ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-1-30 14:40

新渣DE就算取消属性弹刀加了锁定但整体流程还是很恶心

纯跑路跳跳乐和boss战无聊这些就不谈了,战斗场景也会摔下去掉血就太粪了,一场下来没被怪打到,倒是因为掉到平台外面摔掉好几格血
而且女巫的盾还是必须天使武器破,感觉和ng3re一样是被原版粪设计拖累了。 另外这游戏没发售日版,北米版也带日文字幕和日语奖杯也蛮怪的。

魂淡放我出去 发表于 2021-1-30 16:17

自从我专门把魔人专门留给女巫之后,体验直线上升

livelive 发表于 2021-1-30 17:02

其实4代也有粪设计,就是那个会把人拉进异次元空间的蓝海星,一不小心就要战点重来,体验非常差,而且4代杂兵就16种,历代最少...

livelive 发表于 2021-1-30 17:04

本帖最后由 livelive 于 2021-1-30 17:08 编辑

新鬼泣流程如此充实,不像历代都要走回头路,为什么偏偏不多设计几个BOSS呢?

本篇就6个,历代最少...

多周目就真的是跑流程揍杂兵了...

不见不散 发表于 2021-1-30 17:51

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本帖最后由 不见不散 于 2021-1-30 17:52 编辑

新渣跳跳乐难度非常低吧,不明白怎么会摔下去…只玩过原版,作为动作游戏手感还不错,弹刀确实太粪了。
这游戏魔人太强力了,导致作为补偿能量获取非常慢,没有渣5魔人不带停来的爽



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ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-1-30 17:54

不见不散 发表于 2021-1-30 17:51
新渣跳跳乐难度非常低吧,不明白怎么会摔下去…只玩过原版,作为动作游戏手感还不错,弹刀确实太粪了。
这 ...

跳跳乐虽然无聊但确实不难,恶心的地方在于战斗场景也会摔到场外掉血
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