决定能不能打通最重要的不是老板对机台的调整吗
传说中的free play 快打旋风最难啊 敌人如狼似虎 主角全是废材 快打旋风+1 快打旋风的难度取决于用不用,如何运用技巧“摆拳”
街机日版初期型也是因为难度设置的事,一开始是高玩霸机专用筐体,一般玩家应者寥寥。而“摆拳”被开发出来后,投币率有明显上升 永远是多远 发表于 2021-4-11 11:59
恐龙快打 圆桌骑士 惩罚者可以一币通关 另外2个不行 我太LOW了!!!
我和你相反 那俩可以一币通关 这仨不行 写的时候没注意居然有这么大差别,再说一下惩罚者,以一币为衡量条件
这游戏流程短只有六关,中间可以奖一次命
3.5关BOSS可以用枪打,机器人打完还会掉血
有雷,威力大,还可以攒起来用,1.6两关都可以刷好几个雷,难搞的BOSS或者不小心失误了,都可以用雷炸过去,用完了下一关还给补三个
前前翻滚有无敌
操作简单,没有搓招
反正怎么看都不可能是最难的哪一类 小时候只有名将我能一币通,变身小胖子要死命,其他boss都有套路打法,反而觉得圆桌难的要命,防反的套路和普通act玩法大相径庭,我只能过第一关 个人体会圆桌武士最简单,一命无压力通,下来是黄帽,第七关不死人也是一命,惩罚者没有想象那么难,不要摇无敌也能一币,名将会不会摆拳天壤之别,三国我完全不会玩,堆币才能通 大秧歌2 发表于 2021-4-12 11:45
楼上说名将最简单的朋友们 难道你们都精通摆拳抽血抽死boss?
老大摆拳很简单 其他角色难点 我觉得是圆桌
重刀和格挡用不来
里面怪伤害又高,你一身盔甲跟纸糊的
几刀就毙命了 对我来说圆桌武士最难 顺便来说说三国的隐藏特技,我就知道张飞的大坐,赵云的空摔,其他人都会啥?
—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 三国志用关羽踏踏实实aaa下aaa打不算难,就是观众会感觉很无聊。 大秧歌2 发表于 2021-4-12 15:24
为什么我用连发都摆拳不出来 摆小兵还可以 摆boss马上失败
有的boss要左右摆,有的是正面摆 厨具战士 发表于 2021-4-12 11:08
想起来少街3cody的X模式大招是一段时间内变成快打旋风的操作模式(拳脚无论什么键都是打一套,跳起来按攻 ...
当年和小伙伴还真手动摆拳过,但其实摆不摆拳,伤害还真没有多大的提升。只是表演性质吧。 我觉得还得分单人模式和双人模式吧,圆桌肯定应该是单人模式简单,毕竟剩下两人太费,恐龙也是单人简单,双人刷出三个第四关BOSS那里是真受不了,另外人物特性上来说,以前街机厅那学习环境,也就只能开发出黄帽一人的打法。三国感觉双人更简单点,和会打点的打个配合会容易很多。名将也是,如果有个会用小孩的人物,那可能连你摆拳都省了,人家卡死BOSS,你就负责清清小兵就通了。 唯一一币只通过三国的怎么算?惩罚者是雷扔的很带劲,但是圆桌那防御加重刀,外加砍奖命就实在弄不来。 大秧歌2 发表于 2021-4-12 15:24
为什么我用连发都摆拳不出来 摆小兵还可以 摆boss马上失败
连发 模拟器可能有丢帧? 厨具战士 发表于 2021-4-12 11:08
想起来少街3cody的X模式大招是一段时间内变成快打旋风的操作模式(拳脚无论什么键都是打一套,跳起来按攻 ...
我第一次见这个也大呼过瘾
惊了 这种官方玩梗 大秧歌2 发表于 2021-4-12 11:41
不 是铁钩船长
老是要目押出幻影突袭的铁钩船长怎么可能比乱摇也能出必杀技的棒球忍者简单 为啥没有小飞侠? 圆桌骑士印象中都是靠反击打的.叮 铁钩船长出不出落地幻影从来不影响到通关,不像圆桌,不会格挡那真的会出大问题。或者应该说能谁时随地的出格挡和重刀,这个游戏才算入了门。
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