神道设教
发表于 2021-3-12 22:14
病態極端
发表于 2021-3-12 22:15
在GDC演講的橫尾太郎:不算
rainknine
发表于 2021-3-12 22:16
那wow单机版也算开放世界游戏……好像也还行
新容默
发表于 2021-3-12 22:22
泥潭最爱2算开放世界吗?
三角瑛一
发表于 2021-3-12 22:36
算开放世界又如何,尼尔2的地图和探索也就那样,大而空,最广阔的城市废墟部分辨识度还不高,沙漠也挺大的,不过应该没啥人喜欢吧.......游乐园和森林王国之类的更像传统的**探索图。给的东西也不咋地,回想起来好像就武器和芯片算是珍贵物品
这部分我最喜欢的也就能骑野猪乱冲了
盗圣白静婷
发表于 2021-3-12 22:48
不算吧,很多区域是随剧情解锁的
violettor
发表于 2021-3-12 22:48
按西方世界的定义,旺达与巨像和MHW都是开放世界,尼尔2当然算。
神道设教
发表于 2021-3-12 22:59
404489039
发表于 2021-3-12 23:00
开放世界第一点 无缝地图
bairn
发表于 2021-3-12 23:19
clover293
发表于 2021-3-12 23:22
你觉得算,那就算
Tring
发表于 2021-3-12 23:28
在思考一样东西是否属于某一种类别的时候,
用演绎法的思考方式时,需要先列出该类别的定义,然后以定义进行推导看能否得到目标物;
而用归纳法进行思考时,需要先列出该类别的特征,然后逐条判断目标物是否符合特征。
当你既无法列出类别定义,又无法列出类别特征时,
请先去思考这一类别到底是什么。
qwwsong
发表于 2021-3-12 23:29
无缝大地图,大量的支线,能看到地方基本都能去,可以上天入水,丰富的怪物,可以采集环境资源,联机性强
我是说20年前的完美世界
MaskedBlade
发表于 2021-3-12 23:34
墨火
发表于 2021-3-12 23:35
开放个啥除了打怪又没什么互动的东西
禽兽公爵
发表于 2021-3-12 23:39
那黑暗之魂也是开放世界了,大部分地图能从头跑到尾
嘉术2015
发表于 2021-3-13 00:24
满地空气墙,几乎每个地图都限定一到两个入口,开放了个鸡儿
nozomitech
发表于 2021-3-13 01:32
不知道有什么样的逻辑会得出尼尔是开发世界的结论。
ペチャパイ
发表于 2021-3-13 02:16
dota2是开放世界吗,毕竟一张无缝大地图,不用loading加载,有主线(推掉别人基地),也有限时任务(打肉山)
BRRM
发表于 2021-3-13 03:14
尼尔要算那仙剑也算了,开启御剑满世界飞。无缝大地图那是技术问题,以前做不到而已。
一个过路的
发表于 2021-3-13 04:12
色中饿鬼
发表于 2021-3-13 07:22
Zhangsmallquan
发表于 2021-3-13 07:41
我玩尼尔2的时候,音乐美术战斗剧情都觉得是加分项,唯独这个半开放的地图非常讨厌,还不如配合流程做成完全线性的
又大又空,做支线/接新主线时反复跑腿体验挺差的
Bruce33
发表于 2021-3-13 07:53
我记得有空气墙....
-- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
kg21xhunter
发表于 2021-3-13 09:07
CALPISSODA
发表于 2021-3-13 09:10
肯定不算啊,有大地图自由探索不代表就是开放世界啊,要这么算的话以前那些FF、DQ、浪漫沙加和荒野兵器全都是开放世界了
kletka
发表于 2021-3-13 09:11
本帖最后由 kletka 于 2021-3-13 09:14 编辑
尼尔2的地图不够贯通,是一个个地图块拼合而成的,算半开放世界感觉
类似于寂静岭那种游戏世界结构,剧情引导型的具有一定大地图探索的半开放世界
sk86
发表于 2021-3-13 09:31
Illl
发表于 2021-3-15 07:54
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