noHentai 发表于 2021-4-1 17:42

《赛马娘2》算是一部单季度偶像番/运动番教科书

这里面有两个要点:一个是单季度;另一个是偶像番。当然,也可以替换成运动番。

先说“季番”。
马娘2目前在BGM能排到历代TV季番12位,不可谓不强。

而如果去各种评分网站翻排名会发现,高位几乎都是半年及以上番剧。这不难理解,长篇往往意味着充足的制作资源以及足够讲好剧情、刻画角色的篇幅。
季番则必须在有限的制作资源和篇幅内讲好故事,这对于“偶像番”来说尤其是老大难问题:一个偶像团体那么多人,首先就没有篇幅给每个人做个人回。爱马仕本家之所以成功,正是因为半年的长度支撑起了所有角色的塑造。LL则是比较常规的做法,将篇幅平均分配到每位角色的个人回,但代价就是剧情较为简单,很难有足够的铺垫渲染空间。

马娘2,包括第一季度的做法则是非常明确的取舍——舍弃配角,重点突出主角。当然,这里面有IP本身的优势——作为热门手游改,且动画不大可能就此完结,其他角色大可以等新作再说,或者游戏补充,观众可以接受这些妥协和取舍,这是区别于非跨媒体原创动画的。
但这么做效果是毋庸置疑的,比起平均的做所有角色,塑造好一两位主角在观感上带来了“2>1+1+1+......”的效果。同时还有米浴这样用一集多的篇幅就讲好的出色穿插配角个人回,节奏和篇幅把控十分优秀。以上是类似IP的动画完全可以借鉴的。

其次说说“偶像番”。
是的,马娘在我这里依旧算是“偶像番”,当然这里是广义上的偶像,具体大家可以自行百度“偶像”原本的定义。
倒不如说赛马这一行业能火的根本原因,本就是有名马、骑手成为了“偶像”这一要素在内。能够让观众投入感情,才谈得上投入金钱。

但其实马娘2动画也包含了传统偶像番的全部要素,引用某位大佬的话来说:包含了偶像的目标与理想、同伴及对手的阐释(角色间的关系性)、与观众间的关系及互相产生的影响(米浴回)

从内容取向上来讲,如果想做好一部“偶像番”,个人认为其实完全不必拘泥于唱歌跳舞,更多的篇幅用于突出角色足够作为万众瞩目的“偶像”、人性上超越常人的光辉点,以及能够带给观众的精神激励,live则作为高潮时释放观众情绪的工具更有事半功倍的效果。
马娘2的做法就是只在一头一尾做好两场live,而不必拘泥于设定上每场胜利都要有的winning live(当然在我的看法中,每一话ED的插入,包括12话的反转手法都是起到了live的作用,即画龙点睛的宣泄情绪,毕竟歌词本身代表了整部作品)

不过这里阐述的只是一种内容取向上的思路,毕竟多数偶像番从企划分类上就只是狭义上的偶像,即歌舞演艺人员,很难大刀阔斧的去改变传统思路。

如果换成“运动番”的话,则更好理解马娘2的优点——即毫不保留的给予角色“遗憾”。

不过这里也有取巧且难以复制的一点,那就是马娘是基于真实历史改编的。
事实上,马娘2的剧情如果作为纯原创,恐怕要被许多人骂都合、老套。但正是“这都是真实发生的”这一点,让历史本身的必然性和戏剧性,在观众意识中压倒了负面评价,并赋予了足够的冲击性。
正因为如此,staff可以非常有底气的去深入刻画这一次次挫折与遗憾,毫不留情让角色受伤再站起来,最终塑造出一段极具传奇意味的故事。

综上所述,马娘2的剧情其实十分老套,甚至演出手法和感情走向都是十分正统老套的,但最终却可以在一个季度内达到如此好的效果,无论是作为“偶像番”还是“运动番”都可以成为教科书级别的参考,是值得所有同类作品学习借鉴的。
毕竟“老套”和“正统”,终归比起靠奇思妙想的剧情取胜更加容易学习。

amulelernen 发表于 2021-4-1 18:38

noHentai 发表于 2021-4-1 19:39

amulelernen 发表于 2021-4-1 18:38
史实确实给三次发刀三次复出的都合提供了一定空间,但是如何把这些历史故事有创意地串联起来,并且给马匹赋 ...

确实如此,最神回的第10话其实近乎完全原创也是一绝。

Goisdust 发表于 2021-4-1 19:47

有点言过其实了,没有史实当根基的两个主角的人物我都觉得挺单薄的
赛马娘那么多赞声我觉得是现在大多人都喜欢用减法评价(平稳展开>大起大落)

rp-1 发表于 2021-4-1 19:55

我是不觉得老套,反而觉得很新颖,朋友看了也觉得惊艳。

amulelernen 发表于 2021-4-1 20:05

舞野咲 发表于 2021-4-1 21:38

粉丝向动画吧。。。就像少女与战车对WOT玩家来说可以一遍一遍看能看出新细节但不玩的就是一遍过的爆米花片,马娘对我也就是一般般6到7/10的水平。。。

白鹤没有翅膀 发表于 2021-4-1 21:42

plazum 发表于 2021-4-1 22:54

我也觉得完全get不到,如果不是美少女我根本不看

aisakahammer 发表于 2021-4-1 22:58

当美少女跑步我就觉得好看,你让我去看历史上的XXX,我就觉得很没劲,GET不到。

TBM107 发表于 2021-4-2 01:34

吹过头了

Toby_dak 发表于 2021-4-2 02:32

引用第6楼舞野咲于2021-04-01 22:38发表的:
粉丝向动画吧。。。就像少女与战车对WOT玩家来说可以一遍一遍看能看出新细节但不玩的就是一遍过的爆米花......

说反了吧,明明是少战把萌二玩家带进WOT的。看得津津有味,每次能看出各种细节的是军迷。
而马娘,最早看出各种梗的是winning post玩家群体。

----发送自 Sony J9110,Android 10

剑布衣 发表于 2021-4-2 04:07

热门手游改X
原创动画   O

马娘动画放映的时候,手游还在天上呢,这波明显是动画带游戏,世界观基本框架都是动画带出来的,而游戏开服后的头几个池子也明显是紧跟动画的脚步
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