建议用deepl
和g胖商量了销售策略以后,把生化8定价定得比美区还贵?
牛逼哦
这挺可信的,直接导致没有ps4版。。
全球PC玩家得感谢中国市场?
不过原文(含翻译)说的是销售困难,包括但不限于占有率不足吧。
现在不给傻逼索尼出我倒是很开心
于是现在地狱是一分钱独占费都不用给了吧?
所以这是实锤?
PC帧数无限制,原生键鼠操作和UI支持、各种画质选项、支持21:9,有了猛汉王到冰原的一系列改动适配经验后后这些也算是理所应当了
按这个意思。
PC要产生9B的不相关额外收入,才是个好决策
野心还挺大
11月的nd跑哪去了
—— 來自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.4.4-alpha
这不是上回泄露的材料么,怎么又发一遍的
本来完全面向ns开发的独占作品在调研了国内市场后决定出pc版?这么排面吗
这和上次的泄露的区别是啥,这不是完全一样吗...
真实之影 发表于 2021-1-26 22:49
这不是上回泄露的材料么,怎么又发一遍的
上面只有部分在泥潭发过
之后就没有帖子跟进了
老卡居然还在关注xx的销量,给ns来个解锁60帧补丁好不好啊
dren_zheng 发表于 2021-1-26 22:57
但崛起比世界的画面差了一档吧,那些画面党能玩得进去吗?
我是不信到时卡表会专门提升PC版画面到世界的水 ...
RE引擎制作的 不会比MTF差
以及MHR看着差主要是NS受限但底子应该是好于MHW 解除硬件限制应该会改观不少
类似的例子当初3DS和PSP的猛汉记得就有人对比过
但是单纯 scale down 的材质会很难看,只有针对特定精度绘制的原生材质才比较合适(上限也不高就是了),卡普空会做两遍作业吗
Gandalf 发表于 2021-1-26 22:56
上面只有部分在泥潭发过
之后就没有帖子跟进了
也没啥区别啊,所有内容都在泥潭看见过
ccc183 发表于 2021-1-26 22:35
前辈,你不支持任天堂的话还有谁来做啊?
和性能这么低的妇孺机在一起,怎么能搞好游戏呢?
MikawaFumika 发表于 2021-1-26 23:09
也没啥区别啊,所有内容都在泥潭看见过
印象里前五点泥潭没发过
Gandalf 发表于 2021-1-26 23:29
印象里前五点泥潭没发过
去年那波大规模爆料的时候没有前面的
但是前几天泥潭有人发过前面的内容
提醒下大家不要买NS版,等PC版
除非同步发售,不然我是等不了pc了
最近玩pc联机游戏才发现一个比较严重的问题,外挂。所以要买可能还是ns版,不过更大概率是不买。,。
dren_zheng 发表于 2021-1-26 22:57
但崛起比世界的画面差了一档吧,那些画面党能玩得进去吗?
我是不信到时卡表会专门提升PC版画面到世界的水 ...
ns只是性能差,和pc平台比并没有缺失过多的特性。
到时候pc版贴图精度给足,阉割的特效加回来,上限是可能高于mhw的。
mhr最重要的是可以让一票子轻薄核显本也能爽玩了
感谢您!任天堂思维奇!
本帖最后由 Gniyehz 于 2021-1-27 00:33 编辑
defer 发表于 2021-1-27 00:23
ns只是性能差,和pc平台比并没有缺失过多的特性。
到时候pc版贴图精度给足,阉割的特效加回来,上限是可 ...
多边形面数不用考虑么
单单提高贴图分辨率,场景多边形数量不变,拿头和世界比啊
隔壁DQ11S的效果不就摆在那里吗,分辨率体提高了,场景建模多边形没变,还不是一样比不过原版DQ11
而且如果任天堂花了900多万美刀这事是真的话,黑客泄露这波,PC版发售计划不变我觉得是不可能的事。
—— 来自 Xiaomi M2002J9E, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
Gniyehz 发表于 2021-1-27 00:31
多边形面数不用考虑么
单单提高贴图分辨率,场景多边形数量不变,拿头和世界比啊
隔壁DQ11S的效果不就摆 ...
猛汉王pc有高清材质包,mhr应该也有。
我觉得还有一点是为了锻炼MH团队掌握其他团队使用re引擎对于多样化硬件设备的适配经验,不管怎么样,MHW后下一代高清MH肯定是拿re做了。
再者很多设计方案乃至游戏框架在前期研发就必须确定的,比如要是完全按照PS5规格弄,因为载入速度的提升,地形上面山就不会弄那么高。这种基于硬件在设计层面的框架不是用高清纹理图和特效就可以改善的东西。
defer 发表于 2021-1-27 00:23
ns只是性能差,和pc平台比并没有缺失过多的特性。
到时候pc版贴图精度给足,阉割的特效加回来,上限是可 ...
怎么可能。。多边形数肉眼可见的差一大截