cod这么多年了无限刷敌还一直保留着
嗯还有个就是手榴弹乱飞还贼准,从1到14都玩过这问题一直都在实在影响游戏体验。上次玩14的时候因为冲的快了正好敌人刚刷出来,结果被一帮人人围观。 脚本触发和敌人刷新点是cod的传统,不可不品尝 记得有人说无限敌人是12加回来的 4开始的。后面已经比较克制了,5增加了一个手雷雨,嗯都挺酸爽。 现在还有无限刷敌这个机制吗?4.5之后的老兵难度大减,无限刷敌几乎都感觉不到了 无限刷人个人感觉还好,整个系列唯一给我整麻了的只有5代手雷雨(傻批T组)。 吃鸡南小鸟 发表于 2021-3-28 21:43现在还有无限刷敌这个机制吗?4.5之后的老兵难度大减,无限刷敌几乎都感觉不到了 ...
举个例子,12最后一关公司门前一看就是拿脚设计的sb场景,每次都靠隐身逃课 UmarIbnLaAhad 发表于 2021-3-28 22:25
举个例子,12最后一关公司门前一看就是拿脚设计的sb场景,每次都靠隐身逃课 ...
12单人就打了开头,4代之后唯一没通关的剧情模式(15不算 吃鸡南小鸟 发表于 2021-3-28 22:27
12单人就打了开头,4代之后唯一没通关的剧情模式(15不算
三代夜晚进攻民宅、五代手雷雨、七代越南关、九代小队支线、12公司大门、17在巨型计算机上吊起来,t组每一代cod战役都有傻逼透顶的设计点 tand177 发表于 2021-3-28 18:58
具体是哪一代加回来的我不太清楚,但我确信从5代开始,一直到黑色行动,无论是t组还是i组都是把无限刷兵改 ...
我记得8有个地方还有无限刷敌
6里面没有 吃鸡南小鸟 发表于 2021-3-28 22:43
现在还有无限刷敌这个机制吗?4.5之后的老兵难度大减,无限刷敌几乎都感觉不到了 ...
7代溪山,简直堪称猴子园
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