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其实劲乐团的按键判定时间挺宽松的,比pop \'n music松多了
最喜欢pop\'n music 8
应援团是音乐游戏中绝对的神作....目前卡在华丽难度最终关....连第二节都过不去...
PSP的DJMAX貌似也还可以 KA老爷这样的胖子可以用他肥大的手指玩O2JAM的4X+N星难度
才让我觉得佛祖降临 看谁vos作个1600看看,那才是外星人。
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我认为这个才是外星人……http://www.squarecn.com/ff/bbsshow.asp?owner=A105&ID=1436687&bbsID=0 一向被叫做ET的 附4. 1000回~5000回,难度中,由于太漫长,难免会分散精力,所以
每过一会儿,就随Vivi落地声,在心理默数1,2,3...8,9,10
,跟上节奏,开始使自己趋于一种条件反射。
o.........rz. http://photo.766.com/upload/00001000/20/21/D16519DA-57FE-2146-66F1-09A8E5C2CB35.jpg 此游戏不是和脑白金一样白痴么? 没玩过,感觉这类游戏主要吸引人的是音乐吧 不要对自己不了解的东西妄下评论
PS.脑白金一点也不白痴 我最骄傲的记录是VOS的最高难度完美通过命运交响曲,哎,那百无聊赖的大学时光
。。。 最初由 碧蓝怒火 发表
1600连是初级,看过有人6X加混乱戒指(效果:不按节奏随机出光标)加隐藏戒指(效果:画面上半部遮档,)依然能打完一首歌的.我觉得那简直是NT级的反射神经.
没有什么奇怪的,四个字,熟能生巧.连反射神经也可以练. vos土耳其进行曲勉强过70分,x-japan的曲子弹主旋律大多数可以用hide过75。 影响音乐游戏很大的一个要素就是歌曲是否好听 我觉得音乐游戏就是有节奏的搓招 极其讨厌这种游戏,偏偏MM大多玩这种。 感觉还是属于记忆和肌肉记忆
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