女神异闻录3,音乐把整个游戏变潮了两倍
Braid
raystorm
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洛克人3
宝可梦,增田仙贝和景山将太是我第一批记住的游戏音乐人
—— 来自 HUAWEI ELS-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
ff9
xb2,后半段地图的bgm安排的是真的好
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第一次伊苏2的intro,真的是一听到就决定要玩
还有圣女之歌2的拿桑村,从小学一直听到现在也听不腻
最早产生重视肯定是仙剑 蝶恋在我的老电脑里循环了很久
文明4爸爸野猪
本帖最后由 火烧云 于 2021-3-18 09:36 编辑
重视是指音乐好听到难忘,还是指意识到是游戏过程不可分割的一部分,或者是察觉出来BGM、音效对整个世界观的构筑起到了重要的作用?
前者仙剑95,后者就远了,一直到节奏天国,最后一个是伊苏起源
最初是MD大航海时代2,但那时只是觉得令人流连忘返,但并没有寻根究底的意识
真正入坑游戏音乐的契机归功于第一个在SFC上全要素通关的RPG:CHRONO TRIGGER
回去着魔般把SQUARE所有RPG都补了一遍,并有意识的寻找音响STAFF的相关信息
从此认识了植松伸夫,光田康典,滨涡正志,下村阳子,崎元仁, 笹井隆司这些就算跳出游戏领域来看也是超一流的音乐人
也造成如今CD收藏量的五成都是游戏音乐
最早搜ost……重装机兵灵光守护者吧
音游
本帖最后由 woodey 于 2021-3-18 10:27 编辑
FC版的FF3真的好听,现在还试着用midi还原一些旋律
对我来说是腐姬吧,虽然并没有推完。当时觉得它的ost真的太棒了,有种很触动心灵的感觉,在那之后玩游戏觉得音乐还不错的时候就会把ost找出来听,也会去听相关的音乐人的别的作品。
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斑鸠
机战阿花吧 玩pm时候还没产生这个概念
我会说Minecraft,之后就是回望式的留意了
本帖最后由 mkong 于 2021-3-18 11:10 编辑
最早是魂斗罗
要说初次被音乐震撼是 三国志5
不知道
倒不如说我从来都很注重配乐,无论看电影看番玩游戏
樱花大战?
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ff6 开场机甲走在雪地那一幕
maplestory
—— 来自 S1Fun
老滚5的Far Horizons
双星物语永远滴神
魔法使之夜,我觉得bgm调整气氛还是对这种类型的更为重要,让视觉小说整个活起来了
皇牌空战,Zero一曲入坑
仙剑3的《御剑江湖》,在游戏主界面配合太极门打开的动画,瞬间就浑身汗毛直竖,然而最早玩的盗版删了所有动画,遗憾地没有在初见看到仙剑3的开头CG……
仙剑3
武林群侠传找仙音辨曲学琴
fc 踢王
本帖最后由 乔丹之石 于 2021-3-18 15:41 编辑
bust a move
太空5频道
https://music.163.com/song?id=5055044&userid=317132211
https://music.163.com/song?id=5055045&userid=317132211
https://music.163.com/song?id=1409118651&userid=317132211
以上2个你没有听过,只能说你的游戏生涯是不完整的。
md梦幻模拟战2吧,当时还是个小p孩,在商场柜柜台试卡,第一关音乐一起就即刻把攒了好久的钱都掏出来买下了这盘价格不菲的智力卡。
不得不承认还是星际争霸1,年代早音乐质量高。