要不是玩过rdr2我就差点信了
嗯……这文章看了一点就看不下去了。
我想问问生活、成长在一个马克思主义国家,从小接受辩证唯物主义教育,怎么就能自己凭空臆想出一些论据,最后还得出一个扭曲的结论的?
一个没技术力的厂商何德何能
馁库门一转失败主义谋士
等等,馁库门不会就是bobo本尊吧
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
当要强调cdpr效率高时,2077的开发时间是3年。当要强调cdpr用心诚时,2077的开发时间就是8年
玩家那么期待赛博朋克2077,是因为它是新IP+超大项目吗,我怎么感觉每年都有好几部这样的作品,结果在文章里却成为了“最后的希望”。
我觉得对很多玩家和期待的路人来说,这么期待2077的原因,其一是由于赛博朋克题材的视角风格极具逼格与设计感,同时兼具酷与深度,其二是由于CDPR一贯的好风评,让所有人都觉得这部作品不会翻车,很有大作卖相,最后一个原因是因为CDPR自身宣发的高明,放出的每一个播片都是那么高质量,更别说铺天盖地的产品合作了。
我以前不玩游戏的时候,最喜欢看索尼的游戏实况,深受“啊这画面才是游戏的新方向啊”的毒害,我相信不少人对2077的想法和我当初对索尼游戏的热爱原因是一样的。
真的是由于2077是“最后的希望”?
能打这么多字佐证这么一个狗屎观点就说明这个人不简单,我只能说佩服。
巧了,ea今天刚表示强行gaas不靠谱要回归单机3a,
作者就发文宣布单机3a无以为继转型gaas才是未来
火星妇三田 发表于 2021-2-26 14:26
这不就是说“不论是外部环境还是蠢驴自身实力都无法做出吹逼预告片版的2077”么?我是没看出来“粉丝不该 ...
预告片欺诈是一回事
但是梦寐以求的游戏这是粉丝吹出来的谢谢,而作者直接就堂而皇之把2077钦定成了这类游戏
事实上从一开始就有人,哪怕是机核这种媒体也都提出了质疑和保守估计说不要指望CDPR能革新业界
他这个一厢情愿的梦寐以求的游戏又是哪里来的?那我只能推测作者为CDPR忠实粉丝了
然后他现在马后炮批评玩家过多期望,不就是正方反方都当了吗?
看了第一个片本来还以为是终极强化杀出重围,想着以cdpr的水平应该能做出来,成品出来以后嘛
bad_alloc 发表于 2021-2-26 14:57
看了第一个片本来还以为是终极强化杀出重围,想着以cdpr的水平应该能做出来,成品出来以后嘛 ...
杀出重围每一作都亏钱
大江大河左右 发表于 2021-2-26 14:34
咦,内 裤门老师现在在鹅厂研究中心都当老大了,还有时间写这种长文,让人感动。。。
https://www.gcores. ...
知乎履历这么值钱的吗 记得几年前看他写文时候还时不时插篇软文宣传自己在的小公司的手游 没想到现在已经在腾讯了 md2在知乎呼风唤雨这么久什么时候也能流量变现
大江大河左右 发表于 2021-2-26 14:36
你这是怎么读出来的,完全看不出这种感觉。。。
为什么你这么新的账号首次回帖第一条是套近乎捧熟人
第二条就是反驳我
我都不是很想认真回复你了
抛开2077不谈
$60的3A市场正在萎缩这个结论的论据和论述过程看上去没问题
蠢驴的主要问题是市场调研没做好的同时也没有自知之明?
freshboom 发表于 2021-2-26 14:59
知乎履历这么值钱的吗 记得几年前看他写文时候还时不时插篇软文宣传自己在的小公司的手游 没想到现在已经 ...
不关知乎的事啊,他在WordPress被樯后才去知乎发文章的
履历是很早就在ubi工作过,后面自己做了手游然后扑了,就跑去鹅肠了
另外这人还是暴风雨中的蝴蝶的作者,书太监了
《3A游戏史上最黑暗的一天》
2077的问题在于不应该宣传,甚至不应该做成一个开放游戏。
蠢驴给真正的赛博朋克爱好者作出了一款好游戏,给想玩到一款科幻GTA的玩家作出了一款烂游戏。
mengsu 发表于 2021-2-26 15:26
2077的问题在于不应该宣传,甚至不应该做成一个开放游戏。
蠢驴给真正的赛博朋克爱好者作出了一款好游戏, ...
蠢驴给真正的赛博朋克爱好者作出了一款好游戏
no
mengsu 发表于 2021-2-26 15:26
2077的问题在于不应该宣传,甚至不应该做成一个开放游戏。
蠢驴给真正的赛博朋克爱好者作出了一款好游戏, ...
众所周知,威廉吉布森就是个老骗子,也不是真正的赛博朋克爱好者
因为他不喜欢2077
深谙小骂大帮忙的精髓啊
refiver 发表于 2021-2-26 15:32
众所周知,威廉吉布森就是个老骗子,也不是真正的赛博朋克爱好者
因为他不喜欢2077 ...
确实不太准确,改成赛博朋克美术爱好者吧
大部分地方说的还是没错的,就是太给波兰蠢驴贴金了
玩家期望那么高还不是他家宣发整出来的,结果搞出一个凑活玩都做不到的BUG游戏
然后有一点明显是错的,他列了一堆2A游戏,起码有一半算是成功的
然后被他拿来当作2A游戏没救的论据?这几年明显2A游戏在回暖啊
cdpr没资格代表大型3a
本帖最后由 footmanpon 于 2021-2-27 10:41 编辑
“你在墙外的旗舰甚至可以找到这家公司......”一句中,“你在墙外的旗舰”是指啥,是他在墙外还有一个个人站点存放这些文章吗?如果说他本人已经在企鹅供职了的话,应该不是指他自己人在国外吧?已解决
结论是做手游最好
绿冰 发表于 2021-2-26 15:41
大部分地方说的还是没错的,就是太给波兰蠢驴贴金了
玩家期望那么高还不是他家宣发整出来的,结果搞出一个 ...
这写手随便查查都知道KH3的销量有多高,gears5算2A暴露水平
—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
我的看法是:推料在堆夜之城这个超巨型布景是巨大的资源浪费,搞一些山山水水就好了
看完了,通篇下来就是【cdpr尽力了,都是这届玩家不行】,然后拉到最后一看作者难怪这行文这么熟悉原来是**门
freshboom 发表于 2021-2-26 14:59
知乎履历这么值钱的吗 记得几年前看他写文时候还时不时插篇软文宣传自己在的小公司的手游 没想到现在已经 ...
神tm知乎履历值钱……**门90年代进的大学少年班,育碧中国第一批员工,直接参加过早年细胞分裂的制作,是国内最有资历的真3A开发人员之一了
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2021-2-26 16:18 编辑
文章其实还行,和我对3A的看法基本相符,但我真的越来越不喜欢他论证的方式了,比如:
今天(2021.02.26)新鲜出炉的文章,引用的任天堂销售数据是2020Q3(野炊奥德赛当时都没过1700万,现在已经双双加入两千万俱乐部)的,只为了证明从1986年到现在愿意付费60刀的核心人群没变过(用的是超马三1700万的数据,我就想问问为什么不用四千多万的超马1,还能极大证明市场萎缩不是吗),于是能拥有1300万愿意给2077全家付费的用户说明了2077的成功,这样的春秋笔法真的好吗……
我以前真的很喜欢旗舰的,但真的是当他写东西写到我略有涉略的领域后,就像皇帝的新衣一样贻笑大方……
refiver 发表于 2021-2-26 15:02
为什么你这么新的账号首次回帖第一条是套近乎捧熟人
第二条就是反驳我
泥潭人均马甲,难道还要学尼姑庵查声望啊