高级战争这个IP是被IS和任天堂放弃了吗
本帖最后由 蚊仔蚊仔蚊仔 于 2021-6-16 01:47 编辑高战GBA两作NDS两作,08年毁灭日销量不得行后整个系列就没了声响。12年IS在觉醒上赌社运成功后,开发重心基本都放到火纹系列上了。
08年最后一作,度过了空白的3DS时期,再到现在NS发售的第五个年头,整整13年没有发售过新的系列作品,高级战争这个IP是被IS和任天堂放弃了吗?
2021年6月16日,任天堂E3宣布了高战1+2重制版于12月3日发售,有冷饭就有希望,望周知!
这个真放弃了吧,奶不出来的 放弃了算了,IS现在只会做三房这种的 黄金太阳这个IP是被任天堂放弃了吗 我也很喜欢这个系列,不过应该是没戏了
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 放弃了,你指望is撂下火纹这金饭碗,不可能的 其实觉醒之前火纹单作还没高战单作卖的多… 休想抢火纹的资源啊 施法也是要有cd的啊! 八木沼了一 发表于 2021-02-18 09:48:20
休想抢火纹的资源啊双开岂不美哉,我全都要
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 也很喜欢这个系列啊,少数能玩的下去的SLG 奶起来奶起来,下个ND见 屑猫猫 发表于 2021-2-18 09:49
双开岂不美哉,我全都要
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
就IS这样三房大量工序外包给暗荣后至今都没有火纹新作消息来看,双开只是一个美好的愿景罢了 功利奶不可取
—— 来自 HUAWEI CDY-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 你要压准下次ND前三天奶可能还有点用 920619lqy 发表于 2021-2-18 09:01
放弃了算了,IS现在只会做三房这种的
三房严格来说是KT做的,和IS关系还真不那么大。 MikawaFumika 发表于 2021-2-18 09:46
其实觉醒之前火纹单作还没高战单作卖的多…
可惜高战系列没有那一个觉醒 连ns都抛弃了中档小品,业界乙烷 比例尺问题,高战在当年那个画面比例尺是合乎逻辑的,整体画面提升后,题材会导致需要一定量的拟真,而不整体提高画面,卖不了全价,不是老任的风格(否则各种弹珠台早就有续作了),另外就是高战玩的是消耗,而不是升级,不太适合现在的大环境(比如pc端的即时战略游戏也没落了) 可惜了哎
没有了高战
以至于后来想玩同类游戏不得不去玩IOS的小小大战争 当年玩毁灭之日真的好玩,人设好舔,游戏性还爆高,唯一一个让我连续肝了一个星期晚晚肝到深夜2点的游戏,真不懂为什么高战系列不火 火纹都能活过来,高战我觉得白皮应该更喜欢才对 银鍠吞佛 发表于 2021-2-18 09:57
就IS这样三房大量工序外包给暗荣后至今都没有火纹新作消息来看,双开只是一个美好的愿景罢了 ...
纸马也是IS做的 难奶,这种类型每回合需要操作的单位太多了,单局时间较长,比较劝退 hiro123 发表于 2021-2-18 11:16
火纹都能活过来,高战我觉得白皮应该更喜欢才对
白皮到现在也认高战的,但是日本人不认,国内销量极其糟糕
人力资源就这么些,is肯定优先分配给火纹和纸马。退一万步,瓦里奥制造也是is的,优先级也更高 黄太也是一个道理,camelot就这么点人,肯定全力开发网球和高尔夫。这样就差不多4-5年过去了,又可以着手开发下代硬件的马网了 产量太低,没光荣参于连三房都难产,基本只能专注单项开发。 功利毒奶不可取 bwsusaga 发表于 2021-2-18 11:39
产量太低,没光荣参于连三房都难产,基本只能专注单项开发。
本社能做出新纸马这种质量的游戏也不像缺乏技术力的样子,cipher完结缩编也减少了一堆人力,当初echoes也说的是专门培养新人练手做的(培养出来后本社也没做过新FE),不能完全排除背地里偷偷多开搞大新闻的可能。 火纹都差点被放弃,高战唉 为什么Wargroove都能出,高级战争死活不出,超喜欢高级战争的啊啊 其实我已经放弃对出新作的期待了,能把过去的打包卖,我就满足了 雪儿 发表于 2021-2-18 12:08
没办法,要用脑的游戏都难活,大部分人玩游戏喜欢的内容是无脑加重复。火纹也是改成无脑(至少是增加了无 ...
我倒是觉得高战这游戏易上手难精通,上手友好度极高,就是玩一局太耗时间,有时候花了几小时玩一关打一半的时候发现输定了那个时候的确很气人,其实能像机战那样加个即时存档就解决了。