http://ys-c.ys168.com/611752113/419526150/kmeiTpt5622964J4IPGG53/1555.png
这蒙古战役倒数第二关的文案,整得人一愣一愣的
椎名mahuyo 发表于 2021-10-31 16:54
这代单人也没有游戏暂停了,没法像以前那样运筹帷幄了,不爽
不知道能不能跟2代那样修改器刷点成就... ...
esc跳菜单就是暂停吧
柳柳昭陵 发表于 2021-10-31 19:12
esc跳菜单就是暂停吧
帝国2直接F3以后你还能移动地图,慢悠悠的给军队和建筑下指令,然后按一下F3全都操作,非常适合我们这种老年人
nightmare902015 发表于 2021-10-31 14:10
只要是站在半截城墙上,就有一个巨大的减伤buff。弩手这类的直射火力基本没有威力,抛射类稍微好 ...
砸烂的城墙也有减伤么……他都下地了还石头都砸不动就离谱
看了一圈中国真正打法就是4官员提速叉弓冲车rush吗
现在帝国2决定版的字体还是那么奇怪吗
这个bug哭笑不得...
ぜかまし 发表于 2021-10-31 15:10
基础战斗有一个金牌最多只能死15个,但是我第4波总是会死一堆啊,对方是骑兵+长矛。
我选长矛+弓箭。
你要趁着对方骑手冲锋,用弓箭绕后,吸引对方长矛
ai会去吃蒙古的羊
话说...XBOXLIVE登陆不上这个问题啥时候能解决啊
小tu 发表于 2021-10-27 23:23
也还好吧,一万个弓箭手射10发箭就要十万支箭了。。英法战争前期,英国靠弓箭手和拒马步行骑士乱干法军。 ...
他哪来一万个弓箭手啊?
小tu 发表于 2021-10-27 23:39
阿金库尔战役,英国长弓手平均一人射50支箭
阿金库尔英军加上佣兵参战总兵力在8000左右,不到一万。假设威尔士每一个能射箭的人都来参战了,有3000人,也就十万支箭(我对此高度怀疑)吧。离一百万还有亿点点距离。
移动的滑步感也过于强烈了,格斗的动作过大过慢显得有点滑稽,加上模模糊糊的单位细节,太有DOW3那味儿了。
水雷啊!你就哪怕一点都想不起来DOW1是怎么做的了吗!
蒙古战役也打完了,这最后一关算是战役难得的富裕仗,40商人下无限爆兵直接塞在那俩袭扰兵力出生点嘴里
最后重骑兵+火枪攻破襄阳结合最后的二锅头片尾很有cult味
剩下的罗斯缓会再打
本帖最后由 zhouaa 于 2021-11-4 18:30 编辑
法国战役第三关这电脑作弊也太赖了吧没有生产也不受人口限制 打久了一点满人口冲过去电脑家里茫茫的兵海啊瞬间就送完了
刚打完rochester,用射程很远的投石车扔,城里的骑士姥爷都不出来的,墙上的长弓死光了也不带出来的
法兰西专精的第四关造骑兵一直不给上有人知道是怎么回事么……
windtrack 发表于 2021-11-9 17:49
是在地标建筑里造的吗
是,后面开一局没额外造马坊,一样骑兵造了20个也不行……
引用第454楼陆战型胡杀马于2021-11-02 16:32发表的:
引用:小tu 发表于 2021-10-27 23:39阿金库尔战役,英国长弓手平均一人射50支箭阿金......
@陆战型胡杀马
李陵當年也是一天10萬箭,這是英國百年戰爭時期兩年的產量,我可不信阿金庫時還有這麼厚的家底
----发送自 Sony J9110,Android 11
帝国的A地板还是这么的不好用啊输入法卡快捷键、非100%渲染没有血条这种bug真是我绞尽脑汁也想不到百度后才发现的问题
昨天跟朋友组队打AI3V3,对两困难一中等,城堡时代的时候电脑猛的要死,骚扰基本不带断的
但是后面不知道咋的就没有兵了,我寻思就算金花完了应该还有低级兵啊,而且电脑还抢了不少圣物
不是很懂这个AI逻辑
话说帝国4的闪退问题到底怎么解决,我打英国战役已经在第三关被闪退卡到打不下去了,改啥都没用,虚拟内存改了也不行
kletka 发表于 2021-11-10 09:29
话说帝国4的闪退问题到底怎么解决,我打英国战役已经在第三关被闪退卡到打不下去了,改啥都没用,虚拟内存 ...
没碰到过,等更新吧。
妈的 帝国4就是个半成品结果发售两周了一点更新都没有。目测水雷人手都去搞coh3了,帝国4暴死预定
—— 来自 vivo V1936A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
windtrack 发表于 2021-11-10 09:19
这次帝国4的AI特别弱智,困难以下的AI,你黑暗时代侦查到他之后用侦察兵干扰他一波采金基本能让电脑断金很 ...
帝国强的ai都是玩家写的诏安的,帝4不会例外
骑兵突击步枪 发表于 2021-10-30 23:28
哎,为什么帝国时代一直不想着多弄几个兵种技能呢?
那操作难度不得累死
两周了不修bug,果然钱拿到手就去搞自己的coh3了。可怜帝国4找了个后妈来养
话说..有人做了保护炮兵的成就么..
我家回回炮根本没受到攻击..但是成就就是无法完成
B站这个娱乐赛看傻了,战研所的人用自爆船在河边炸死了对面几百人
刚想说战研所
战研所2V2V2惩戒全场
蒙古包围襄阳那关怎么打啊 感觉被中国的手雷兵暴打 三线操作不过来啊
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
古代人皮克 发表于 2021-11-20 20:28
蒙古包围襄阳那关怎么打啊 感觉被中国的手雷兵暴打 三线操作不过来啊
—— 来自 OnePlus HD1900, A ...
看站研所的最高难度流程
原来星际2的f2A是这么有技术含量的
古代人皮克 发表于 2021-11-20 20:28
蒙古包围襄阳那关怎么打啊 感觉被中国的手雷兵暴打 三线操作不过来啊
—— 来自 OnePlus HD1900, A ...
其实算是初见杀,兵种配置各路是不变的,只要自己这正确配兵操作量也不大,左路对方强弩就少上重甲,中路对方诸葛弩就少上轻甲,右路掷弹+长枪就散阵弓兵清完枪后骑兵上。然后就是产兵建筑开到旁边来补兵,随机有一路对方会兵力显著的多,那一路就双倍的补。