topia 发表于 2023-6-26 21:46

我为何如此之屌 发表于 2023-6-26 21:44
好像是根据你拍照时怪物的姿势做的模型,你是不是跟我一样拍了飞起来的三头龙?那是真立不起来,你试试拍 ...

可我看楼上那个照片不是飞着的

J-002 发表于 2023-6-26 21:57

mayahoho 发表于 2023-6-26 22:01

一个陆仁贾 发表于 2023-6-26 23:19

topia 发表于 2023-6-26 21:46
可我看楼上那个照片不是飞着的

龙王其实是靠在旁边的山坡上没倒,不过沙漠那个就是真正立起来的

—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

sniffer 发表于 2023-6-26 23:56

今天刚看了RRR,给弓箭挂炸弹花了

SuNR1sE364 发表于 2023-6-27 00:34

topia 发表于 2023-6-26 21:05
三头龙是怎么立住的,明明放好了下次去又倒了

究极手回正之后就可以立起来,我的三头龙也是和你一个姿势是立得住的

米德 发表于 2023-6-27 01:20

拉姆达财宝的情报在路上碰到穿蘑菇衣服的人会给 但是在哪找更多情报?目前是找了蛮族攀登的衣服

J-002 发表于 2023-6-27 01:53

NarwhalC 发表于 2023-6-27 02:31

Yidam 发表于 2023-6-26 15:47
问大师模式是不是没玩过野炊?大师模式就是除了高血量黄金怪和怪物回血被动技之外,还可以体验到普通版原 ...

野炊大师模式每种怪的红皮版本只有一只,在固定位置的

ppzhouenyuan 发表于 2023-6-27 02:55

ppzhouenyuan 发表于 2023-6-27 08:58

牛奶笛 发表于 2023-6-27 09:07

ppzhouenyuan 发表于 2023-6-27 02:55
复制到5个以上就必须卖或清理一波 我这种喜欢屯99个的觉得不行 还是射箭吧

—— 来自 HUAWEI BND-L34, A ...

对,只能说“拯救”那些想用复制,但升到1.1.2的玩家了。

yb大法我甚至觉得这是debug,就是测试人员自己用的,忘了或是低估玩家觉得不会被发现,就没改掉

海帕可乐 发表于 2023-6-27 09:54

这代蜥蜴尾巴的掉率也太低了

折中旗帜鲜明 发表于 2023-6-27 10:27

刚做完所有的寻找塞尔达任务,对话里大鸟提到一共12个,然后数了下驿站有14个,看来是有2个驿站没相关任务?

山西矿工 发表于 2023-6-27 10:30

冷泉夜月 发表于 2023-6-27 11:11

王泪的故事印证了一句话“simple is best”,近来很多剧情想要整大活的游戏最后都是整成烂活

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

asiimov 发表于 2023-6-27 11:12

有什么地方瘴气手比较多,之前在主线打的魔王弓快用完了

freedom12 发表于 2023-6-27 11:18

本帖最后由 freedom12 于 2023-6-27 11:23 编辑

asiimov 发表于 2023-6-27 11:12
有什么地方瘴气手比较多,之前在主线打的魔王弓快用完了
拉涅尔参道东口,野炊拿回忆打人马的地方,附近有三个
或者三个洛美迷宫,传送到神庙附近各有一个

asiimov 发表于 2023-6-27 11:33

freedom12 发表于 2023-6-27 11:18
拉涅尔参道东口,野炊拿回忆打人马的地方,附近有三个
或者三个洛美迷宫,传送到神庙附近各有一个



原来三个地表迷宫都有的吗,我记得我只在北洛美打过一次,后面两个迷宫倒是没碰到过。

kuarwbwe 发表于 2023-6-27 11:47

其实就是演出好,加上剧情简单干脆。好人就是好人,坏人就是坏人。没有想来点深刻的东西,硬写。结果讲来讲去不是无病呻吟,就是一眼能看出来是没相关生活体验的人做空调屋里幻想出来的皇帝家的金锄头。(近几年剧情上翻车的游戏多了,不点名批评,如果有答案自己带入就行了。)
而且大部分人接触这系列估计也都知道没啥剧情。甚至制作组也直球和玩家说,我们做游戏都是先做游玩内容再想剧情找补。而不是上来就说在剧情是我们的核心竞争力。所以一般人也不会有啥特别的期待。

holomoon 发表于 2023-6-27 11:59

4790d 发表于 2023-6-27 12:02

瘴气怪确实挺烦的,我射黄玉距离不好还会炸到自己直接出小精灵,可能戒心长刀加个雷三头龙的剑气处理好一点

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 12:04

Kiyohara_Yasuke 发表于 2023-6-25 16:36
我已经好几天没有打开王泪了,进度现在是全任务全井全洞窟,克洛格找的比较少才200多个,毕竟用飞的比较多 ...

我现在就觉得疲劳了,好多任务、装备都没完成,主要是没动机,以前的塞尔达线性驱动,通关前全地图全收集动力很足,其实传统rpg都这样,最终战前做任务打隐藏boss拿最强装备等等。但是现在这样,怪就那么几个,最强的人马五连斩随便打,一堆东西拿不拿又如何呢?

其实整个流程最开心的是刚游戏没多久,路上遇到一人说某个湖有宝藏,左上角的湖,名字忘了,有自然的热风起飞,边上是雪山,然后我花了大约两个小时把那个湖舔干净了,用旁边的材料做了船送呀哈哈,采了矿,还找到了隔壁的温泉,最后通过蝙蝠群找到了洞窟。

这种感觉怎么说呢,就像小时候去山上玩一样,不知道会遇到什么,看什么都很新奇。

但是现在就和上班一样,血月了,赶紧去刷人马,修武器,做料理,按部就班,玩的时候还可以,一回味空虚的很。

说到底野炊、王泪怪和挑战实在太少了,到后面虽然不知道会遇到什么,但是战力天花板就是人马,探索回报就是些不痛不痒的东西,内容本身也同质化,就那么些套路。

当然很有爱的可以追求各种极限操作、各种整活,但是对我这样的普通玩家三四十小时以后游戏体验极速下滑,相反老塞尔达oot,假面这些,全收集我一般接近一百个小时,而且整个体验都很饱满,所以虽然不排斥野炊这一脉,但还是更喜欢老塞尔达。

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 12:08

对了,被很多人骂的空岛运石头反而是我比较喜欢的部分,原因用载具逃课是玩家的选择,我每次都用他提供的材料把石头送过去,有高点坠落的,有多段火箭发射的,每次都不太一样,挺有意思。

但是说白了野炊,王泪还是太素了,说是体量大,说白了就是一堆小东西拼凑起来的,当然手段很高明,小东西本身也不错,但是和紧凑优雅一体成型的艺术品还是没法比。

山西矿工 发表于 2023-6-27 12:13

holomoon 发表于 2023-6-27 12:55

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 13:09

Yinacona 发表于 2023-6-1 16:33
格鲁特有个迷你任务也是错视的,不过好像没有见到更多,,?挺喜欢这种的 ...

还有个利特村的白鸟

zzzplht 发表于 2023-6-27 13:16

求助:遇到的都是白银首领猪,上哪能找到红皮首领猪

holomoon 发表于 2023-6-27 13:20

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 13:32

黄泉川此方 发表于 2023-6-3 11:12
高达除了挖矿,上下高达林克时间,还可以过瘴气过岩浆过浅滩
打架可以上电和冰龙头,也可以上武器, ...

属性龙头还是别了,我给他装电龙头,每次打架都把我武器电掉,蠢得一逼。

最后我给他装风扇,给猪猪降降温,没啥用但看起来喜感。

总体来说魔像是个废物,连林克时间也因为操作复杂高度也低,被浮空石完爆。

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 13:35

a-ha 发表于 2023-6-3 11:47
高达主要是装备强力武器的话有点心疼资源还要频繁换(据说最好最经济的做法是装备魔像角?不过好魔像角也是 ...

魔像不能装余料过后的武器,只能装原始装置,攻击频率低,骑上去魔像挨打林克也扣心

总体来说就是个废物,游戏历史上有过和他一模一样的玩意,就是吞食天地2的马……

Zeno_5 发表于 2023-6-27 13:39

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 12:04
我现在就觉得疲劳了,好多任务、装备都没完成,主要是没动机,以前的塞尔达线性驱动,通关前全地图全收集 ...

老塞尔也没啥强力怪物啊,通关后的全收集基本就是体验个收集过程

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 13:53

Zeno_5 发表于 2023-6-27 13:39
老塞尔也没啥强力怪物啊,通关后的全收集基本就是体验个收集过程

确实没啥厉害的怪,但是种类丰富重复感没这么强,前几天我地下开根,连续打了三只急冻盖拉真的要吐了,而且不同地区就蜥蜴和丘丘有换皮区别,走哪里都是猪和蝙蝠,以前雪山有狼人,火焰山蜥蜴人,树林有食人花子,沙漠格鲁德人,井底有怪手,墓地木乃伊,水里有食人鱼,加上会飞的花,莱客来客,蜘蛛,跳跳蜘,加农复刻,骷髅,德克小子,蝙蝠,巫婆、复刻加农、活体石像、水母,触手,等等,体感上就丰富得多。

收集也是,改成开放世界以后单个收集的质量降低还是很明显的。oot里面的金蜘蛛相当于呀哈哈,但是心之碎片的收集就比神庙总体质量高多了。

椎名mahuyo 发表于 2023-6-27 14:04

老塞尔达那种玩小游戏奖励心之碎片还是算了吧

古畑任三郎2015 发表于 2023-6-27 14:13

其实缩小帽的点子如果3d开放世界化应该挺有意思的,包括拼碎片改地形啥的
就是工作量地狱了

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 14:22

youheng 发表于 2023-6-3 18:38
210h+在几乎没做主线+0神殿的情况下把能找的神庙都找了(全宝箱)。还差3个查了下,一个是要用火贤者的能 ...

其他基本同意,但是“传统解法是什么都不知道”,不就说明其实没解开么,只是区别在于这代逃课也让你过了,解不出来不会卡而已。

魂之贤者有个熔岩运货我是逆转时刻逃课的,想破头都不知道怎么运过那么小的格子,结果看攻略惊了,轮子虽然不行,但是轴承能穿过隔板就行了……直呼自己猪脑子

hosilly 发表于 2023-6-27 14:29

卓拉那个找人任务到底在哪啊?任务说明是东边的大桥,关键字是轻飘飘,蹦蹦跳的地方

—— 来自 vivo V2284A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

椎名mahuyo 发表于 2023-6-27 14:37

hosilly 发表于 2023-6-27 14:29
卓拉那个找人任务到底在哪啊?任务说明是东边的大桥,关键字是轻飘飘,蹦蹦跳的地方

—— 来自 viv ...

轻飘飘,蹦蹦跳的地方说明那地方低重力,也就头顶那神殿那是这种地方了,在那找有人的烟火就是地点

nunotenn 发表于 2023-6-27 14:37

hosilly 发表于 2023-6-27 14:29
卓拉那个找人任务到底在哪啊?任务说明是东边的大桥,关键字是轻飘飘,蹦蹦跳的地方

—— 来自 viv ...

附近的低重力地区

otakun 发表于 2023-6-27 14:38

fcmorrowind2 发表于 2023-6-27 14:22
其他基本同意,但是“传统解法是什么都不知道”,不就说明其实没解开么,只是区别在于这代逃课也让你过了 ...

我把轮子打横了,两个轮子打横卡间隙里开过去
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