superactfans 发表于 2006-4-2 10:30

向IREM致敬......

绝体绝命都市2果然够绝

场景一大20FPS 都没有 一般也就是30FPS不到 没有任何特效 男主角在一些地方战都站不稳 那位女NPC同伴居然如履平地 在PS2快进棺材的时候突然冒出一个游戏画面连DC也不如的游戏 难道是返老还童了么??

玩过ICO以后觉得灾难一类的游戏应该在在关卡方面下点功夫 玩了进一半没发现关卡有什么过人之处 只是调查之类的特别烦琐 交物品居然还要和NPC面对面 只要不触发剧情就绝对安全 四处搜刮绝对可以化险为夷

不知道后期有什么过人之处 不过画面是领教了......

dongdong-remix 发表于 2006-4-2 11:11

怎么还是这样?

psi 发表于 2006-4-2 11:14

微笑的女王 发表于 2006-4-2 11:34

这边反讽用的也太多了吧!

dickrichard 发表于 2006-4-2 11:34

PS2还可以再卖个4至5年,SONY说的。怎么能说要进棺材了呢?

superactfans 发表于 2006-4-2 12:11

素啊 几年以后都是些PS SFC 画面的游戏了

前段时间的侍魂真是强啊

妖刀·正宗 发表于 2006-4-2 12:40

一来就看到这么令人失望的评论

多好的题材啊- -

minichaos 发表于 2006-4-2 12:51

延期了这么久……结果还是不让人满意。

captoon 发表于 2006-4-2 13:37

难度过低的说.....炉子是到处都是 搜索的食品什么的说实话用到地方并不是怎么多 也没有感觉到紧缺过

人斩り拔 发表于 2006-4-2 19:58

我想说……比较2年前的试玩版没有任何进步……

xiaogao 发表于 2006-4-2 23:15

很奇怪
irem去年的废铁机器人大活剧非常出色
但是这绝体2....

无题 发表于 2006-4-2 23:20

游戏本身还是挺有意思的,KUSO内容比想象中的多

微笑的女王 发表于 2006-4-2 23:30

技术上IREM早就没落了.这游戏主要还是创意较新.
IREM还是当年的射击强啊!

クロネコ 发表于 2006-4-3 00:09

IREM还能出游戏就不错了。。。

5158 发表于 2006-4-3 01:24

同上,靠STG扬名的厂商能活下来就很不错了

sanji 发表于 2006-4-3 10:55

bharma 发表于 2006-4-3 20:50

该游戏画面手感皆烂,但楼上各位不会欣赏啊,这游戏很爆笑啊,自由服饰搭配会在即时演算过场动画有反映,魔术师帽配圣诞老人裤垃圾袋雨衣,组合多多。过场里会有各种恶搞选择,例如在救人的时候可以选,『我早就看你不顺眼-不救他』,可以骂npc,有很多骂法选择,还有贴心的“一气过把能骂的都用上”选择,让人很想玩多趟试试结果。
本人7小时全部角色通关,游戏为每个角色设置了多个结局,绝对可以玩出你风格。总之一句,一代玩家还是留意一下吧。

Chao 发表于 2006-4-3 20:58

这游戏的背景结构复杂,大场面又多,PS2能跑起来就谢天谢地,鬼才去讲F数。地面好象随时会裂开一样,场景变动的程度已经是CG才能做到的事了。上一次见到这样宏大的场景变动还是DC上的SONIC大冒险1,那素质就算次世代都未必能达到。总之这样的画面已经合格了,这游戏是讲究临场感不是ACT。
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