黑夜守望者
发表于 2021-3-13 21:20
mjzs07 发表于 2021-3-12 14:39
胧村正好像都不止40万
胧村正是ARPG,A R P G
黑夜守望者
发表于 2021-3-13 21:28
本帖最后由 黑夜守望者 于 2021-3-13 21:30 编辑
hugosol 发表于 2021-3-13 14:03
逆转冷饭合集卖了100w,也是挺妖的……
便宜量大管饱别提味道还好,我更好奇卡表跨PC这么多年了怎么才想起逆转,怕不是真的和任的PY交易别和我提画面,FC的游戏它都有脸打包了往上放
黑夜守望者
发表于 2021-3-13 21:34
要不前面嚷着不想对着大屏幕玩AVG和嚷着上PC的先打一架吧
共谍常凯申
发表于 2021-3-13 21:39
黑夜守望者
发表于 2021-3-13 21:42
**常凯申 发表于 2021-3-13 21:39
两者又不矛盾
上PC不用对着大屏幕吗还是上PC用手机串流玩
osborn
发表于 2021-3-13 22:22
tureleona
发表于 2021-3-14 04:43
让人买ost真是nb,是不是还得把塑料小人给买了啊
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Guildenstern
发表于 2021-3-14 08:43
ReginaldMorgan
发表于 2021-3-14 09:52
共谍常凯申 发表于 2021-3-13 21:39
两者又不矛盾
又不是一波人
不想大屏幕玩avg的是觉得avg这种能抱床上玩何必坐客厅对着电视,avg pc玩家也有win平板用户
嚷着上pc……因为各种各样的历史原因,avg主场是pc 吧
lyz1196
发表于 2021-3-14 10:23
色中饿鬼
发表于 2021-3-14 10:27
kkndcdr
发表于 2021-3-14 19:45
Amelia_1812 发表于 2021-3-12 14:28
贡献了一份实体通常版一份实体限定版。。
ost我也买了
买了数字豪华版
大江户战士
发表于 2021-3-14 20:03
躺倒之龙
发表于 2021-3-14 20:10
单平台还能人均两三份真的是逗乐了,泥潭某些有钱的真爱真觉得自己能代表40w人?
rei_2014
发表于 2021-3-15 00:26
首发港版。
发售之前买过序章demo,印象还行,日版刚出来吹成神作。
然后抱着9分的期待值,打完之后也就是一个“就这”的程度。
碎片叙事,角色属性也各种堆砌,几条线全是科幻经典老梗缝合怪。
对我来说,只能算个知道越少满足感越高的作品。
40w就不错了
烽火连城
发表于 2021-3-15 04:44
rei_2014 发表于 2021-3-15 00:26
首发港版。
发售之前买过序章demo,印象还行,日版刚出来吹成神作。
然后抱着9分的期待值,打完之后也就是 ...
的确是这种感觉
看好评如潮期待过多太认真去玩反倒不好。
一开始真当严谨缜密环环相扣多重反转头脑风暴的游戏去玩的,结果时间,个体,记忆,全都是可操作的,就差操作因果逻辑了,悬念吸引力大降,因为以上都能操作,怎么都能圆出个故事来,瞬间放平心态了不深思就是冲冲冲
newyouth
发表于 2021-3-15 09:39
FanKiE
发表于 2021-3-15 09:49
rei_2014 发表于 2021-3-15 00:26
首发港版。
发售之前买过序章demo,印象还行,日版刚出来吹成神作。
然后抱着9分的期待值,打完之后也就是 ...
同感同感。乡登篇解谜的时候,我基本只有一丝丝惊讶而已,并没有那种高呼过瘾的展开,比较满意的反而是无限回溯的飞机头篇
不过送个白金倒还不错
火烧云
发表于 2021-3-15 11:10
大江户战士 发表于 2021-3-14 20:03
十三机兵还是缺钱不然更精彩……序章的时候觉得会是神作,结果完整版出来之后发现只是良作 ...
离我大喊卧槽就差半步,结果每条线都四平八稳毫无波澜,那种重复多次的憋屈感
太可惜
大江户战士
发表于 2021-3-15 11:11
yth329
发表于 2021-3-15 11:17
没2-10 7分,有2-10 10分
wgoenitz
发表于 2021-3-15 11:45
本帖最后由 wgoenitz 于 2021-3-15 11:47 编辑
战斗模式直接劝退吧,我就是,看着就巨无聊
a-ha
发表于 2021-3-15 12:27
基本上对十三机兵的大部分评价都是这样的,明明可以称得上爆点的地方茫茫多,但真要说那个真让自己舒服到浑身战栗的还真没有,这尤其在个悬疑作品里确实是个短板。
要我个人总结的话,原因有三点(可能有剧透):
1.游戏的"追忆篇"过于依赖"吊人胃口"这种做法了。虽说碎片化叙事对逻辑走向和情感走向都不友好,但用大量的悬疑点作为游玩动力的后果,结果肯定就是玩的人会对悬疑这种东西感到疲惫,而且追忆篇并没有什么像样的玩法设计,虽然不能说是纯分支的电子小说......但是差的也不远,像三JK逛大街这种几乎都快能作为负面教材了,更是加速了这种厌倦感。
2.此外游戏缺少一个可以真正撑得起环环悬疑的终点。当然,要说这种东西没有吗?肯定不是没有,能利用的点在游戏里简直茫茫多,很多地方只要顺着当时的情感稍微的发挥一下就是能贯穿全游戏的大命题,但游戏本身对这种大体量悬疑,尤其是深刻主题的抒发异常的浅尝辄止,而从最开始到通关后才从究明篇冒出的"那个事件"看,这甚至可以说是种贯彻到底的制作思路——制作者故意没有做出【用于情感宣泄的解题篇】(为了圆回表面逻辑的倒是有),这使得玩完后除了某个时间点外,其他该填的坑都填的七七八八,但还是有种憋屈感。
3.这点就是最大的问题了——在前两点的基础上,崩坏篇作为游戏少数真正能做到情感发泄的地方,先不论好不好玩,至少和追忆篇的联系并不妥当,甚至像是特意缝合进去的。与其说是把追忆篇的情感宣发到崩坏篇,不如说是追忆/究明看累了,去玩会儿机甲小游戏。然后途中还有剧情锁这种老旧产物。
而究明篇吧......主要是也差这么一口气。虽然说究明篇已经比大部分电子小说的tips系统做的好了,而且原本这种地方也不该承担什么叙事使能,但在这游戏本身就搞谜语人的情况下,通关正片后不仅需要用究明篇梳理,一些正片没出现的要素也只能在究明篇补齐,还把究明篇做的太过笨重......
当然,以上都是以满分神作的标准对十三机兵进行的抒发,这游戏本身就是文字冒险游戏领域的顶峰之一,以上也不过就是挑挑小毛病,有能力有兴趣的务必买一盘玩玩,毕竟来一盘少一盘的玩意。
医生狼多
发表于 2021-11-29 08:40
本帖最后由 医生狼多 于 2021-11-29 08:43 编辑
在11.28的《十三机兵防卫圈》两周年纪念直播上,官方宣布该作全世界销量突破50万份。
医生狼多
发表于 2021-11-29 08:40
本帖最后由 医生狼多 于 2021-11-29 08:42 编辑
风怒
香芋奶茶
发表于 2021-11-29 09:22
Amelia_1812 发表于 2021-3-12 14:28
贡献了一份实体通常版一份实体限定版。。
ost我也买了
现在某宝可以买到?
—— 来自 S1Fun
西多夫
发表于 2021-11-29 11:42
ky怪
发表于 2021-11-29 11:53
支持ns版爆卖100w
hisousihou
发表于 2021-11-29 12:48
买,我买。能不能把胧村正龙之皇冠奥丁领域也打包卖一分
hisousihou
发表于 2021-11-29 12:48
份
猫将军
发表于 2021-11-29 12:50
ky怪 发表于 2021-11-29 11:53
支持ns版爆卖100w
怕首周10w不到
蓮華
发表于 2021-11-29 13:15
猫将军 发表于 2021-11-29 12:50
怕首周10w不到
3W4都不知道有没有还10W
黄字
发表于 2021-11-29 13:25
从这个帖子可以看出造谣一时爽,辟谣跑断腿,吹逼不打草稿的都是nbht这种傻逼中的战斗机,专楼里根本没这楼里提到这么吹的。一个作品优点是结构工整严谨,傻逼没见过世面吹逼悬疑无敌。
saber2054
发表于 2021-11-29 13:36
我记得有几关战斗部分ps4都卡的不行,ns怕不是要寄
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保科智子
发表于 2021-11-29 15:21
战斗模式我还挺喜欢的,就是内容的确偏简单了。如果能扩展一下系统和敌人还是值得刷到999关。甚至做成实时操控机兵,组队共斗就好了(坦克大战?)。
说起来香草社的游戏性总是这样差口气的感觉。龙之皇冠可以通过技能搭配做出完全不同的build,可是核心词条要通关后lv99刷塔获得。一般人早白金封盘了。
卡洛德
发表于 2021-11-29 15:56
白昼梦
发表于 2021-11-29 16:44