微软的surface系列的分辨率为什么这么独特
surface laptop 3的13.5吋版是2256x1504,15吋版是2496x1664,既不是3000x2000这种正整数,也不是1920/1280的倍数,也只见微软一家在用,
这种分辨率一般开多少缩放,使用上会不会有什么坑?
没有,200%缩放,日常只用 M365 + 各种主流 IDE + Chrome/Edge 等厂商比较有意识的软件,效果很好。已经看不了那些全是马赛克的低分屏了 本帖最后由 DTCPSS 于 2021-4-16 08:14 编辑
日常开 200% 缩放,完美
如果非要鸡蛋里面挑骨头的话,我觉得Surface 应该出厂内置一个 50% 分辨率,用来玩游戏(游戏分辨率选项里低分辨率一般只有16:10,上下会有一点黑边) 对我来说比16:9 16:10都好用一些
—— 来自 samsung SM-G9980, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 3:2不是挺好用的么,没啥坑的 除了万年不更新模具和处理器老是晚一代,surface laptop还是挺不错的。 3:2拿在手里很舒服,尤其写写画画的时候 苏菲就是好
推gal玩点ADV,看个片子什么的
—— 来自 HUAWEI TEL-AN00a, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 3:2,伟大 让开发者用WPF之类的做界面,来适应各种奇怪的分辨率,而不是用MFC画窗体假定就那几个分辨率 都是3:2,也没必要用这么怪的分辨率吧…
2160*1440、2880*1920、3840*2560这种不好吗… 男中音钢琴家 发表于 2021-4-16 08:54
除了万年不更新模具和处理器老是晚一代,surface laptop还是挺不错的。
windows hello 不能设置有俩月了 最近的更新都没有修 真的只能重装了吗? 楼上开200%都是surface book和surface pro吧,laptop这块屏只有200ppi,开150%差不多,开200%直接变成老人机了 Unlight 发表于 2021-4-16 11:45
都是3:2,也没必要用这么怪的分辨率吧…
2160*1440、2880*1920、3840*2560这种不好吗… ...
微软:我们windows用户都是用窗口模式,所以要留边框的空间。 Unlight 发表于 2021-4-16 11:45
都是3:2,也没必要用这么怪的分辨率吧…
2160*1440、2880*1920、3840*2560这种不好吗… ...
非标是高端和话语权的象征。 妇女解放 发表于 2021-4-16 12:20
至少要有个理由吧,总不能是随机选个数字
猜测和ppi有关
缩放的时候尽量不要是一个特别奇怪的数字,iPhone 12 mini好像就有这方面的问题——逻辑分辨率和物理分辨率之间的比率的问题,部分内容有一些发虚
至于为什么是一些奇怪的分辨率,现在的iPad的分辨率也挺怪的。不过iPad是为了维持以前的ppi 屏幕大小、长宽比和ppi决定了大概的分辨率,同时横向和纵向像素数量最好都能被16整除。 surface book就是3000x2000啊~~ 想借楼问下苏菲有啥调教的tips吗 这个分辨率感觉200%还是大了,3:2比例的屏幕,纵向的逻辑分辨率还是要在900以上吧,不然那显示的内容感觉太少了。
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