当年PSV怎样设计才不至于惨败成现在这样?
背面触摸和3G上网都完全没用的存在,还不如直接去除降价呢sce自顾不暇,救不了 再卖栋楼搞点独占吧···· 可以穿越时空,5g高速连ps3/4/5
去了背触加上r2l2,希望手柄v看清自己的定位耗子尾汁 我觉得设计没啥大问题,主要是没游戏。可以加一个电视输出? 那个时间点最大的问题是机能不够,移植冷饭都成问题。就PSV的市场定位,咋搞都得死
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 但凡索尼不自裁背刺,都不会这么惨。 要好移植,对开发者友好,说不定还能多上点游戏,当时我记得很多开发者都抱怨过移植困难,再加上没有铁定留守,很难了 其实和NS差不多,都是机能闭高不成低不就,但是NS有第一方撑场子,PSV基本上索尼第一方对怎么出适合掌机的游戏还是没什么思路。 没救,索尼自己都不待见PSV 索尼自己不管了,神仙难救
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端 不用改设计,收购任天堂就行了 能打电话 “psv和ns差不多”,这就是索索嘛,爱了爱了 把花里胡哨的功能都砍掉,成本全部加到性能上面去
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 psp的游戏阵容 MikawaFumika 发表于 2021-3-17 21:43
“psv和ns差不多”,这就是索索嘛,爱了爱了
眼瞎了?没看我说的机能?还是你觉得NS机能贼好?索**呢索。 站在当时的时间节点上,砍掉3g大概是不可能了,不过背触多征询一下开发团队的意见估计还是有砍掉的可能;
垃圾oled屏换正经的led,尽量提高点屏占比;
加l2r2,在屏幕上模拟l3r3;
砍掉阴间内存卡,充电口换microb;
首发时保证psn商店上可以玩大部分psp游戏,以及调整umd转数字版的策略;
兼容部分安卓游戏。
也就这些了 没有游戏是其一,另一大原因是大屏幕智能手机的普及,当年PSP一大重要的卖点,看片儿没有了 在PS2时代少砍点第一方游戏,至少炒冷饭也有的炒。 任天索尼子 发表于 2021-3-17 21:48
眼瞎了?没看我说的机能?还是你觉得NS机能贼好?索**呢索。
没看出来,不过你破防了我倒是看出来了 放弃PS4 全力保PSV才可能保住
没有游戏的游戏机死亡是注定的
如果全面兼容ps2,能不能行?
—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 紧急更名为手柄v,这样一来作为手柄配件也不是特别难看 上个世代开始,任索两家都无力继续掌机主机双线作战了
区别是一个崩的是掌机,一个崩的是主机 买MH独占 psv挺好的啊。不久前还听人在群里说卡普空现在宣布崛起psv版的话,还能抢救 面对后来的智能手机,PSV已经算是众多被淘汰物件里死状没那么惨的了
加l2 r2 720p 2g运行内存 性能对标ipad
然后卖3999,倒闭 炸掉苹果和谷歌总部,从根本上解决问题 本帖最后由 supperbatman 于 2021-3-17 22:46 编辑
幻想风靡_ 发表于 2021-3-17 22:10
上个世代开始,任索两家都无力继续掌机主机双线作战了
区别是一个崩的是掌机,一个崩的是主机 ...
这个说到点子上了
PSV从硬件来说根本没什么要死的短板(内存卡死贵勉强算一个),反而是3DS有很大改进空间
但SONY的钱保了PS4就保不了PSV,能强行让开发商出的PS4游戏都能兼容remote play已经做到顶了
加上卡普空背刺一把,手机市场来势汹汹,就凉了
当时SONY放弃掌机市场时可能想到的是这整个市场都会被手机吃的一点不剩,核心玩家人数根本撑不起来,既然没有赢家早出来少亏点
没想到任天堂把主机掌机合并了。。。 supperbatman 发表于 2021-3-17 22:44
这个说到点子上了PSV从硬件来说根本没什么要死的短板(内存卡死贵勉强算一个),反而是3DS有很大改进空 ...
psv为了防破解干了一堆狗屁倒灶的破事,内存卡死贵速度反而更慢,系统逻辑感人,多媒体功能甚至不如PSP方便,删游戏直接删档,破解之后好用多了 本帖最后由 x分裂者 于 2021-3-17 22:52 编辑
留住怪猎死了的就是怪猎了,3ds的装机量也就能弄个400w左右的销量,就算把这400w算成装机量全加到psv上,也没多少,更何况怪猎上psv的的话大概率卖不到400w。