violettor 发表于 2021-4-25 13:56

有没有同一套玩法系统跨越多个时代背景的游戏(系列)

我个人举不出例子,类比的话就好比怪物猎人6变成科幻背景,怪物变成地平线机械兽风格,但武器还是那14种,动作模组还是那些,翔虫变成了无人机,猫狗变成了Bot。
严格上说刺客信条新神话三部曲也算,但是视觉上缺少那种“跨越”式的冲击感。不知道有没有类似的游戏系列。

尘落樱飞 发表于 2021-4-25 13:59

国家的崛起
孢子
这种算吗

NTの末裔 发表于 2021-4-25 14:05

SLG不是一堆这样的游戏,机战,sd高达,兰古利萨

Limpidity 发表于 2021-4-25 14:06

RTS这种例子不少……
横扫千军和横扫千军王国
命令与征服的泰伯利亚系列,以及和RA系列的对比
国家崛起和国家崛起传奇延续
8bit系列,一个模版3个背景(现代/科幻/魔幻)

WhatAFLife 发表于 2021-4-25 14:08

全面战争系列

nukejoker 发表于 2021-4-25 14:12

本帖最后由 nukejoker 于 2021-4-25 14:18 编辑

战地和Farcry啊

从1战到2战到现代到2142。
医疗兵永远的神。

从原始社会鹰眼采药狩猎爬塔清据点到现代社会鹰眼采药狩猎爬塔清据点。

Tring 发表于 2021-4-25 14:16

本帖最后由 Tring 于 2021-4-25 14:20 编辑

欧美传统就喜欢搞这种,漫画里都特别常见。
游戏的话什么COD,德军总部之类的也不甚枚举。

日系倒是比较少,真要我想的话,第一时间想到的是某男主没鸡儿的卖肉 漫系列……
另外,FF应该算?

不过日系倒是有些在同一部作品里大跨度跨越时间的东西,漫画挺常见,
游戏最典型的比如幻想传说,超时空之轮。

violettor 发表于 2021-4-25 14:28

NTの末裔 发表于 2021-4-25 14:05
SLG不是一堆这样的游戏,机战,sd高达,兰古利萨

机战这种都是一个“风格”呀,全都是科幻萝卜,不过我记得好像出过一个假面骑士版机战,那个可以算。

violettor 发表于 2021-4-25 14:31

Tring 发表于 2021-4-25 14:16
欧美传统就喜欢搞这种,漫画里都特别常见。
游戏的话什么COD,德军总部之类的也不甚枚举。



FF每一代系统都不大一样肯定不算。
其实我这个问题就是玩CT的时候想的,古代现代未来不同的人物用同一套战斗和装备系统感觉特别有意思,拿古代的矿石与现代的金属结合做装备,原始蛮力与现代机械结合的招式什么的听着就很有趣

violettor 发表于 2021-4-25 14:32

nukejoker 发表于 2021-4-25 14:12
战地和Farcry啊

从1战到2战到现代到2142。


这两个还真是完美符合...战地2142当时真的让我眼前一亮,就是这种感觉

gutzz 发表于 2021-4-25 14:32

文明有上太空的,还有大逆转

ace8848 发表于 2021-4-25 14:32

无双

精钢魔像 发表于 2021-4-25 14:46

文明5科技胜利后,接着玩滚出地球

电磁炮233 发表于 2021-4-25 15:34

虽然但是,我想说无双

萼绿华 发表于 2021-4-25 15:35

文明啊,单位就地升级的时候就有这种奇妙的感觉

Geminize 发表于 2021-4-25 15:37

法拉 发表于 2021-4-25 15:47

如龙,如龙见参,如龙维新

凤凰院天豪 发表于 2021-4-25 16:37

明明是同一套系统还能前后玩法通过机制改变而展现时空变化的游戏还真的没见过,孢子勉强算,但是太老了而且系统也一直在变

punk7562 发表于 2021-4-25 16:44

Atail 发表于 2021-4-25 16:45

自称中世纪的那个围攻算吗?

johnkamsar 发表于 2021-4-25 16:47

文明、国家的崛起、奇迹时代、无尽系列(包括后面的hunmankind)

我为了自由 发表于 2021-4-25 17:22

星际争霸和魔兽争霸咯

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

nukejoker 发表于 2021-4-25 18:52

突然想起来个桌游也完美符合。
推理事件薄
主体是一个现在背景的科学刑侦,侦探扮演游戏,利用app扫码和证物牌来推进游戏。
关键在于几个扩展。
1个扩展是1960年代的黑帮背景的硬汉探案,在本体的基础上删去了科学实验室部门的帮助变成了线人,暴力刑讯,闯入调查,恐吓这些有时代特色的模式。
1个扩展是1980年代少年侦探团的冒险探案,类似怪奇物语的特色,加入了TRPG的角色扮演和投掷骰子进行游戏。

然后是新出的3个没汉化的扩展。
1400 1900 2400。
分别对应中世纪,工业革命晚期和赛博朋克三个不同的时代
算是相当符合主楼的要求了
https://pic4.zhimg.com/v2-cedb6f1878c23fdb18bb65edee1acf43_1440w.jpg

nukejoker 发表于 2021-4-25 18:57

发完上面一贴就突然意识到。。
纪元系列不也是这套模式么。。。

Shu-Stella 发表于 2021-4-25 19:02

COD 战地什么的 还有孤岛惊魂的血龙和史前两作,然后育碧的那个什么系列我忘了叫啥的
另外桌游算不算,比如COC跨度就很大 但是规则基本大同小异,以及DND除了传统的中世纪魔幻外也有赛博朋克这样的背景下的模组。

曾经的过客 发表于 2021-4-25 19:02

整个异度系列应该算吧?

hamartia 发表于 2021-4-25 19:10

生化危机开创了一套标准性(当时来说)的操作系统:tank control。中文圈里“坦克”的俚语就是这么来的

从生化危机到古墓丽影,尽管背景大不一样,但控制上都是如出一辙

远阪士郎 发表于 2021-4-25 19:12

无双系列

萌萌alone酱 发表于 2021-4-25 19:22

刺客信条

starrynight 发表于 2021-4-25 19:45

鬼武者3,完美符合题设

KET 发表于 2021-4-25 19:46

逆转裁判

彩虹肥宅 发表于 2021-4-25 20:27

cod

iamsolowingpixy 发表于 2021-4-25 20:34

这说的不是无双?

三国可割草 战国可割草 高达可割草 海贼可割草 火纹可割草 绿帽可割草

最后万物皆可割草

燕龙 发表于 2021-4-25 20:47

文明

Tomoyo1 发表于 2021-4-25 23:54

live a live

—— 来自 meizu 17, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4

afer 发表于 2021-4-25 23:57

Guildenstern 发表于 2021-4-26 09:16

白行简5566 发表于 2021-4-26 09:47

藤井紫 发表于 2021-4-26 09:52

横向清版动作游戏
从古代野蛮人到中世纪到剑与魔法到三国演义到80年代街头到20世纪到未来科幻到外星到废土

传说系列TALES OF
一控带三电脑控制,可搓招,可以外接手柄多人合作

葛葉景明 发表于 2021-4-26 09:53

Vampire: The Masquerade - Redemption   前半部是第三次十字军东征,后半部是2000年代纽约   系统一样 UI风格会变 后面能用枪之类的
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