Montana 发表于 2021-2-19 21:44

在哪里可以找到讲解动画演出的资料?

对动画的演出手法有些兴趣,想要进一步了解,但却不知道该从哪里入手
有时候会看到对动画片段的演出分析,然而实在是太少太零碎。不知道有没有其他关于演出的资料,像是文章、书籍、视频、甚至值得关注的内容创作者等等。如果有全面、系统一些的信息就更好了。不知道有没有坛友对这方面比较熟悉,求推荐

bka 发表于 2021-2-19 22:01

hlazd 发表于 2021-2-19 22:08

先看电影书

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:08

Montana 发表于 2021-2-19 22:11

bka 发表于 2021-2-19 22:01
不如先从电影的教材看起,只研究动画不研究电影没前途的

并不是什么正经的研究,只是作为动画爱好者的一个兴趣而已啦

当然电影和动画是有很多共通之处的,我回头也去看一看电影的书好了。(不知有没有推荐?)
不过在纸上从零开始的动画与真人影像相比还是有很大差别的,因而我想很多演出手法也是不同的吧。我挺好奇动画的演出手法的

杉田悠一 发表于 2021-2-19 22:15

这玩意不是靠看的多吗,看的少单分析理论不就是毕志飞那种,
话说看友崎看着看着突然想念辉夜大小姐,就打开看了一集,感叹下这片子真是教科书级的演出玩花活,

BigLittle1999 发表于 2021-2-19 22:17

那么有入门级的电影演出书推荐吗?看过的电影不算多,只知道最简单的光影、正反打什么的

ooohaoguai2 发表于 2021-2-19 22:19

看电影的拉片,同时要知道一些动画制作常识,知道镜头的成本和难度(同样的镜头动画和电影成本是不一样的)

这个主要靠多看

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:22

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:24

魂淡放我出去 发表于 2021-2-19 22:30

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:22
简单的了解一下的话

《视听语言》

只是搜了下关键词就有好多个版本的,有没有比较推荐的一本呢,或者说都差不多?

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:35

AkaiSuisei 发表于 2021-2-19 22:40

光头有本《影像的原则》,看过几十页没看进去

ooohaoguai2 发表于 2021-2-19 22:40

本帖最后由 ooohaoguai2 于 2021-2-19 22:47 编辑

Montana 发表于 2021-2-19 22:11
并不是什么正经的研究,只是作为动画爱好者的一个兴趣而已啦

当然电影和动画是有很多共通之处的,我回头 ...
动画演出肯定绕不开作画问题的,就像电影肯定绕不开摄像机的

但也不用像作豚那样能评价作画的好坏,分析演出主要是要知道不同镜头的作画难易,动画里面有很多不经意的镜头是很难画的,也有些看起来很酷的镜头,其实用不了几张;对成本的敏感性,可以让你轻松找到演出的重点和目的,也可以让你理解动画中的“性价比”

另外楼上推荐的电影教材其实性价比不高,动画毕竟没有实际的镜头这种东西,很多电影技法是不成立;了解一下常见镜头及其常见目的就可以了

liekong 发表于 2021-2-19 22:45

Montana 发表于 2021-2-19 22:11
并不是什么正经的研究,只是作为动画爱好者的一个兴趣而已啦

当然电影和动画是有很多共通之处的,我回头 ...

其实可以看看 宇宙战舰提拉米苏,每集都有的分镜教学算是挺好的一个入门

jdd46820 发表于 2021-2-19 22:45

韩子 发表于 2021-2-19 22:49

liekong 发表于 2021-2-19 22:54

韩子 发表于 2021-2-19 22:49
(可那成片可以说是毁分镜的典型…作为反面教材和单纯学习分镜也不坏就是了2333 ...

作为毫无概念的人用来看看入门还是可以的嘛

YaZ 发表于 2021-2-19 22:54

推荐《电影镜头入门》,入门级的书籍,文字说明配上插图非常直观易懂,虽然是电影类书籍,但是动画也有相通之处

FFFia 发表于 2021-2-19 22:59

jdd46820 发表于 2021-2-19 22:45
讲入门概念的:《电影语言的语法 》《镜头的语法》
讲构图的:《以眼说话 》《电影人之眼》
讲剪辑的:《剪 ...

有批判的帖子或文章嘛?想看看

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:59

jdd46820 发表于 2021-2-19 23:01

格雷殿下 发表于 2021-2-19 23:01

。。动画就像是写作文,
作者想要表达什么,怎么样表达
有时候不能单纯看演出的,
单看演出手法(写作手法),而忽视作者为什么这样用,这样就很空洞了。
就高考语文阅读,诗歌题的那个套路

之前看到很多所谓分析吗,但是就只说了演出手法,不说为什么,作用是什么,(实际出来效果又是如何),这样就很斌斌了
你只要先知道为什么,然后就很好分析手法了(你看个动画片,同一出二刷的时候,就很清楚看到这些东西了)

nerugigannte 发表于 2021-2-19 23:02

演出在动画里的比重对我来说是挺高的,最近补了zegapain看完感想就是剧本写的不错但监督很明显没驾驭住,演出实在太无聊了...随着男主视角一步步揭开世界真相,还有美少女!明明是可以一口气看完的节奏,我却看了好几天。而且看完我只记得关键剧情走向却记不清承接转折处的动态画面甚至不想回头再看看,有种还不如出本第一人称小说多加点男主内心戏来的好看的感觉

例如你的名字鬼灭这种出圈动画有着让平时不怎么看动画的人反复刷的魅力不就是靠演出来带动情绪的。要是半泽直树里演员演技像没什么特色声线的声优棒读【这之于动画应该算作画了】镜头里也就两个人光站在中间站桩对话即使加上原来的bgm,不可能收视率这么高把

choukouun 发表于 2021-2-19 23:03

本帖最后由 choukouun 于 2021-2-20 13:51 编辑

https://www.zhihu.com/column/c_1040909365250899968 鲜奶布丁 - 知乎

https://bgm.tv/user/247109/blog 鲜奶饼干的日志

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1124135-1-1.html 《放浪息子》演出分析+对动画结局的一些见解 - 动漫论坛 -Stage1st -stage1/s1 游戏动漫论坛

以上都是同一个作者

https://space.bilibili.com/44833191/article 学级委员一条同学的个人空间 - 哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili

https://shirooo305.hatenablog.com/Paradism


收藏了很多没有认真看过,有空再整理补充

strayark 发表于 2021-2-19 23:11

本帖最后由 strayark 于 2021-2-19 23:23 编辑

只看过《电影语言的语法》,挺不错的,除了一些镜头定式以外,能让你知道一些非常根本性的原理,比如镜头信息量的控制、减少观众视点的移动量等
这些都有助于理解一部分演出或镜头
还有一部分就是靠日常积累吧,就是lz说的零碎的分析。这种属于结合实际的分析,还是挺有价值的,尤其是在你读过理论之后看
比如光影、色调、还有具体的比如仰视镜头用于体现压迫感、广角用于主观视角或体现扭曲感、希区柯克镜头用于强调或体现扭曲感等、音响上的一些手法、内容的刻画等等
你会发现有的手法在电影里比较少看到但动画里很常见,也会发现有很多定式的演出在里面的

还有一个就是自己去设计分镜,这种就是实际输出了,应该是最能提高对演出的理解的方法,一些专业人士也强调过这点

spring_VOV 发表于 2021-2-19 23:11

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1745772-0-1.html
各取所需

ooohaoguai2 发表于 2021-2-19 23:30

本帖最后由 ooohaoguai2 于 2021-2-19 23:35 编辑

三个尻枪手 发表于 2021-2-19 22:59
除非将来出现2077里面那种超梦那玩意

不然通过平面播放的东西就逃不开镜头,动画虽然没有真实的镜头,但 ...
我说的不是没镜头的意思,只是很多相同的东西,媒介不同不能类比

建置镜头中摄像机在天花板上面,给个正俯视,可能只有建置的意思,但放在实拍里,肯定就是大做文章的,因为这个镜头拍起来也太麻烦了

动画由于画面中信息量比较少,一些在实拍里面静止的镜头,都会添加一些稍微的运动,比如画面缓缓放大或是平移之类的,增加画面动态,平常看的时候基本不会感知到;同样方法放在实拍就会传达一种不稳定感,而且需要额外轨道额外成本,不是和动画一样零额外成本

总之微妙的区别会在某些地方累积成天差地别的不同,甚至3d动画和手绘动画之间也是

acejoe 发表于 2021-2-19 23:32

B站,逼乎,看书,现在B站真的是超级学习网站,只希望之后不要删除。
具体分析动画的可以直接搜动画名字+“演出”or“拉片”。

演出的核心的就是,怎么交代“信息”给观众。
剪辑、构图、镜头、色调、表演(作画)等等等等,都是在“交代信息”。
可能一开始看别人拉片会感觉“好深奥啊”、“好混乱啊”、“真的有这一层解释吗?”,其实只要把元素一个一个分离出来,就会像解数学题那样清晰。

azbhg1 发表于 2021-2-20 00:20

本帖最后由 azbhg1 于 2021-2-20 01:21 编辑

知乎B站上的不少拉片鱼龙混杂,没靠谱的人带着看的话,不是很建议随便看,还是建议看点正经动画学术圈的。

https://item.jd.com/12789174.html
https://p.sda1.dev/1/d3725f60278604f98e5590d015a7d0d3/msedge_kOc3mqSsxu.png
动画学术趴创始人野草老师的书,前两天刚买完发现就没货了()

https://p.sda1.dev/1/2fbd3e2cfd601b3f9b89eedd4f626d4b/msedge_89VN7GO7R5.png
之前群友说要研究这些得从波德维尔看起,但是我实在对实拍没啥兴趣,就还是跟着野草老师入门吧()

不太懂这些 发表于 2021-2-20 07:51

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1289110-0-1.html
贵潭月经贴

miu255 发表于 2021-2-20 11:27

先说思路,和电影一样老三样,动画理论,动画史,动画批判。

动画理论,动画有2d,3d,定格,和电影是不共同,手法也是,电影是具有部分现实,动画是完全不具有现实,就算是定格也是介于现实与幻想之间。
动画史,要看就看专业写动画史的书,电影史写动画都是一笔带过的玩意,就算看世界动画史这种书都比看波得维尔夫妻的世界电影史里的动画版块好。
动画批判,先按下不谈。

书就生命的幻想,动画师生存手册,世界动画史;然后就是看片,动画的世纪,先全部看了。

Rankagai 发表于 2021-2-20 13:12

借楼问下贴吧“嘉拉迪雅之眼吧”里的动画相关资料是什么来头

shalulyq 发表于 2021-2-20 13:13

押井守的机动条子2演出笔记
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