Piano-Forest 发表于 2021-4-20 01:03

《蔚蓝》开发商新作《Earthblade》

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-3-28 21:44 编辑

https://exok.com/posts/2021-04-19-earthblade/
《蔚蓝》开发商Extremely Ok Games新作《Earthblade》公开

并公开了一首游戏的原声带试听:
https://m.soundcloud.com/lena-raine/earthblade-music-teaser
A 2D explor-action game in a seamless pixel art world. The next release from the Celeste team, coming 20XX.
一款背景设定在无缝衔接的像素艺术世界中的2D动作冒险游戏
https://p.sda1.dev/1/f6c77e40771f6673fd89b30fb6d00d87/Logo.png
https://p.sda1.dev/1/43b919bb13e2ba3c57d9f8ee191d69b5/Earthblade.png

极道先生 发表于 2021-4-20 01:06

看样子是个动作游戏喽

gutzz 发表于 2021-4-20 01:19

期待

luoyianwu 发表于 2021-4-20 01:19

三年后见

Chia 发表于 2021-4-20 01:25

银河城吧

20XX(X=2、3、4、5),不是挺乐观的吗

莉拉厨 发表于 2021-4-20 01:27

Junakr 发表于 2021-4-20 02:39

打两个 X 在年份是要干什么,难不成还有可能做到下个十年?

再买自检星剁手 发表于 2021-4-20 04:21

Liquid_Snake 发表于 2021-4-20 04:27

pgain2004 发表于 2021-4-20 08:04

官网的文说这作品做了4个原型才最终定格,但乐观看可以在蔚蓝后算起5年内搞定(也就是从现在起两年内?)
然后说这次作品定位在于未知和舒适区之间(也就是承继了一些旧作思路但也有制作组未接触过的全新东西吧)
疫情也稍微影响到了他们的开发

kara2000 发表于 2021-4-20 08:54

这家公司的像素风格比较喜欢,跟一些劣质独立游戏的像素风一眼的区别。

屑猫猫 发表于 2021-4-20 09:00

唔,看起来可能真的会四年后见

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Keynes 发表于 2021-4-20 09:13

好耶

-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端

ybfelix 发表于 2021-4-20 09:37

这logo怎么觉得很眼熟。是不是哪个SFC时代的名作标题用过这个字体或者布局

sxs200801 发表于 2021-4-20 09:49

ybfelix 发表于 2021-4-20 09:37
这logo怎么觉得很眼熟。是不是哪个SFC时代的名作标题用过这个字体或者布局

塞。。塞尔达?

Renkonsai 发表于 2021-4-20 10:10

这次主角准备是LGBTQNMLGB中的哪一个

不能曰的秘密 发表于 2021-4-20 10:46

期待

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

astrayveller 发表于 2021-4-20 10:48

Extremely OK Games草 这名字太逗了

leyenda 发表于 2021-4-20 10:53

蔚蓝的前作说无缝衔接也没啥问题

cortexiv 发表于 2021-4-20 14:03

当初indie之光平台跳跃圣经的蔚蓝现在提起来我脑子里全是关于跨不跨的辩论……

把主人公抽象的struggle具体化扁平化,喧宾夺主还是…观感怪怪的,虽然议题没什么问题

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

hshiki 发表于 2021-4-20 14:16

新作能保持蔚蓝的关卡设计和难度就行,比丝之鸽子更期待

没有那个必要 发表于 2022-4-14 14:08

推特更新附文,还有一张场景图,内容大概是游戏正在进行内部测试,预计2022年内完成游戏,希望2023年内可以发售
https://exok.com/posts/2022-04-13-earthblade-update/
https://exok.com/posts/2022-04-13-earthblade-update/button.png

wasian 发表于 2022-4-14 14:20

比起蔚蓝更喜欢towerfall,能多人比较欢乐些

無想の風 发表于 2022-4-14 14:25


Earth,土
Blade,刀
Earthblade,𡔛

chizuru 发表于 2022-4-14 14:54

音乐是蔚蓝的作曲就行

没有那个必要 发表于 2022-4-14 15:00

chizuru 发表于 2022-4-14 14:54
音乐是蔚蓝的作曲就行

官网有这作的曲目试听链接
https://soundcloud.com/lena-raine/earthblade-music-teaser

chizuru 发表于 2022-4-14 15:05

没有那个必要 发表于 2022-4-14 15:00
官网有这作的曲目试听链接
https://soundcloud.com/lena-raine/earthblade-music-teaser

还是她Lena Raine,但这歌。。。呃,比较有气势,和蔚蓝风格不一样了

GMJ 发表于 2022-4-14 15:37

Chia 发表于 2021-4-20 01:25
银河城吧

20XX(X=2、3、4、5),不是挺乐观的吗

2022年感觉赶不上,
2033年感觉太久远

back57992 发表于 2022-4-14 15:49

蔚蓝贼爽。这个出必玩,。

Piano-Forest 发表于 2022-12-9 09:58

本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-9 09:59 编辑

https://p.sda1.dev/8/2e3c06c3bacbbc457bd8d46ab400a7cd/20221209_095748.jpg
https://p.sda1.dev/8/aa91cb812b0acc147a09b09d8452b106/20221209_095847.jpg

Piano-Forest 发表于 2022-12-9 10:26

PV:https://youtu.be/wafFds3Ppb0

Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2239640/Earthblade/

饭冢武也 发表于 2022-12-9 11:40

希望是有地图的银河城

唯_change 发表于 2022-12-9 11:53

暂时没看出亮点

CyanCloverFern 发表于 2022-12-9 19:27

感觉很。。。。一般

tsubaki 发表于 2022-12-9 19:59

反正2024的玩意,有BOSS的PV了再说

Piano-Forest 发表于 2024-3-28 21:45

延期,无法在2024年内发售:
https://exok.com/posts/2024-03-27-earthblade-update/

Piano-Forest 发表于 2025-1-23 09:37

本帖最后由 Piano-Forest 于 2025-1-23 09:50 编辑

项目取消,开发终止……
https://exok.com/posts/2025-01-22-earthblade-final-update/


原文机翻

大家好,今天我有个坏消息要告诉大家,2025 年就要到来了。上个月底,我和 Noel 做出了一个艰难的决定,取消 Earthblade。是的,我们以一个巨大的、令人心碎的、却又令人欣慰的失败开启了新的一年。我想在这篇文章中概述一下是什么导致了这个决定,以及它对 EXOK 的未来意味着什么。

不过,在我开始之前,我想承认这个消息可能会让那些一直热切期待这款游戏的粉丝感到震惊。我们在 12 月做出了这个决定,觉得最好等到现在再宣布。对于我们内部来说,我们有时间去处理、悲伤并努力接受这个消息,尽管这个过程是非线性的并且仍在进行中。对于那些现在才读到这篇文章、可能对这个项目投入感情的人来说,我们很抱歉让你们失望了。

《Earthblade》最早的概念艺术作品,由 Amora 创作。我画了一张简单的地图,然后 Amora 重新绘制了它,使其更加详细和风格化。尽管《Earthblade》在开发过程中发生了很大变化,但这幅图像的氛围仍然是游戏的支柱之一
https://p.sda1.dev/21/d29221e51ce7f5740335875ea318544a/1000139627.png


发生了什么
今年早些时候,团队内部开始出现分歧。具体来说,就是我们(Noel 和我)和 Pedro 之间的分歧。Pedro 是 EXOK 的创始成员、长期的朋友和合作伙伴,也是 Earthblade 的艺术总监和 Celeste 和 TowerFall 的像素/用户界面艺术家。冲突的焦点在于对 Celeste 的知识产权的分歧,我们不会公开详述——这显然是一个非常困难和令人心碎的过程。我们最终达成了解决方案,但双方最终也同意我们应该分道扬镳。Pedro 现在正在开发他的游戏Neverway,你应该看看——我们玩过它,它很有前途。

失去佩德罗并不是取消这款游戏的唯一原因,但它确实促使我们认真考虑坚持完成《Earthblade》是否是正确的前进道路。这个项目有很多值得期待的地方,但令人沮丧的是,在经历了如此漫长的开发过程后,它的进展也没有人们预期的那么快。我相信,如果我们不顾一切坚持下去,《Earthblade》仍然是一款很棒的游戏。

但这种痛苦值得吗?诺埃尔和我开始反思这款游戏给我们带来的日常工作感受,并意识到这已经是一场长期的斗争。当然,在一个项目上工作这么长时间注定会成为一场苦差事,但这感觉像是一个更深层次的问题。Celeste 的成功给我们施加了压力,迫使我们用 Earthblade 做出更大更好的东西,而这种压力在很大程度上是为什么工作变得如此疲惫的原因。这不能怪佩德罗——事实上,与他的分手让我们清楚地看到我们迷失了方向,也让我们有机会承认失败。我对此有很多感受,但毫无疑问,最大的感受是如释重负。

因为这是互联网,所以我想在这里明确表示,取消 Earthblade 的决定和责任完全在我和 Noel 身上。如果你对 Earthblade 感到兴奋,并对其取消感到愤怒,Pedro 和 Neverway 团队并不是敌人,任何将他们视为敌人的人都不会受到任何 EXOK 社区的欢迎。


下一步
虽然这已经改变了我们的想法,但团队的其他成员也已经离开了。Noel 和我现在想吸取从 Earthblade 学到的所有(很多!)教训,重新开始,重新专注于小规模的项目。我们再次进行原型设计,按照自己的节奏进行探索,并试图以一种更接近我们在 Celeste 或 TowerFall 成立之初的方式重新发现游戏开发。当然,我们仍然希望在未来再次与 Amora、Kyle、Chevy、Lena 和 Power-Up Audio 合作。Celeste 之后扩大核心团队最终失败了,这没关系。我们付出了所有,生活还要继续。我们很高兴回到我们的根源,重新获得创作过程中的一些乐趣,看看这会把我们带到哪里。

zid99825 发表于 2025-1-23 09:39

艺术总监跑了还是太伤了吗……

论坛助手,iPhone

Tring 发表于 2025-1-23 09:43

又是版权冲突,limbo那套剧本再放送么,啧。

LucidasH 发表于 2025-1-23 09:59

pedro的像素画教程非常无私又高质...很难想象竟然是因为版权问题无法继续合作的
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