终于打完只狼,玩到后面游戏性质变了
本帖最后由 可知歌者也奈何 于 2021-2-16 04:18 编辑半年前卡在天守阁义父后就弃了,这几天实在闲着无聊又捡起来。受了2天苦手段尽出勉强打过了义父和破戒僧,之后被怨鬼教做人,3个阶段也太操了,好多次二阶段都没打出来就死了,怒开风灵月影无限回生,死了不知道多少次后彻底摸清套路可以正常无伤过。之后又这样和全盛一心对线了十几个小时,终于做到了每击都是完美格挡,今天一天都听着打铁的声音,沉迷于不攻击只被动格挡躯干值满了再处决这样的玩法。
但仔细想想,之前玩魂1魂3都三周目以上了,没有这样彻底地背板,也没有仔细研究过每个boss的攻击套路。尤其一周目基本靠莽,靠盾,靠瞎jb翻滚,二三周目靠着角色的高属性,强化到顶的武器加各种buff附魔快速解决。只狼玩到这里,完全成了背板音游,虽然最难的怨鬼和一心都可以轻松过了,但总觉得没有激动和兴奋的情绪。至今难忘王城双基卡了20多小时后拿双手巨剑拍死二阶翁斯坦的那一瞬间,丝血反杀魂三黑龙时,那涌上来的成就感和兴奋劲。蝴蝶夫人,狮子猿,屑一狼,打这些boss的时候我就意识到,boss的高伤害容不得你犯错,不刻意去搜集佛珠挨2下人就没了,但架刀格挡这个设定增加了太多容错率了,大部分攻击都可以挡住,而且完美格挡不只是抵挡这次伤害,增长的躯干值变相地算是在削减boss血量,面对boss的一些连招看起手无脑连按LB就行了,在我发现站着不动光完美格挡就能满躯干值搞死一心时,我想,这游戏和其他魂类游戏最大的区别是不是一个是让你明白什么时候要进攻,一个是该防守的时候千万不能贪刀?
打铁真tm开心^_^ 黑魂只闪避不防御能通关,只狼只闪避不防御不能通关,区别就在这里
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 还可以各种逃课,逼boss自杀,可以只躲砍一刀就跑慢慢磨,可以吃夜叉糖空中鬼斩一波流强杀。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 打不过义父可以理解 打不过破戒僧有点离谱 一周目逃课逃的多的我都能不逃课轻松过 本帖最后由 refiver 于 2021-2-17 03:42 编辑
其实如果是和黑魂比的话,只狼爽的点有90%来源于合理的篝火设置和简单的跑酷
当然,魂2玩家肯定觉得只狼的设置和简化是侮辱了魂系列,魂系列就必须得让跑酷和篝火变得很反人类才叫魂味儿
想了想不太对,魂2玩家应该修正为发表过“魂2篝火设置很合理or跑酷很简单,跑酷就是游戏乐趣的一环,你发帖抱怨就是你太菜了”这样类似言论的魂2无脑吹
也别说我虚空打靶,我也只不过当了搬运工,真正的黑泥来自这个贴https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1983790-1-1.html
扣我分没关系,希望各位吾日三省吾身自己到底是不是被打靶的那个哦
机动妖精 发表于 2021-2-16 05:04
还可以各种逃课,逼boss自杀,可以只躲砍一刀就跑慢慢磨,可以吃夜叉糖空中鬼斩一波流强杀。
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不打铁慢慢蹭血条怎么就成逃课了 全靠打铁不行吧,我记得后面几个boss如果满血的话躯干值恢复得超级快,还会原地恢复架势 reficul 发表于 2021-02-16 09:13:38
全靠打铁不行吧,我记得后面几个boss如果满血的话躯干值恢复得超级快,还会原地恢复架势 ...幻影破戒僧和老年枭,老年枭确实是不怎么鼓励打铁
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 纯打铁也太折磨了…… 格挡条回的快的先磨掉1/3血恢复速度就下去了。
并且回的快的还有个剑圣一心 魂味实在是个很玄学的词
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 我是纯喜欢打铁不好打滚摸爬的玩家,所以只狼我能玩下去,黑魂不行……
只狼不打铁感觉失去了灵魂 打黑龙还有人打的很开心?
不过打铁是降低了不少难度,我这打铁为主的双难二周目比闪避为主的一周目容易了不止一个档次 卧槽剑圣还能这么打.jpg
讲道理怨鬼其实是特别魂式的巨型oss,不需要打铁就修脚,对老不死人来说应该很好上手,打铁那些人形boss就很有必要去习惯新模式了。不主动进攻纯格挡这种打法我还没想过,剑圣每个阶段的架势槽不算长(比血牛义父短)但也不能说短吧,不先削一定血量真的跟得上他的恢复速度吗 不少BOSS用攻击触发他的攻击来格挡更有效
我觉得只狼比魂的盾反就好在这里 感觉只狼比黑魂难多了,黑魂有双手巨剑或者大鸡腿这种强控制的武器,还能背刺,只要抓到机会就有可观输出。只狼还得和怪物打铁,稍微不注意就会被怪物抓到机会,感觉完全不一样。 只狼打到回忆里面第一个胖子那里就弃游了,玩起来没感觉,特别是打铁。 梦诗歌雪 发表于 2021-2-16 13:43
卧槽剑圣还能这么打.jpg
讲道理怨鬼其实是特别魂式的巨型oss,不需要打铁就修脚,对老不死人来说应该很好 ...
脱离攻防才会回架势,一直拼刀压着打很快的 其实黑魂3和血源已经有苗头了。沙利万和海滩的那神子叫什么来着了,都是高攻高速。要是不会背下攻击我是完全打不了。
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 tyx776 发表于 2021-2-16 14:32
其实黑魂3和血源已经有苗头了。沙利万和海滩的那神子叫什么来着了,都是高攻高速。要是不会背下攻击我是完 ...
科斯的孤儿? tyx776 发表于 2021-2-16 14:32
其实黑魂3和血源已经有苗头了。沙利万和海滩的那神子叫什么来着了,都是高攻高速。要是不会背下攻击我是完 ...
科斯的孤儿。
血缘三周目往上最好先对着地牢刷一套27.2石头和力量补正的石头。
然后吃大力丸日孤儿还是挺爽的能背刺能枪反,p3只要抓到机会一顿变形斩孤儿就被打出硬直然后再打一套也差不多了。
之前就是没事睡觉前去日一遍四周目孤儿。 是节奏天国的精神续作 syndrome2032 发表于 2021-2-16 14:46
科斯的孤儿。
血缘三周目往上最好先对着地牢刷一套27.2石头和力量补正的石头。
嗯嗯,科斯的孤儿。硬是打了两天除了飞海里放闪电我全部都会躲了,最后刷到一次没放闪电的莽死了。
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 只狼我都是当音游玩的。 tyx776 发表于 2021-2-16 15:12
嗯嗯,科斯的孤儿。硬是打了两天除了飞海里放闪电我全部都会躲了,最后刷到一次没放闪电的莽死了。
—— ...
孤儿就是血多。在我刷了一套石头以后甚至某次快到了没进p3直接打死了,然后一个p1的孤儿模型在海岸上站了半天 我觉得孤儿好打,劳伦斯真的不会 打铁的节奏都是固定的,就是音游…… syndrome2032 发表于 2021-2-16 15:14
孤儿就是血多。在我刷了一套石头以后甚至某次快到了没进p3直接打死了,然后一个p1的孤儿模型在海岸上站了 ...
是啊,当时我等级和装备都不行。石头压根不去刷的。 我感觉只狼,比黑魂难很多,二周目萎名一心我都打不过
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 为什么我觉得只狼打不下去:
地图没有什么设计
堆怪
只狼战斗过瘾就是攻守切换快.而且攻守都得时刻想着下一步.不鼓励你慢悠悠的等boss出大攻击硬直然后冲上去砍脚的打法. 只狼还是图一乐,真打铁还是看我勇气太刀 各位打铁没打够的朋友,可以试试《只狼》的复兴MOD
该MOD修订了道具位置和敌人配置,道中增加了更多的中BOSS(部分强力敌人喜提中BOSS待遇),改变了主要人型BOSS的出招逻辑,可以让你打铁打的更爽 云了挺久最近才开始玩只狼,发现打铁不是想象中那种被动弹反,不主动攻击引怪完美弹反那出招根本弹不来,完美弹反后出招比较固定容易背板。打完蝴蝶夫人再打屑一郎感觉就是个菜鸡,后跳丢飞行道具倒是一个味。唯一的问题就是fs那祖传的垃圾锁定,不仅容易丢还经常把镜头甩到奇怪的地方
最搞笑的是玩只狼后玩鬼泣5我在m2捡虫子互动的时候把手全爆掉了(为了枪蓄力顺手把枪攻击和左肩键互换) 苏西踩我了 发表于 2021-2-16 14:31
脱离攻防才会回架势,一直拼刀压着打很快的
不主动进攻怎么压着打,就一直追着不让他拉开距离引他持续攻击吗 梦诗歌雪 发表于 2021-2-16 21:09
不主动进攻怎么压着打,就一直追着不让他拉开距离引他持续攻击吗
就是追着砍,一心很好打的,只砍两刀立刻弹,根据招式继续防,在拼刀态下他就三四套动作来回 本帖最后由 syndrome2032 于 2021-2-16 22:36 编辑
セト 发表于 2021-2-16 14:20
不少BOSS用攻击触发他的攻击来格挡更有效
我觉得只狼比魂的盾反就好在这里 ...
一个是阿狗普攻后按防御很快的,大部分boss都可以做到叮当以后按防御挡反击,比不死人架盾快多了。不死人可做不到砍一刀以后立刻架盾龟缩。
另一个是愿意陪你打铁的boss基本上反击动作就那么1234,见招拆招 苏西踩我了 发表于 2021-2-16 22:29
就是追着砍,一心很好打的,只砍两刀立刻弹,根据招式继续防,在拼刀态下他就三四套动作来回 ...
可lz说的是不进攻纯格挡来攒剑圣的体干槽啊,而不是说不削血
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