求教当年鸦karas失败在哪里
最近刚看完鸦karas,制作上来说真的没话说日本神怪、机械、特摄、各方面元素都做得非常不错
唯一的感觉就是故事可能并没有什么意思,唯一觉得不错的一话是关于乙羽过去的那话
总体来讲算是高水平制作却又老掉牙的故事,所以导致没有什么市场反响?
问就是龙之子牛逼,然后把自己做破产了
虽然下半部分没经费,好歹没烂尾 这个片子应了一句谈游戏的话什么都好就是不好玩(看)。 做OVA死路一条 乙羽给妖怪看病的那个场景应该是比良坂?感觉那个场景做得特别漂亮 那个年代已经不流行不说人话的动画了 不讲人话 主要是把精力放在营造B格上了,故事没讲好。
你把那些装B的段落单独拿出来看,都是傲视同侪的水平。
这个其实跟很多好莱坞特技大片的通病一样,除了炫技,别的啥都不会。 打斗要能维持第一集的质量其他就都不是问题了 这片唯一能留下印象的是lulutia的ed 吉田伸老谜语人大师了 看的时候还是初中,就记得下载下来放电脑里好久才看完,画面很漂亮 除开画面屁都不是 小时候看感觉太血腥了 野上由加奈 发表于 2021-3-17 00:39
ova这种连载形式还不说人话吗
新房昭之了解一下 除了画面几乎没有亮点吧。反派是典型的中二反派,男主几乎没有存在感,全篇没有一个留给人深刻印象的人物。 故事太差,只有画面和打斗在线,而且只有前期在线,后面也崩了。 埃奈西德穆 发表于 2021-3-17 10:37
除了画面几乎没有亮点吧。反派是典型的中二反派,男主几乎没有存在感,全篇没有一个留给人深刻印象的人物。 ...
女鸦人设不错 我记得这批人后来做的虎兔就有一点制作组自嘲当年鸦Karas直接把公司浪倒闭的意味? 作品本身确实不好看
但是鸦的设定太帅气了,当初追高入了MAX出的可动鸦,至今还收藏着,不时拿出来摆摆POSE 那段打斗我怎么看不下去呢,我觉的是镜头语言可能有问题 还记得月光石了 第一集的魄力压倒一切,其他真的什么都不重要了 可能是太牛逼,我动画看得少,这玩意能在我心里排前三,画面音乐没有一项不牛逼的片 鸦karas那种黑暗英雄美学我是很推崇的,所以我就不多说些有的没的了。只谈最基本的一点:施肥太多,结果太少。这肥自然是预算投入,果子就是销量产出 Bani82 发表于 2021-3-16 23:00
乙羽给妖怪看病的那个场景应该是比良坂?感觉那个场景做得特别漂亮
隐里吧,日本人相信,妖怪住在一个与人十分接近又无法靠近的世界。鸟山石燕的妖怪画里把那种天地称作隐之世,就是被藏起来的意思
比良坂是日本通往死者之国的黄泉路,那可是生者勿进的 trow233 发表于 2021-3-17 12:08
作品本身确实不好看
但是鸦的设定太帅气了,当初追高入了MAX出的可动鸦,至今还收藏着,不时拿出来摆摆POS ...
但是真的太老了,以它完结之后很多年后来的figure标准
我也没太多要求,能出个真骨雕line的魔戒骑士那一级别的现代鸦就行 故事不算特别差,但带着第一集开场的期待去看后面就特别无聊
另外作为一部动画,不卖角色是很致命的一点
当年的当红动画是种,感受一下,karas诞生就不可能成功 hamartia 发表于 2021-3-17 15:27
隐里吧,日本人相信,妖怪住在一个与人十分接近又无法靠近的世界。鸟山石燕的妖怪画里把那种天地称作隐之 ...
那个场景感觉应该是现世去虚世的中转站
黑色太阳(零系列一直出现)
河流水车(那个是忘川和轮回之轮吧?境界轮回里有出现)
长长过道(镰仓物语里又出现过) 如果和种同年那真是运气不好,印象是挺好ed也好听但主剧情没有特别记忆点,制作更侧重世界观和打斗,相形之下角色薄弱 你不看画面光看剧情,你会以为是80年代OVA黄金时代的作品——不管再烂都有人投资有人买账,可不是黄金时代吗?
画面放现在也比一大票好,太超前了
故事其实还行,但讲得不行,看的时候毫无波动
角色的话女鸦比主角还有意思,然而路人
以前看过科普其实当时龙之子已经不行了,拍这部是打算拼最后一把,没成而已
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