火星飞船 发表于 2021-2-18 17:42

ghsakv 发表于 2021-2-18 17:53

ufo也没想到鬼灭会火成这样吧

hamartia 发表于 2021-2-18 18:08

虽然“产品”的定义有异,不过这里引一下游戏区的话头

用“无心插柳柳成荫”来类比,有一部里程碑级的游戏,初动一个月内也就几万销量
那个游戏就是当年PS1的《生化危机》

《生化危机》最后能进入百万俱乐部,成为动作冒险游戏历史的转折点,一个很重要的力量就是“口碑”,日语里叫口コミ。觉得好的人传播自己的心得感受,被吸引到的人不断扩散这种认知,最后形成集体范围
相对的动画则可以搬出高达,其实79的收视率当时还不是特别好。同期配套的玩具都是主打分离合体,老式超级机器人思路的大号成品。拼装模型引发社会关注都是后来剧场版时期了

Azusayyy 发表于 2021-2-18 21:04

JC19年同期的科方和街角魔族应该是个很好的例子
街角魔族明显TBS给的预算就不多,当时制作又是火灾现场,结果完结之后是最受好评的,还是当季度销量黑马
科方应该是播放前最受期待的,播出之后发现是全季外包,从制作委员会开始就不受重视了(虽然原作也不怎么样),结果也惨不忍睹

suhanblood 发表于 2021-2-18 21:09

兽娘1?2就是另一个极端了

清风朗月 发表于 2021-2-18 21:16

只从票房看的话,三癞子18年底-19年的NT剧场版和复活能算吧

消防 发表于 2021-2-18 21:26

狮子王和风中奇缘吧
印象哪里看过后者才是期待值高的

黑夜守望者 发表于 2021-2-19 01:20

美末2和对马岛?
抱歉走错区了

franly 发表于 2021-2-19 11:07

我以为你在说华纳

751984871 发表于 2021-2-19 13:14

本帖最后由 751984871 于 2021-2-19 13:32 编辑

Azusayyy 发表于 2021-2-18 21:04
JC19年同期的科方和街角魔族应该是个很好的例子
街角魔族明显TBS给的预算就不多,当时制作又是火灾现场,结 ...
科方不应该是最不受期待的?
地错最受期待吧。

751984871 发表于 2021-2-19 13:18

ghsakv 发表于 2021-2-18 17:53
ufo也没想到鬼灭会火成这样吧

A爹集英ufo应该本来就是把鬼灭当重点项目来做的,观众的期待也本来就挺高的。只是现在这个成绩已经不是“远超预期”就能简单概括了。

751984871 发表于 2021-2-19 13:28

单季动画半路转资源肯定是来不及的。
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查看完整版本: 哪些同公司同期制作的产品上映收视和原始期待是相反的?