破晓传说的卖相也太好看了吧
这画面比DQ11还炫啊,二次元画风的JRPG里没有比破晓画面更好的了吧。南梦宫这波属实顶,之前没接触过这系列,有老哥说说吗? 我想知道这次3D的代工是不是还是flight unit这系列的卖相进化挺稳定的,观望一下,希望剧情不中二 DQ本来就不是胜在画面
动画演出水平不是传说能比的 我只想吐槽这贴画风和专楼完全相反啊 有么 感觉过场里都是面瘫啊 namco是瘦死的骆驼比马大
传说组的水平好歹也是在当年日厂们次世代集体拉稀的时候就能搞出薄暮传说这种平均线以上画面水平的主儿
不过听说日厂这一票人拿着人家的补助和技术援助当有料测试玩,ps3才出完整版把人家当冤大头惹火了巨硬的一系列东西里薄暮是头几个事发的
好像是被人发现新章节还是新同伴的数据原版里就有但是被用极其简单粗暴的办法屏蔽了,完全版一出回头一看原版里就有的不自然的地方立马就把人家惹火了好像?
不是特别了解早期的历史,有传说老粉说下这事的细节是这样吗 hello0607 发表于 2021-4-23 14:18
有么 感觉过场里都是面瘫啊
演出确实很僵,不知道为什么做的那么粗糙,但战斗画面很惊艳啊 这系列的卖相进化挺稳定的,观望一下,希望剧情不弱智 这作演出依然没啥表情?不过日厂摆个扑克脸讲话也不是啥稀奇事。
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 第一个预告片还行,后面这几个新的简直是越看越差。 传说系列真拉垮也就tot和toz。其他哪怕tor,tol都有独特的魅力在。在日本可是媲美甚至超越ff的rpg系列 传说系列太慢热了 撸不动了 买买买,不买还是人 这关注度已经提前泥潭真爱了,也就不知是1还是2。 我感觉是人脸肤色,还有身材比例都挺怪异的(特别人物脖子,要是去掉女主脖子上的装饰,感觉脖子特别长)。排除人物别的看上去卖相挺好....
—— 来自 S1Fun LiberaMe 发表于 2021-4-23 14:22
namco是瘦死的骆驼比马大
传说组的水平好歹也是在当年日厂们次世代集体拉稀的时候就能搞出薄暮传说这种平 ...
主要是软软在x360时期为了打入日厂花下重金,以拿下jrpg就能拿下日本的势头。做了很多“独占”tov、so4、肖邦之梦…当然也有真独占的蓝龙,奥德赛等等。到了ps3发售后大部分众叛亲离。tov、so4都是加料移植。x360被当成有料试玩的下场…不过有句题外话。游戏画面质量依旧是x360版的好。比如:tov ps3只有520p很糊,x360可是实打实的720p LiberaMe 发表于 2021-4-23 14:22
namco是瘦死的骆驼比马大
传说组的水平好歹也是在当年日厂们次世代集体拉稀的时候就能搞出薄暮传说这种平 ...
至于tov事件,无非是妇联这个角色在x360版只能在剧情中操作,但是完成度很高不让人怀疑是故意不做进去的。但是后面的ps3加的要素太多了,也不在乎这个了 文有传说武有猩红,重塑南梦宫荣光! 本帖最后由 exiaexa 于 2021-4-23 14:48 编辑
说好听点,泥潭从PS4入场的新生代玩家越来越多了,是好事
SBGI在整个PS4世代就拿出两个东西,一个toz玩崩一个TOB一般,这个是自己的锅怪不得玩家
SBGI在战斗演出上从来没怂过谁,就不说各种手游创意源泉的机战
单用tales举例子,如果说TOV时代的tales还是在3d和2d里转换找不到合适的镜头,只能靠拉远视角卖特效的话
tog的秘奥义演出是真正的超越同行一大截,单就高速平砍做大招这么一件事儿
TOG在wii上就能给你做出白夜歼灭剑这种明明就是原地拔剑砍而且因为3d模型投身比问题导致细看动作还有点僵
但是时髦程度爆炸的演出,同行……就拿泥潭最喜欢的轨迹,到了创轨了S技演出还没处理完僵硬感
猫将军 发表于 2021-4-23 14:46
至于tov事件,无非是妇联这个角色在x360版只能在剧情中操作,但是完成度很高不让人怀疑是故意不做进去的 ...
谢谢科普
联动隔壁黑话贴,顺便吐槽下不了解传说系列的人看到各种to*简直头大
除了惹事太大的情热是toz,薄暮(宵星)是tov以外一个都看不懂,下回有人讨论传说系列感觉得先去找个对照表了 别的不说,这次光是女主就非常对我口味,必入。 LiberaMe 发表于 2021-4-23 14:50
谢谢科普
联动隔壁黑话贴,顺便吐槽下不了解传说系列的人看到各种to*简直头大
其实有个很简单的办法,你搜索的时候,简称+传说就能找到对应的作品了
传说系列字母不重复的,找起来不那么麻烦 希望这次传说能大卖吧,大卖了说不定下次就能投入更多钱了这样未来可能就能玩到顽皮狗那种极致细节堆料+合我胃口的日系萌萌美少女+能玩上上百h有深度有趣系统的+有沉浸感的冒险故事原声合为一体的jrpg出现了
任天堂看到了大卖说不定还会给mo社多点经费人力。反正这次我是首发买了 LiberaMe 发表于 2021-4-23 14:50
谢谢科普
联动隔壁黑话贴,顺便吐槽下不了解传说系列的人看到各种to*简直头大
不客气,要是对传说系列感兴趣可以加好友一起讨论一起玩 就人物的建模材质,LZ回去看看10多年前的星之海洋4。 oskneo 发表于 2021-4-23 14:54
平均线以上?ps3不记得有啥画面比这差的了,除了那些纯粹以低于ps2水平做的游戏
—— 来自 HUAWEI HDL-W ...
360版画质可不差··· oskneo 发表于 2021-4-23 14:54
平均线以上?ps3不记得有啥画面比这差的了,除了那些纯粹以低于ps2水平做的游戏
—— 来自 HUAWEI HDL-W ...
tov差?togf(wii等游戏高清)就不说了,后面tox2部ps3独占这种后期大作还差?同时期的jrpg 非写实向的哪比得上传说 猫将军 发表于 2021-4-23 14:59
tov差?togf(wii等游戏高清)就不说了,后面tox2部ps3独占这种后期大作还差?同时期的jrpg 非写 ...
PS3的TOV确实有问题啊
我就记得当年还有个经典的笑话,有PS3玩家发帖问这游戏叫薄暮传说是因为画面雾蒙蒙的吗
然后XBOX玩家表示没问题,这个只是黄昏的意思
exiaexa 发表于 2021-4-23 15:03
PS3的TOV确实有问题啊
我就记得当年还有个经典的笑话,有PS3玩家发帖问这游戏叫薄暮传说是因为画面雾蒙蒙 ...
嘛,只是对比360版,分辨率太低了。所以可以看出有软软出资nb技术不差 exiaexa 发表于 2021-4-23 15:03
PS3的TOV确实有问题啊
我就记得当年还有个经典的笑话,有PS3玩家发帖问这游戏叫薄暮传说是因为画面雾蒙蒙 ...
这个与其说是画面差,倒不如说是移植翻车了,毕竟是ps3上第一款传说,又是在xbox上开发的,而且xbox360在硬件上除了少个蓝光,开发环境和性能平衡性上还是要好一丢丢的。后面的togf和2部tox在日厂二线里面就傲视群雄了,不客气的说,轨迹系列要到ps4时代才勉强追上ps3时代的传说系列 exiaexa 发表于 2021-4-23 14:52
其实有个很简单的办法,你搜索的时候,简称+传说就能找到对应的作品了
传说系列字母不重复的,找起来不那 ...
那toa指的是abyss还是arise呢 天一 发表于 2021-4-23 15:13
那toa指的是abyss还是arise呢
官方表示Arise的简称建议写成“ToArise” xiongxingyu 发表于 2021-4-23 15:09
这个与其说是画面差,倒不如说是移植翻车了,毕竟是ps3上第一款传说,又是在xbox上开发的,而且xbox360在 ...
TOX1还是不太行的,滤镜堆太狠卡成马,当时放个共鸣都能掉帧我特么真是吐了
TOX2不知道缩了什么东西总算是在性能上平衡了点
轨迹的话,我觉得得到创轨才算得上是赶上来,以前在没意义的地方堆料太多了,滤镜特效一概不用导致画面跟开了锐化的TOGF似的是在太艹,创轨才真的有哎哟法老控你终于开窍了的感觉