-4-27 11:00

吐味偶像版鬼泣,还是国产那味,没有变

国产啥时候能在美术艺术设计上花点心思……

Racyjackman 发表于 2021-4-27 11:03

另外,感觉播片挺多的,估计游戏时间二十个小时左右?三分之一的播片?

Lunamos 发表于 2021-4-27 11:08

看完感觉美术应该把他能想到的idea都用上了……技能特效很强,不过光效之下的人物动作好像不是特别精细。
运镜确实不错,希望实机都能调教得像演示一样好。
感觉BOSS变化还是不少的,应该能支撑光效审美疲劳之后的gameplay
就是大范围技能和远程技能是不是太多了点。无论是BOSS还是主角。

ff2077 发表于 2021-4-27 11:09

有个疑问,为什么虚幻4做的游戏,有相当多的一部分的色彩使用都是深色?什么花,草,树全是深色。整体上就给人感觉“很黑”,尤其是鬼佬用的虚幻4,包括战争机器很多场景也是这个感觉。反而是日厂这个毛病不是很大,kh3就完全看不出这个“黑”的感觉。”

内森德雷克 发表于 2021-4-27 11:10

音效这个,就是之前的黑神话悟空也有不足的地方,不是那么好弄的

kuglv 发表于 2021-4-27 11:12

这动态模糊和光污染我要死了

TTAA 发表于 2021-4-27 11:15

我记得制作人的目标是作出一款理想的忍龙

木架穷奇 发表于 2021-4-27 11:18

看着还行,就是音效确实太拖后腿了,看来国内真的没有相关人才,另外制作人是不是不知道less is more的道理,动作游戏不是越快越花哨就越好玩的啊

黒長直姫 发表于 2021-4-27 11:20

运镜和光影配合起来好JB晕

rr1984 发表于 2021-4-27 11:22

巨魔已被忠诚 发表于 2021-4-27 11:23

ff2077 发表于 2021-4-27 11:09
有个疑问,为什么虚幻4做的游戏,有相当多的一部分的色彩使用都是深色?什么花,草,树全是深色。整体上就 ...

贴图纹理深色那就是开发者调的。
如果是整体的感觉给人“黑”,就我使用的的经验来看,预设的场景中,光照烘焙之后,存在阴影的部分就这样。
可能默认就把环境光遮蔽的参数设定成这个状态。

Stellar_Frost 发表于 2021-4-27 11:25

shinra-01 发表于 2021-4-27 11:00
吐味偶像版鬼泣,还是国产那味,没有变

国产啥时候能在美术艺术设计上花点心思……

其实是忍龙啊...

巨魔已被忠诚 发表于 2021-4-27 11:25

拿隔壁回帖再提:这摄像机机位调的有一套。

qty 发表于 2021-4-27 11:27

至少黑神话的艺术设计比这个上道多了,这视频里展现的美术设计尤其是技能特效太杂乱无章了,找不到它的核心设计要点在哪,就是各种乱七八糟的特效一股脑的往上堆,堆成个大杂烩,一眼过去各种既视感,就是不知道它自己的风格是什么,看的时候挺热闹,看完了,转眼就忘。

Cranberries 发表于 2021-4-27 11:28

都在说音效,我没看视频之前以为能差到哪里去?
看了之前,感觉确实有点过于拉胯了。
特效也有点过于华丽了。
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