zhaijiadehuiye 发表于 2021-1-20 15:59

幽灵行者ghost runner也太酷炫了吧!2077像这样就好了!

https://www.bilibili.com/video/BV1Uy4y1v7H5?from=search&seid=2316144277531874387
要是2077战斗系统能有这么炫酷估计会有一大批玩家当蠢驴死忠了
https://www.bilibili.com/video/BV1Uy4y1v7H5?from=search&seid=2316144277531874387
boss战也很酷炫
https://www.bilibili.com/video/BV17p4y1k7eB/?spm_id_from=333.788.videocard.0
https://www.bilibili.com/video/BV1Zy4y1r77a/?spm_id_from=333.788.videocard.12

hallowilliam 发表于 2021-1-20 16:13

差不多行了,Ghost Runner前几天epic这么便宜,有兴趣的都买了。

本质背版游戏,菜鸡如我玩起来还不一定有2077狙击爆头爽呢。。。

2077战斗做成这样怕是要劝退一堆人。

iqbsh38 发表于 2021-1-20 16:50

实际上2077如果不做开放世界 搞个区域关卡需要读盘那种肯定风评比现在好

希望之异热同心 发表于 2021-1-20 16:52

砖家难度努力通关中,作为一个跑酷游戏这游戏的沉浸感是挺好的,砍人的反馈极爽,每次玩都绷紧了神经甚至身体不自觉就朝着游戏里面人物跑的方向用力,完成一次流畅的击杀跑酷一命过关那感觉真是嗨翻了

可惜BOSS战只有TOM出彩,后两场一场拼刀一场躲闪电鞭缺点意思,砖家难度加大了难度才好点

就是剑鞘 发表于 2021-1-20 17:16

从某种程度上说也没毛病,2077的武士刀确实做疵了,perk点完以后一个新招式没有就离谱,巫师3好歹还有拜年和剑舞呢。
要我说,武士刀perk的设计思路根子上就有问题,谁玩武士刀是为了靠流血刮痧把人刮死啊,明明技能树里面也有踩头和飞刀这种新招,万众期待的武士刀反而perk里面全是数值加成。
随便口胡一下,左路防反系,特殊防反动作→防反加速/加防/加攻/杀人回血→20反应点出源氏E反弹子弹;右路斩击系,特殊连击→特殊重击/潜行攻击/跳跃攻击→20反应点出杀人时停。最后武士刀满级点出终极技能特殊拔刀。
龙剑是什么东西?我有了觉还稀罕你那点暴伤?

哈罗 发表于 2021-1-20 20:44

聊2077时请不要提及perk

dorime 发表于 2021-1-20 20:51

这游戏前面挺好的,从第一场boss战开始就一路败好感。
难度曲线拧成麻花,最终boss战居然是跳大绳,往后还有一个在光污染中把一个动作重复一百遍的精神污染关卡。

狼影者瑞德克斯 发表于 2021-1-20 20:53

就2077的武士刀和人物移动方式的赛博动感,尚不及消逝的光芒

kkk9233 发表于 2021-1-20 20:55

这游戏太难了,3d跳跃游戏比2d玩起来难受很多

若菜 发表于 2021-1-20 20:59

感觉没2077时停武士刀爽啊

厄斯沃穆 发表于 2021-1-20 21:24

跑酷部份不评价,这boss战你认真的

含恨未了切莫死 发表于 2021-1-20 21:28

跑酷太多 受众 -80%

afer 发表于 2021-1-20 21:31

观自在 发表于 2021-1-20 21:32

裤袜大落 发表于 2021-1-20 23:06

ralfli 发表于 2021-1-20 23:23

嗯,我也希望老滚的动作模组像忍龙就好了

你号又双叒没了 发表于 2021-1-21 00:22

就2077那拉胯战斗还有人说“哪都不好就是好玩”呢

Booorunestud 发表于 2021-1-21 00:44

谢推荐,跑酷爱好者

laputah 发表于 2021-1-21 02:24

比起跑酷 RPG需要的是慢的战斗吧 比如被砍了的螳螂刀爬墙 吊在屋顶上潜行刺杀 或者辐射的裤裆藏雷 巫师2的满地陷阱

ambivalence 发表于 2021-1-21 03:20

第一视角的超高速动作游戏
记得世嘉的忍系列怎么完蛋的吗

TUDING720 发表于 2021-1-21 10:02

那这么说如果2077能让影子武士的制作组飞猪作战斗系统就好了,也都是波兰的制作组

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