[A.C.E2]机体分析
机体改造项目以及其固有项目分析,希望借此来分析出 比较实用且优秀的机体 感谢 CAMI 和WHYDEVIL 2位大大的帮助 OTLhttp://www.uuzone.com/images/upload/257000/captoon2006040300081746_big.jpg
■装甲
装甲:最基本的装甲数值提供基础防御力数值高的话一般中了流矢损失也很小,而且对于些特殊类攻击也是依靠这个来防御比如脑白金的触手系攻击
改造段数:高
反动耐久:经过CAMI的提示后才搞清楚 原来是和谔迫有关,也就是通常意义上的拼刀,数值越高拼刀胜利所按的次数可以相对减少,并且可以把敌人踹飞的更远。该数值受机体体型影响比较厉害,以初始数值来比较 S型的一般都在60以内 而M是70~80 LL型的一般都是80向上。当然也有比较特殊不在该适用范围之内的,比如上图的黑百合
另外一种可能是(由 ninjaexe 提供~)
1,影响受创硬直。
2,影响出现晕倒状态,类似气绝耐久值之类的东西。
改造段数:高
BEAM 防御:光线武器的抵抗力,大多数机体该数值为0 改造以后只能提升很少,通常都是个位数。一般能提高的比较多的是圣战士系 脑百金系的特殊技能也可以减轻许些伤害
改造段数:极低
实弹防御:对于巴尔干炮以及追踪导弹的防御,一般个人比较看中这个数值,因为BEAM和巴尔干炮对于DASH状态下的机体要命中极其困难,而追踪导弹命中率非常高。和BEAM防御一样 要提升可能性非常小,而一些特殊机体重装甲的话则该数值比较高 如一条辉的ア-マ-ドバルキリ-
改造段数:极低
■ダッシユ
ダッシユ效率:该数值目前还不清楚牵涉到什么方面,以现在来看理论上属于鸡肋数值
改造段数:极低
ダッシユ速度:DASH时候的速度,贴地飞行的时候很容易就比较出来了。数值越高DASH速度越快,某些关卡完成特殊任务时候需要赶时间的话就比较看中该数值了
改造段数:普通
移动速度:普通移动时候的速度,由于有了DASH的存在平行移动就如同虚设一样,正常情况下用到普通移动很少。基本可以无视
改造段数:不可
上下移动速度:上升下降的速度,在要塞等内部战斗时候调整机体身位时候比较看中,不过也是大鸡肋,不在乎这么1~2秒的时间差
改造段数:不可
水中移动速度:水中移动速度,同移动速度,有了DASH 改数值存在就没意义了
改造段数:不可
■回避
回避效率:同一个方向连续输入2次以后做出反应动作,一般80和90的差别不大 90和60差别比较明显。
改造段数:普通
回避速度:回避时候的速度 ==|||说实话这个和上面一个数值相差不会太大一般,作用也并不是很明显正常情况下可以无视。
改造段数:普通
回避距离:回避距离。相比前2个比较实用的数值,回避所移动的距离。一般在对于大范围的武器时候比较有用,比如和卡多决战的时候。
改造段数:低
■バ一二ア性能
耐久槽消耗减轻。为了能够长时间维持DASH状态,该数值尽可能改造的比较高。同时 高等级的バ一二ア性能也是决定机体的运动性的关键。如主角机 NEW高达等...
改造段数:高
■攻击/攻击性能
提升所有武器基本攻击力性能,越早提高越好。效果极其明显
改造段数:高
■旋回
平行视角转动的速度,同时也是决定范围内目标锁定的速度。数值越高目标锁定越快。典型例子如:女主角机
改造段数:高
■特殊强化
只牵涉到机体的特殊,如圣战士的多段数 机甲战记进化等等,改造以后可以获得新的连续技是其魅力。其中限制解除是所有机体的通用改造,是机体的最后改造,统一价格为50000点(以及机体经验10W点) 出现这个表示机体的特殊强化已经结素了。该项目改造除了需要足够点数外还需要机体经验值。
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■关于赚钱关卡
OP27-1
胜利条件是打倒女主角,外加4台杂兵机,用女主角去打。用武器4或者武器5(蓄力) 可以在20秒内秒杀女主角(我最快11秒) 过关钱在7000~8000左右。(自由关4SS评价钱是固定10000,可以说相对效率非常高)
武器4是转一圈 近身转一圈攻击力高的可怕 逆天的很 不过只有一发,限制解除以后就好多了
武器5是蓄力无弹头版GP02 范围攻击力都大的可怕不过会自残 如果HP不够自残直接GAME OVER了就满血状态下可以使用4~5发左右 所以量力而行吧~~一般锁定以后蓄满3及开炮1~2发配合合体技可以轻松灭杀
■关于赚取机体经验关卡
OP09-1
杂兵机非常多的一关,没有太强的BOSS机 过关时间为5分钟多一点 时间到了就算胜利。能力强的话可以在这关一口气获得很高经验,能力弱点也不用太担心过不了关。
OP18-2
也是杂兵机很多的一关,而且都是HP超少的那种,过关时间一般在4分钟多一点。但比较麻烦的时候有2台伪BOSS机比较强,有壁障稍微讨厌点,虽然胜利条件是敌势力击破,但实际上也是一定时间以后自动胜利,同时还有不少舰船可以打倒。
这2关每关经验都在7000~8000左右 很快可以将机体EXP提升到10W
作者:CAPTOON
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作者:WHYDEVIL
1-1
条件:到和女主角1对1之前无伤
方法:基本没什么好说的,注意敌人攻击距离,偶尔会发1000M多的导弹。
PS:我第一次达成时候并没有无伤,被导弹在身边爆炸时候蹭到边了,但是没直接命中。
所以我估计条件应该是不被直接攻击命中。。。当然,这个发现大可无视。
1-2
条件:ダイソ全灭
方法:GP02出现后别碰它,找地图上所有目标都干掉就OK
2-1
条件:150秒内把整个基地的战力全消灭
方法:别误伤到过关目标,很容易的……
2-2
条件:GP02的HP到10%以下
方法:找强力机体的强力武器
3-1
条件:把和BOSS同时出现的杂兵全灭
方法:……
3-2
条件:杂兵全灭
方法:别太急着打船,多转转找杂兵……
3-3
条件:击破小船
方法:脑白金BOSS登场后一定时间,通信员提示5点方向热源确认,去找吧……
4-1
条件:目标全灭
方法:……
4-2
条件:GP02的HP减少到20%以下
方法:类似的都不用说了……
4-3
条件:1分内击破15机以上,增援小队全灭
方法:这次的增援在六点方向,不是剧情出现的小队
5-1
条件:敌舰搭载的敌兵全灭
方法:见了母舰别急着打就行
5-2
条件:目标击破,我方母舰无伤
方法:……
6-1
条件:红勇士M全灭
方法:拦截关没什么好说的
6-2
条件:杂兵全灭
方法:战一会会出一批,别杀GP02太快了
7-1
条件:240秒内敌全灭
方法:……
7-2
条件:180秒内母舰脱出领域
方法:优先击破挡路的敌舰
8-1
条件:目标HP到50%以下
方法:……
8-2
条件:目标HP到25%以下
方法:……
8-3
条件:过关时候保证自己有80%以上HP
方法:……
9-1
条件:基地全灭
方法:地图上很明显了……友军没那么容易挂的
9-2
条件:120秒内目标破坏敌军击退
方法:……
10-1
条件:80秒内目标7台以上击破
方法:……
10-2
条件:180秒内敌战力半减,增援的战舰全灭
方法:打到50以下就去找战舰吧,别打太多,战舰有三只呢……建议别带僚机
10-3
条件:明人和凯登场后45秒内打跑
方法:……
11-1
条件:设施破坏,目标小队击破
方法:目标小队有三人,一个不会飞的要主动去找……别手快把头头干掉就行
11-2
条件:全设施破坏,目标小队击破
方法:……
12-1
条件:炮台全灭
方法:……
12-2
条件:目标全灭
方法:拦截关,不过别急着打身边的,先打离脱出点近的(C补充:地图右下角出现舰船是高速逃跑建议先灭之)
12-3
条件:100秒内击破30机以上
方法:……
12-4
条件:东格纳库杂兵全灭(包括炮台)
方法:挡路的门,可以戳破的……
13-1
条件:一次都不误伤阿尔盖母
方法:考眼力了,自己小心吧……
14-1
条件:目标全灭
方法:……拦截,最容易的拦截关了
14-2
条件:目标全部位击破
方法:一共5部分,别急着打舰桥
15-1
条件:女主角HP减少到50%以下
方法:……
15-2
条件:主炮破坏前,防空基地破坏率100%
方法:麻烦死,大范围武器配合限制解除算了
16-1
条件:我方母舰留HP95%以上
方法:没什么可说的,不过女主角机限制解除后转圈那招……隔着防御壁一下秒一个。
根本不用看自己母舰……
16-2
条件:不中敌人主炮情况下,180秒内全灭设施
方法:低飞……
16-3
条件:不中主炮情况下,90秒内击破主炮
方法:同上
17-1
条件:目标全灭
方法:……
17-2
条件:目标20机以上击破
方法:……
17-3
条件:目标全灭
方法:一共没几个,优先击破吧
18-1
条件:100秒内战舰全灭
方法:冲刺速度要快,攻击力要够高,切换目标要熟练,别跟杂兵纠缠……有难度的一关
18-2
条件:两个目标的HP减少到5%以下
方法:……还不如说直接击破,恩,应该是击退。武器不强的话可能会有点吃力(C补充:剧情发生以后 2机的防御B会解除,不过离胜利时间就不多了要抓紧时间 一定时间以后自动脱离)
19-1
条件:除了最初必中的一炮外,闪过去所有的空间跳跃跑
方法:挨一下后,以后的只要躲到地图上出现蓝点的旁边就安全了。
19-2
条件:目标全灭
方法:……又是拦截
19-3
条件:弄死50只以上的虫子
方法:……
PS:这关第一次过的时候,N多人提心吊胆看那俩人调情
(C补充:不要太快消灭其他敌人 优先解决目标虫子 否则目标黄色虫子会减少D说)
19-4
条件:在护卫目标成为友军前的所有杂兵全灭
方法:开始后直飞遗迹上面清理杂兵,不然打一会就跑了……
20-1
条件:敌舰搭载机全灭
方法:时间有点紧的一关,别拿出太弱的机体就行
20-2
条件:目标10机以上击破
方法:在目标开始出现后,劲可能少的打别的目标,不然杀够数量前就过关了。
21-1
条件:目标全灭
方法:拦截的恶心了……
21-2
条件:居住区破坏率控制在20%以内
方法:主要要操心的是自己的攻击,找攻击距离短,范围小的上吧。(多蒙不错)
21-3
条件:击破8只以上战舰
方法:……时间基本上还是够的
21-4
条件:目标70机以上击破
方法:随便打基本上都够……
22-1
条件:死鬼对全灭
方法:这关胜利条件和特殊条件一样,无敌了
22-2
条件:目标3台以上击破
方法:保护设施时候去地图上的红点出会出现要击破的目标……
PS:我是在通信员提示三点方向后才出去找的,不过估计应该不用等。
22-3
条件:CHIAN时间240秒以上
方法:装备CHIAN时间增加的道具算了
23-1
条件:友军一个都不能少
方法:……
23-2
条件:120秒内目标12只以上击破
方法:……同样目标的18-1比这个难多了
23-3
条件:多蒙在明镜止水状态下击破恶魔高达
方法:真不行把恶魔高达打快死故意掉血到10%吧
24-1
条件:目标全破坏
方法:地图这个东西,要自己熟悉才行,时间很充足的
24-2
条件:HP保持75%以上
方法:……
25-1
条件:目标全灭
方法:……
25-2
条件:180秒内目标击破
方法:……
25-3
条件:250秒内脱出区域
方法:优先攻击拦路的战舰
25-4
条件:30秒内让BOSS巨大化
方法:卫星炮蓄满后一下
25-5
条件:敌机50机以上击破
方法:……
26-1
条件:目标全灭
方法:……
27-1
条件:保持HP80%以上
方法:……
28-1
条件:击破15只以上的战舰
方法:有点难度的关,多开地图看战舰位置最重要
28-2
条件:保持HP80%以上
方法:……
28-3
条件:两种目标合计30机以上击破
方法:……
28-4
条件:60秒内击破15机以上杂兵
方法:时间有点紧,一定有限考虑速度和攻击力,效率最重要。 OTL你真闲。。。
闪避是轻推摇杆向特定方向,不是连着两下。。。和FTG不同。
我还是感觉机体是否实用,数字是其次,主要的是武器方面。
射程,范围,命中,速度,攻击方式。。。一两个主力武器完全可以决定一个机体的实用性 最初由 whydevil 发表
OTL你真闲。。。
闪避是轻推摇杆向特定方向,不是连着两下。。。和FTG不同。
我还是感觉机体是否实用,数字是其次,主要的是武器方面。
射程,范围,命中,速度,攻击方式。。。一两个主力武器完全可以决定一个机体的实用性...
期待你的特殊任务功略
限制解除应该不算进去的吧
否则强力机体就太多了........
另外体型也是比较关键 毕竟正常情况下格斗武器使用频率比较高的 而且拼刀也很经常
武器范围也是比较扯 感觉没能很好的反应原作比如浮游炮的命中率 和攻击力太低奥拉大斩也没有很好的反应 感觉不到位的说
而核弹头更是范围小 CAMI测试下来是半径600米 反动耐久这个应该不是拼刀吧,很多机体根本没法拼。
两种可能
1,影响受创硬直。
2,影响出现晕倒状态,类似气绝耐久值之类的东西。 还是整合到一起看着舒服…… 最初由 ninjaexe 发表
反动耐久这个应该不是拼刀吧,很多机体根本没法拼。
两种可能
1,影响受创硬直。
2,影响出现晕倒状态,类似气绝耐久值之类的东西。
晕倒大多数只在拼刀结素后出现= =
受创硬直也是
主要因为受到刀类攻击迅速按下 刀攻击就可以直接拼刀 问题是貌似和机战一样没刀的机体不会出现拼刀。 最初由 ninjaexe 发表
问题是貌似和机战一样没刀的机体不会出现拼刀。
马克ROSE吗?..........
貌似也对= =眩晕这效果出现最多也就是在拼刀
因为问下来 大多数都是DASH状态下移动 一般中的都是流弹
WHYDEVIL刚刚说 24-1关受到直击会出现该状态 过会去试下 你用楼顶的黑百合有看见拼刀么~我是一直用アルストメリア近战从没出现过,而且还经常在连击中被中断打倒。 我用的最多是的圣战士系和原创 其他的根本来不及用..........
马克ROSE系不会出现拼刀是肯定的....... 僵直实验了,反动耐久51和83挨同样攻击硬直确实不一样……
不过,很不明显。 ダッシユ效率和回避效率应该是影响ダッシユ\\回避时バ`二ア槽的消费? 那样的话似乎没必要专门开另外一项数值了……
这游戏的数字看起来很详细,其实效果一点都不明显,实验都没的实验…… 我怎么黑百合还没出打了10小时了都 俺是菜鸟
记下来慢慢看 最初由 sanji 发表
我怎么黑百合还没出打了10小时了都
起码要通关的……
10小时,稍微耍耍自由模式的话,一定还没通关…… 我快了,有些机体的特色做的还不错......... DASH效率终于搞清楚了是远距离 使用格斗的时候冲刺数值越高 冲击的距离越长 这个游戏 真TMD长啊! 作为动作游戏是够长……
不过这个游戏要容纳的情节太多,短了就体现不出全民皆兵的意义。
机体方面我还是觉得骷髅战机比较好用,两种射击武器效率都不错,还有超远距离复数攻击的飞弹。胡克带的反应弹在解决战舰方面效果不错,辉的全弹发射对中等BOSS也效果不错。防卫者形态在地面移动速度很快,要赶路也可以换成飞机形态。
通关菜单让我想起可曾记得爱最后的无敌关…… 我还嫌流程太短了,稀里糊涂地就通关了(事先没想到马哭骡死的剧情就是结尾了……是不是剧透了?),很多动画里的终极首脑都是第一次登场就灭亡了然后这部动画片就收工了,根本就在敷衍嘛。 VF-1有个毛病,G形态和B形态开了推进器后就不能紧急回避,这是一处致命伤 大C果然是精力充沛啊...............
不是说有72话吗?这样算来应该不短呀? 如果经验值和杀敌数量有关的话,那赚经验最快的肯定是ex3那关,就是无限杀量产华尔兹杂兵的,我记得我的托鲁吉斯3经验值并不多,那关杀了500多杂兵,过关后经验蹦到9万多,接近满值了。 ex3俺击破数8xx
point12xxxx点
离满值还早的很 楼上把隐藏机体出现条件也整理一下吧 CAMI努力吧,这可是点名让你做的…… 最初由 captoon 发表
武器范围也是比较扯 感觉没能很好的反应原作 比如浮游炮的命中率 和攻击力太低
浮游炮本来就是牵制武器,攻击力低命中率低才是正常的。
PS:某干大姆饭爬过。。]=[0 最初由 蓝德罗夫 发表
浮游炮本来就是牵制武器,攻击力低命中率低才是正常的。
PS:某干大姆饭爬过。。]=
浮游炮如果真的改行做牵制武器的话,不用携带能量武器,直接带上粘合剂去喷对方摄像头就可以了。 http://photo.21cn.com/albums/photos/7/6/6/76668/1144127132.jpg
这个机体挺猛 第4个武器连放像下雨一样
http://photo.21cn.com/albums/photos/7/6/6/76668/1144127218.jpg
シ`クレット全完成机体基本就齐了 全エ`ス竟然没奖励
幸亏俺的用的jsz 不需要拿全ACE,1代里2个和ACE数量有关的机体也只是需要比较多的ACE,而不是全部ACE。 话说有几个secret实在太BT了。
那个杀50个黄虫子的secret,既然不能过快把其他的敌战舰、人形机体清光,那么他们轰nadesico怎么办?我每次都还没有杀到50个就game over了。 最初由 ホ-リ-小狮 发表
话说有几个secret实在太BT了。
那个杀50个黄虫子的secret,既然不能过快把其他的敌战舰、人形机体清光,那么他们轰nadesico怎么办?我每次都还没有杀到50个就game over了。
那关我都没卡一下,看了条件后直接冲上去打就过了
023
最难的我感觉是100秒全灭战舰那关,我过关时候是99.55秒 是必须黄色虫子50只,还是红黄都算?
胜利条件好像是nadesico到达目的地,那么我事先把威胁比较大的所有战舰和人形机体全灭后再慢慢等虫子杀,也可以的吧? 最初由 ホ-リ-小狮 发表
不需要拿全ACE,1代里2个和ACE数量有关的机体也只是需要比较多的ACE,而不是全部ACE。
1代的ギルガザムネ可是要拿全的才有 最初由 F.K.K 发表
1代的ギルガザムネ可是要拿全的才有
那是secret,不是ace评价 最初由 cami 发表
http://photo.21cn.com/albums/photos/7/6/6/76668/1144127132.jpg
这个机体挺猛 第4个武器连放像下雨一样
http://photo.21cn.com/albums/photos/7/6/6/76668/1144127218.jpg
シ`クレット全完成机体基本就齐了 全エ`ス竟然没奖励
幸亏俺的用的jsz...
又是奥津最猛啊。。。。1里就是。。 比前作多了,那能力是降的真K 阿修罗宫殿的副武器连射性能也不错。
就是弹数较少,限制解除以后应该会非常好用。 最初由 whydevil 发表
那关我都没卡一下,看了条件后直接冲上去打就过了
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最难的我感觉是100秒全灭战舰那关,我过关时候是99.55秒...
我的成绩也差不多……
不知道用什么机体比较好,反正是失败了10多次后改用掉毛,一上场先冲向右45度来个地图炮,然后赶时间,又失败了N次后终于某次踩到狗屎99秒多那么一点完成……
掉毛的DASH速度慢啊,开炮又浪费时间,在加上宇宙中方向感也没有……
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