mcq_2
发表于 2021-4-13 12:00
makar0601 发表于 2021-4-13 11:46
jfo白金都不到30小时,地平线敌人重复度打过都知道有多高。英灵殿甚至流程20小时往后就是复制粘贴,大表 ...
懒跟你扯了,随你。
猫将军
发表于 2021-4-13 12:01
makar0601 发表于 2021-4-13 11:00
同类arpg你看看新战神和jfo的内容量
?也比ff7r多啊。既然arpg,自家的kh可以吊打ff7r
makar0601
发表于 2021-4-13 12:04
猫将军 发表于 2021-4-13 12:01
?也比ff7r多啊。既然arpg,自家的kh可以吊打ff7r
jfo内容量加上更新的挑战也不够的,新战神boss更是重复山怪战队文本量倒是大
makar0601
发表于 2021-4-13 12:04
mcq_2 发表于 2021-4-13 12:00
懒跟你扯了,随你。
没玩就承认自己没玩不就行了
蔷薇下
发表于 2021-4-13 12:04
makar0601 发表于 2021-4-13 11:56
都拉胯,除了湿地还能看其余都是引擎练手级别。ff7re好歹还有几个城镇看,还能看到米德加日常生活,ff15 ...
怎么用绿植素材到15这里都是罪过了?ff15游戏烂归烂,地图安排至少是正常rpg水平,夜光引擎整体渲染也很干净不拉垮。
至于7re,一路上全是油腻逼仄下水道/贫民窟/铁炉子还死命注水拉长生怕人看不够,哪个rpg和7re似的连城镇据点都特么是一夲道?你砍一半垃圾流程做个小型米德加地图都不至于玩起来这么拉
佐伯香織
发表于 2021-4-13 12:05
15只看风景和场景比7re强没什么可争论的吧……
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
makar0601
发表于 2021-4-13 12:08
蔷薇下 发表于 2021-4-13 12:04
怎么用绿植素材到15这里都是罪过了?ff15游戏烂归烂,地图安排至少是正常rpg水平,夜光引擎整体渲染也很 ...
ff15别**了,本都没有,场景美术真的就只有湿地地区还行,不是我黑啊。过了湿地你看西边那一块有多拉胯就行了。上火山打鸟属实没见过这么垃圾的地图
猫将军
发表于 2021-4-13 12:09
makar0601 发表于 2021-4-13 12:04
jfo内容量加上更新的挑战也不够的,新战神boss更是重复山怪战队文本量倒是大 ...
但是游戏体验不疲惫,7r这种体验就是受罪。我感官预期重制成游戏,还不如做成电影来的痛快
ff2077
发表于 2021-4-13 12:11
15明显美术素材比7re多太多了……风景也好看。kh3的美术方面更恐怖点吧,几个世界都是不同风格的,连ui都不一样,况且还有二十多把不同风格的键刃。(当然kh3有些世界就是充数的,严重批判冰雪奇缘世界,宣传最高注水严重)就ybd而言,7re比kh3差远了。这俩还都是野村的游戏就很神奇。
猫将军
发表于 2021-4-13 12:11
makar0601 发表于 2021-4-13 12:08
ff15别**了,本都没有,场景美术真的就只有湿地地区还行,不是我黑啊。过了湿地你看西边那一块有多拉胯就 ...
ff15好歹大地图上有几个洞穴副本小迷宫,还有隐藏跳跳乐。ff7r看在第一章上不计较而已
旋转吃草
发表于 2021-4-13 12:16
本帖最后由 旋转吃草 于 2021-4-13 12:25 编辑
mcq_2 发表于 2021-4-13 11:52
讲道理,ff15是垃圾游戏没错,除非完全不动支线速通,否则正常打打支线跑跑图,通关也要7,80小时了。ff7 ...
15哪需要7,80个小时。脑壳疼练到100级,13把剑全拿再通关才50多个小时。关键是这50多个小时就是刷支线刷狩猎,战斗还不好玩。真要极速跑剧情,早就够白金了
15真就几个隐藏迷宫还可以,其它的内容,尤其是大地图还是算了吧,除了雷斯塔伦,就没个像样的城镇了,除非说坐车看风景很有意思(但是对我来说一开始还好,慢慢就是纯浪费时间)
yellow0507
发表于 2021-4-13 12:40
真是太太太难为你们这些烩面玩家玩了个一本稻中二日式RPG了
superlink
发表于 2021-4-13 13:13
15水都还是可以的,虽然没什么料
—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Geminize
发表于 2021-4-13 13:15
凶手
发表于 2021-4-13 13:22
游戏时间作标准就是离谱 当初ffxv一周目80小时 7remake也50+小时才打完一轮
ffxv的战斗当然问题非常非常的多 基础体验上就很差 手感做成type0那样都很好 但话说过来 开放世界多人战斗还算一个不错的创新了 几个弟兄的合体技还算有趣的 7remake就是切人 底子不错 不过我还是想要合体技
北欧王座
发表于 2021-4-13 14:22
还在会免还在怪1本道和日式rpg。不要甩锅老rpg,早说了老rpg1本道设计也比7re优点强很多。7原版也》7re。至于会免我去年全价买的,是不是全价买的就有理了。一般大众会免玩一下吃了屎就不得发表意见?就会阴阳怪气扯点游戏外的东西
clstc
发表于 2021-4-13 16:29
本帖最后由 clstc 于 2021-4-13 16:30 编辑
ff7re一周目完整体验一般在40小时左右,老实说我不太相信拥有一堆被地狱屋卡住的用户的泥潭正常时长会在30小时左右(如果只是简单难度过剧情当我没说)。
完整体验游戏内容一般在70小时左右,这个时长还算可以了,况且二周目hard模式的玩法策略和一周目完全不一样,这部分内容给予有挑战欲望的玩家,而不是机械的重复游玩,如果这部分不算游戏内容,那打个比方:忍龙只通了下忍难度,是否算整体体验过忍龙这款游戏?忍龙的游戏时长是否只有个位数?
ff7re当然不是款尽善尽美的游戏,可以吐槽他关卡设计不够优秀,主线流程1本道痕迹严重,但他在演出和战斗系统玩法上面确实花了更多精力,质量也有目共睹,吹毛求疵真的毫无意思,没什么游戏能完美,就好比吐槽魂演出几乎没有,操作手感不佳;吐槽xb2废萌演出、系统引导做的太屎;大表哥2只好看不好玩、操作繁琐等等。
有时候真的觉得玩游戏的氛围越来越差,不愿意花点时间思考、研究一下游戏,遇到一点不符合自己预期的情愿花时间长篇大论喷,游戏没玩多少时间码字来喷反而乐此不疲,果然还是上班摸鱼时间太多。
艹艹牛逼
发表于 2021-4-13 16:40
Geminize 发表于 2021-04-13 13:15:21
p5?
----p5占了乱斗坑却不上ns之后口碑已经崩掉了
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