除了海贼王和猎人,还有什么作品能力是有系统分类的?
对于作者来说,是不是能力不用分类就比较容易胡扯?但作为读者,能力如果有系统真的觉得对整部作品的背景设定都会有加成的感觉。本帖最后由 珀伽索斯座圣衣 于 2021-2-5 10:35 编辑
战斗体系这玩意对作品来说不一定是加分项,毕竟会大幅增加读者理解战斗过程的难度
任何一个作品出游戏都要考虑这些 jojo啊 afaint 发表于 2021-2-5 11:34
jojo啊
JOJO的替身并没有具体分什么系什么系吧。 火影,不过最后全变成量身定做的血继限界了;海贼现在果实也快成装饰了,打起来基本全是霸气王八拳互搂 龙星丸 发表于 2021-2-5 13:02
JOJO的替身并没有具体分什么系什么系吧。
大类还是存在的,类似于近战类能力强但是只要不靠近威胁就会稍微降低,自动操作追踪类是按照一定算法执行操作存在一些漏洞比如通过震动、声音、热量来对周围物体进行追踪攻击。但也存在一些没法的比如亚空瘴气这些不知道该怎么分,还有好几部大boss不知道该说时间系还是什么 灭龙魔法灭神魔法算分类吗 Yinacona 发表于 2021-2-5 13:37
大类还是存在的,类似于近战类能力强但是只要不靠近威胁就会稍微降低,自动操作追踪类是按照一定算法执行 ...
亚空间是包裹穿着系的
包裹穿着系
人形近身系
远距离控制系
自动系
物品系
集群系
这些是常见的
猎人啊 家庭教师 斗罗大陆
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1 你单纯要一种规则,东京食种里就有,尾赫羽赫甲赫鳞赫四种赫子之间互相有长短
就像小孩玩打架游戏也会有自订的规矩,很多具备某种特长的人聚在一起对打,自然就会产生各种条款设定
要不然不是那个什么吗,“不讲武德”,虽然有时这样也更刺激
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