感觉天国拯救是野炊后最好的开放世界rpg
除了各种拟真的细节,例如每个npc都能对话并且对对话内容做出不同反应,砍牛牛不会马上死而是血慢慢流完才死拿到肉。真是甩2077几百条街 我觉得野炊和npc互动这块基本没有 差不多得了 NPC就没几句对话也算RPG吗—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 zxlice 发表于 2021-03-24 09:17:38
我觉得野炊和npc互动这块基本没有有呀,脱光了跟帕雅对话多有意思
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 zxlice 于 2021-3-24 11:29 编辑
okandgo 发表于 2021-3-24 09:38
和npc互动具体是啥?
林克穿女装和穿男装在女儿国那里得到的反馈是不一样的。
我觉得这个体验就很有意思 ...
大概是npc有自己的支线故事吧,能一起冒险一段增加更多的了解也行,具体不好说,我的感受就是玩的时候并没有想和各种npc多对一句话的感觉。 交流最多的估计就是那个行商人了 槽点太多,感觉吐槽就输了 首先它是个第一人称游戏。
这就与相当一部分玩家无缘了。 紫川狼羽 发表于 2021-3-24 09:45
首先它是个第一人称游戏。
这就与相当一部分玩家无缘了。
但是过场和npc对话时都是第三人称,自己穿的什么洗澡没有清晰可见,比2077那种全程第一人称强多了 为啥这三个游戏能放在一起钓?你这饵牛逼啊 不带xb2玩是钓不到鱼的 钓鱼尬黑帖也见怪不怪了,不过LZ这也要专门建个小号来钓,也是怂的可以。 zxlice 发表于 2021-3-24 09:42
大概是npc有自己的支线故事吧,具体不好说,这是我的感受,就是玩的时候并没有想和各种npc多对一句话的感 ...
天国拯救和野炊很像是每个npc也都有自己的作息时间 想要任务拉满就直说,搞个没有npc交互拉倒吧 我觉得挺无聊的,而且很多地方很粗糙 zxlice replied on 2021-3-24 09:17 我觉得野炊和npc互动这块基本没有
裸体NPC捂眼算互动吗 喂盖伊队香蕉算不算互动? 类型是独一份的,但体验稍欠打磨 开放世界先不论
作为散步拟真模拟器我觉得很强 希望下一代场景多一点 还有剑术再简单点 本帖最后由 伊斯坎达尔王 于 2021-3-29 15:01 编辑
野炊不是RPG。一个剧情薄弱到基本没有的游戏和天国、2077做比较确实是想不到。
天国拯救是一个介于滚和巫之间的RPG,想自由度和剧情两手抓。2077本来应该也是这样的打算,不过成品还是接近巫了。
至于拿什么肉会腐败、对话是第三人称来喷2077是没想到的,一个是拟真系统决定的(别的游戏压根没想在这方面拟真),而2077的第一人称演出也是出类拔萃,天国那纯站桩对话也能吹那确实是厉害,连巫那样简单的脚本演出的三成表现力都没有。
拟真不等于好玩,天国拯救的饥饿度就是无意义的拟真,又不是核战后物资紧缺的废土,几块钱买一筐面包的中世纪还要让玩家不停打开菜单吃饭买食物甚至保持食物新鲜,真tm有病。 游戏就该好玩啊,无关类型。经典的那些好jrpg也是实打实好玩,是真的game,现在拿文本拿影像质感来标榜rpg实在太走偏了。rpg没有gameplay就是单纯过家家rp 肯定不是最好的,只能说是最拟真的。
而且这个拟真主要是为世界观刻画、叙事来服务的,
对游戏性的贡献很多方面是负的 本帖最后由 makece 于 2021-3-29 16:48 编辑
游戏不是越真实越好,天国拯救做了个有趣的实验,而不是做了个好游戏 细一点的地方傻逼得让你无语,不说那个强制锁定人均大师反的战斗了,那个佣兵DLC,想骑马超过大部队把对面营地偷几个减少伤亡,结果一触发战斗后面大部队瞬间传送过来和强盗一对二甚至一对三开战,我坐在马上瞠目结舌,做的这么傻逼能不能干脆播个片把谁死谁活给我钦点完算了,省得我浪费力气
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