手机游戏的瘾源于行为本身,越是熟悉瘾越大。 本帖最后由 kuarwbwe 于 2021-4-18 05:29 编辑
实际上你觉得手游没有那种一玩玩到天黑的感觉才是对的,现在很多手游宣传的就是轻量、简单、不花时间(不肝)。太花时间反而不符合大部分手游主流群体的要求。
我的乐趣当仓鼠,抽角色(赌博),养角色。
攒一堆资源,然后收集角色,最后全部拉高这个感觉就个人而言还是爽的。还有提前攒资源,出一个新角色,抽出来,再一口气练到顶的感觉。
抽卡这块就是不氪金,或者只氪个30块的月卡,慢慢攒个几百抽(一般是攒到到保底线,虽然不是每个游戏都有。),之后全部抽掉换一堆东西的感觉。 国内手游的前几名,农药吃鸡,都不是抽卡游戏。一说手游就是抽卡的风气是怎么来的? 恕我直言,lz的狭隘言论不像是多年的游戏玩家。 ペチャパイ 发表于 2021-4-18 06:53
恕我直言,lz的狭隘言论不像是多年的游戏玩家。
你看他原神头像还不知道是钓鱼吗 本帖最后由 酷乐 于 2021-4-18 07:20 编辑
没有吗,《梦幻模拟战》2019年4月放出霸者线活动时,我最后一天才开始打挑战关4《新的荣光》这关,那时候悔棋还只有三次机会,我从下午3点坐地铁回家开始打,回家转到电脑上继续试,Today便利店APP上线给的《复联4》免费票都不要了,一直到吃晚饭前,终于把女神击破了。我看时间还不晚,盘算是去汉口看电影还是打挑战5,最后还是决定继续打《无光的挽歌》,电影还可以再看,活动过了就关了。时间不够就上bilibili把作业找了一圈,开始试着抄,11点了才找到一个稳妥开局的办法,零点前重开最后一次,终于进入到最后阶段,结果悔棋用完后,有一步判断错误,输出没保住,打不动献祭队友后的25文,失败了,奋战一晚还是没过,巨失落……不过后来发现这活动是积分形式,和轨迹联动活动的兑换形式不同,零点一过就关了,零点后你即使打过也没奖励,心里才舒服了点,以后不能拖延到最后一天才爆肝了……
PS:结果之后还是经常拖延,同年6月因为618活动我又把5个挑战全拖到最后一天,那时候正从外地回家,从零点在宾馆里战完618后用win平板开始打,结果睡着了白打,上午去机场路上用手机继续打,上了飞机几小时没得打,回家路上继续打,回家都深夜了又在PC前抄作业打挑战5《一万个波赞鲁》,最终因为没带对人败了……果然书非借不能读,不设时限的话,可能永远不会动……只不过这是最后一次翻车,后面练度上去了,挑战越来越好打,不会有一关奋斗一晚的情况,再坐一下午打得心跳加速那都是巅峰竞技场了……
PS2:没想到送票活动成了Today APP的绝响,这玩意最后还是没人用,被Today打入冷宫了,因为大家都只用微信小程序就够…… 原批吊到鱼了吗 就是赌博,方式根本不重要 手游种类很多啊。。。
愤怒的小鸟也是手游,otomate移植到苹果上的乙女游戏也是手游,怪物弹珠也是手游,荒野乱斗也是手游
他们有什么共同点吗。。。。。。 shit bait
—— 来自 OnePlus 7 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 两者本质都是商品,但目标客户的需求和刺激点有时候是天壤之别,不可能有一个游戏是通吃全场的,你可以想象一下面包店和甜品店里卖的东西 抽卡手游的快乐大半建立在论坛和qq群,游戏性有🔨用,玩家反正只看数值和强度 你的头像和你的言论配合的不是很好
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 1.都说烂了的话题还有人问
2.用说烂了的话题来钓鱼这么闲,体力清完了没有啊 可以想象一下你每天打卡上班的时候公司会给你10个红包,但是这些红包要从你工资里扣钱。然后打开红包就有可能有各种各样的奖励,虽然大概率是什么也没有,但如果万一中了彩就能让你傲视全公司在公司里横着走。这么一套操作是不是会让你觉得枯燥无味的上班变的有些意义了?在我眼里手游就是这样一套机制 抽卡的快乐不就是我出了你没出。
其他的都是别的 抽卡手游的核心是二次元文化+打工搬砖+赌博+攀比
我自己感觉是手游的出发点是不满足,单机的出发点是满足 本帖最后由 kletka 于 2021-4-18 11:30 编辑
很多人对抽卡手游的误区在于,因为抽卡手游的核心目的是抽卡,所以觉得抽卡手游只有抽卡这个乐趣
但是大部分手游真的讨论抽卡的,可能只有刚开卡池那半天,之后就会进入日常的无限的xp讨论,套路讨论,强度互喷,要是游戏更策略性一点或者更剧情一点,就谈过关谈设定,要是更加无聊的一点就是在刷日常刷等级刷各种各样装备,反正刷子游戏基本都那样
抽卡手游的玩法很多时间都是自己制定一个目标然后去达成,多数是养成,比如这个星期我要将这个角色养好,接下来我要为了什么什么新角色努力去打副本打任务存水晶,为的就是达成自己心理目标的满足感(这满足感不一定来源于养成,甚至可以类似于我存够1千万金钱,我刷了几百次副本,我捞了一堆没啥用但是有纪念价值的物品这类旁人看起来意义不明的目标)
谁玩抽卡手游会像个有钱没地花的爆发户那样整天想着抽卡的快乐,况且还有一大堆白嫖玩家,白嫖玩家的抽卡快乐说不定还更强,毕竟横竖自己都没怎么出钱都不亏
整天讨论抽卡手游别搞得好像在讨论皇帝的金扁担一样
你在主机论坛问这个? 我怎么觉得单机游戏和手游的乐趣点都一样的,只是非买断制联网手游会去骗氪而已。
反过来,现在几乎不玩主机游戏,只玩手游,这两年手游充的钱可以买10个PS5
年纪越大越没耐心玩主机游戏,反而抽卡的游戏很容易上头抽抽抽 钓鱼也不换个小号
你们看看楼主的头像和发言记录呗
我是不喜欢翻人记录的那种,但是楼主给我的印象实在太过深刻…… 感觉认真回答就输了 我每次玩手游都是开始几天新鲜感很足,几周过后看着每天都要上线做任务就烦,然后就删了 单机游戏不上论坛之类没有社区交流 也能玩得开心
抽卡手游 没有社区交流就搁那硬玩玩不下去
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