pv的节奏没之前好,不过bgm有惊喜
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
主要这次是前面大版本总结了,发挥空间没之前那么大
萨雷安终于来了
想当真龙骑,想要大师兄的枪
这个op整体观感真的是比5.0差很多,感觉真的是隔版本高扬,不会又是4.0之于3.0吧
大师兄这坠星冲和我用的真的是同一个吗,我LB都没这么威
小红猫的脸流量化,接受不能
妈妈!
这cg不说bgm混搭导致不连贯 大屁股那里的bgm都开始吵人了这个问题
跟前几个版本比它有一个真正的高潮点么 并没有 光呆最后一刀砍掉的那头龙 既没有铺垫它有多强 也没有全景展示它有多大 这样被一刀砍掉就没有反差感 只像是砍了个杂兵
至于之前的段落 不就是流水账拼到一起 也就大师兄骑龙有点意思
作为一个rpg的cg 既没有史诗感也没有冒险感 我愿称其为1.0以来最拉cg 当然烂是算不上的 只能说有点烂
的确第一遍看感觉转场4.0变奏就有点突兀
光呆炸掉第一兽的时候第一遍我都没看清楚发生了啥
CG里高模的脸人均流量化(眼睛变小轮廓变细比例变突出)差评,特别是红猫,微博上有人贴了张猫娘的捏脸图拿来对比可把我气笑了,公式光那颧骨活像在青藏高原呆了30年,雅喵……呃,我只能装个逼,表示美则美矣,没有灵魂
另外,连个新发型都没做,差评!
新近战从衣服到站姿到设定,中二味太重,喜欢的估计超级喜欢,不喜欢的就……我个人单纯觉得演示PV里的动作很傻,不华丽也不流畅
但之前公布的贤者还是不错的
实景地图说还在调整光照渲染,反正现在看上去还是有点尬的,而且东南亚+咖喱味的超高饱和色实在吃不消,考虑到游戏本身的美术风格就偏清淡,希望调整后能好看一点
加雷马帝国的审美还是一如既往的不错,高级色黑红搭配不愁走歪路,萨雷安就比较尴尬了,金白绿的底,设定图非常好看,但实景对比就差了一大截
总的来说还是期待太高,心理落差有点大
cg脸和游戏不一样不是ff传统吗,ff15电影和游戏的luna感觉至少差了5岁。
至于和5.0cg不一样,怀疑是换外包了
6.0的割草师是原作几代的职业?
PV剪的真的不行,但是新的那段女声BGM真的好听
CG确实不如5.0,还好基本没有期待,能把海德林好好收尾就可以了
5.0本身就用了很多以前的东西,翻新再制作的感觉。
说实话一开始还有点兴奋感,玩到现在版本末期感觉有些审美疲劳了
6.0还要继续这么搞的话,我还是很担心的,有些吃老本的感觉
makece 发表于 2021-5-15 17:07
6.0的割草师是原作几代的职业?
FF系列没出现过,14原创职业
本帖最后由 jxzeroga0 于 2021-5-15 18:46 编辑
雅喵敲杖切会议俯视角然后转高潮部分还是不错的,这次op有歌词还可以了,只是多个版本的op过渡不太自然。看看最终完成版了,感觉骑士都重做了这次cg还是挺赶的,应该还会有一版。
5.0那超高完成度的画面音乐一体本来就不指望能再有一次了,更不要说有悠久之风加成。
想回坑了,国服应该是明年的事了吧
jxzeroga0 发表于 2021-5-15 19:43
雅喵敲杖切会议俯视角然后转高潮部分还是不错的,这次op有歌词还可以了,只是多个版本的op过渡不太自然。看 ...
看标题应该这个就是完整版PV了,其实除了过渡不自然还有个问题就是显得没有上下文... 每一段之间没感觉有关联,而5.0的PV就很明显的交代出了一段故事和这个版本的主体
不过老实说我觉得萨雷安那段的女声主题曲真的很棒。
老实说除了吐槽PV比较拉以外,这次从新职业到大型副本完全都是14原创还挺让我欣慰的... 我一直就觉得如果14就总是依靠老FF的内容或者其他游戏的联动来填充这些东西终归有些不是回事。而这次既然是故事的结局,依靠FF14本身的世界设定和原创要素而不是其他作品我觉得其实还挺有意义的。
大师兄那是灭绝龙诗 吉田啥时候给我龙桑整一个
— from Xiaomi M2007J1SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
这次的几个城镇,大地图上几个重要国家都出现了
就差新大陆了
本帖最后由 hyde999 于 2021-5-16 00:52 编辑
https://i.loli.net/2021/05/16/a9ygdbPwc3hLQ2S.png
Shu-Stella 发表于 2021-5-16 00:18
看标题应该这个就是完整版PV了,其实除了过渡不自然还有个问题就是显得没有上下文... 每一段之间没感觉有 ...
这就贬过了。
这段CG无非就是模式化的配角四处救火,主角直捣黄龙,最后所有人抬头寄希望于主角。咋成没了联系了?
旁白念古代人的末世记录,画面展示各位面的末世景象,旁白读完末世记录的同时主角在月球完成亮相,收尾呼应,且啮合各大版本的上线顺序。
结构上唯一的问题就是带有预言性质的末世记录应该搭配一段更加波折的演出来收尾,贫瘠月面上的一人一虫实在是过于寡淡了。
5.0之后就没玩过,发现已经完全不记得剧情是讲啥了...
那么泥潭有没有国际服组织鸭
先行pv的单纯的新版本theme本身挺好听的,现在强行化之前的theme进去就灾难了,而且2.0还被排在4.0和5.0之间,形式美也没了。
本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2021-5-16 06:27 编辑
makece 发表于 2021-5-15 17:07
6.0的割草师是原作几代的职业?
看着比较像勇者斗恶龙X里的魔剑士
满脑子的嗨on嗨
终于有大洋洲服,可是没得同步6.0
FF14国服不能同步确实是一个遗憾。看国外fanfest不能感同身受啊。
另外这游戏金蝶,挖宝等轻量级边缘化玩法做的都不错,
可是核心向的高难本一直觉得不行。
低容错大多来自于跳舞形式的背版就很没意思,
花里胡哨的永远是在圆圈场地或者方格场地……
这次说剧情量有1.0~3.0的总和…挺期待的
忘却的记忆 发表于 2021-5-16 12:20
这次说剧情量有1.0~3.0的总和…挺期待的
剧情能有这么多,可是副本和地图还是那么些,岂不是血崩?
忘却的记忆 发表于 2021-5-16 12:20
这次说剧情量有1.0~3.0的总和…挺期待的
2.0主线有300个,3.0~5.0各版本主线都在150个左右。
说等于3.0+5.0的总和我信,把2.0塞进来显然是糊不住的。
5.0我感觉最好的就是第一次吧光驱散看见黑夜那段剧情
tanoan 发表于 2021-5-16 07:34
终于有大洋洲服,可是没得同步6.0
Tonberry估计会转走一堆吧
日服的英文团又要少了