讨论)怎么理解群星的时之虫事件?
这个事件对我这种科幻萌新来说实在晦涩的很,我通过网上搜集的资料胡乱说一下,时之虫是生存在生存在时间维度上的高维生物,用好理解的话来说他就是相当于时间本身的衔尾之蛇。
游戏里奥米茄科技词条说过,时间对你来说不再是只能往一个方向流动,当一个生物可以自由选择自己在时间轴上前进或者后退的时候理论上来说得到了永生,第四天灾成了踏入时间维度的入门生物。
但理论上这样来说同一时间存在无数与相同但完全不一样的个体,这些个体不同的选择构成了无比庞大的时之迷宫。
时之虫通过奶妈级攻略手把通过多个事件手把手的把第四天灾物这个原始物种从银河系拓展到了多元宇宙,如果这都不算爱那还能算什么。 但是选攻击时之虫能拿个遗珍,放古董柜子里挺好看的
这个事件链算是最用心的之一了,当时是单独拿出来做成小DLC的 这个事件链非常精彩,气氛渲染得非常好,什么“过去即未来”,“它爱我们”,凭空冒出和消失的小镇居民,蔓延的邪教徒啥的。不过也完美展现了故事性和游戏性的矛盾,作为早期就能触发的事件链,时之螶不能设置得太强不然相当于剥夺玩家的选择权。文本里渲染得跟克系里那种不可名状的伟大存在一样,最后我选择干它的时候跳出来一个战斗力20k的弱鸡位面梦魇被我用护卫海堆死...... 时之虫强制和平转军国可是当时攻略文章的主流,第一次看见这种玩法我都惊了:群星还能这样玩 时之虫解锁的建筑也非常有意思,可以逆转熵增的进程,可以说设定上很无敌了
不过时之虫整个的事件链我只能认识到循环这一层,命中注定被我们打死的舰长,未来出生的殖民地居民 时之虫很好用啊,以前内圣田园种田精铺大球,时之虫一波转军国抹平全星系,挂机50年看海等天灾
现在不如以前好玩了啊 时之虫本体不是洗思潮+送10颗死寂球吗(
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