「星际火狐」&「F-Zero」系列制作人 今村孝矢离开了任天堂
「星际火狐」&「F-Zero」系列制作人 今村孝矢 今日宣布离开已经工作了32年的任天堂。诶,看之前爆料我还以为fzero新作要来了
—— 来自 S1Fun 这两系列基本断了吧,也没人招魂 医生狼多 发表于 2021-1-20 15:03 这两系列基本断了吧,也没人招魂
火狐不刚在wiiu搞了新作,啥样心里都有谱 看推文怎么感觉一股子不甘心……
发生什么了? 天堂大法 发表于 2021-1-20 15:05
火狐不刚在wiiu搞了新作,啥样心里都有谱
这“刚”也有四年多了 55岁还能干许多事情,比如众筹搞独立游戏吃香喝辣~ 渺小小 发表于 2021-1-20 15:08
55岁还能干许多事情,比如众筹搞独立游戏吃香喝辣~
确实,搞搞小体量众筹作比在任天堂干受好评的几率要大很多
—— 来自 S1Fun 向社会输出人才 说实话这两个游戏已经跟不上时代了 天堂大法 发表于 2021-1-20 15:05
火狐不刚在wiiu搞了新作,啥样心里都有谱
星际火狐zero为啥那样白金最清楚 对他的印象来自miiverse,算玩miiverse的任天堂雇员里比较活跃的。。。
----发送自 STAGE1 App for Android. 本帖最后由 downnote 于 2021-1-20 15:33 编辑
说起来我也搞不懂星际火狐Zero为啥卖相(画面)那么差,搞到我都不想买,3DS的复刻我都买了。
如果说视角和双屏可能是宫本茂坚持,那画面呢……虽然的确像是他的做事风格。看上面的回复白金有什么问题么,有没有相关资料?我记得神谷光头不是一直想做火狐来着,究竟出了啥岔子 本帖最后由 MikawaFumika 于 2021-1-20 15:50 编辑
他是cf和火狐的角色设计,啥时候变成这俩系列的制作人了
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E ... 1%E5%AD%9D%E7%9F%A2
这是为啥
日企又不会随便开人,还有比任天堂更适合养老的地方吗 他也是项目经理之一吧,自己手上的企划一直没实现可能就不想待了 本帖最后由 渺小小 于 2021-1-20 16:06 编辑
downnote 发表于 2021-1-20 15:31
说起来我也搞不懂星际火狐Zero为啥卖相(画面)那么差,搞到我都不想买,3DS的复刻我都买了。
如果说视角和 ...
本来也不是Wiiu原生开发的游戏。
是Wii上砍掉的火狐残骸再利用填档期,白金背锅而已。 这工龄更像是正常退休吧 稍微查了下,他在火狐和fzero大多是supervisor的角色,叫系列制作人不合适吧。
最近两作当director的是一个开潜水艇游戏和一个开坦克游戏。 绿冰 发表于 2021-1-20 16:02
这工龄更像是正常退休吧
对噢,这么说起来原文并没有说明是为啥离开。 Wikipedia上说他是1966年生,今年55岁。任天堂也有早期退职制度吗? 一个纯射击一个纯开车,都是濒临灭绝的类型,出了估计也是叫好不叫座,不出也罢 星际火狐zero这个游戏双屏的操作是特别反人类,与之不相上下的是神奇101的有几关设计。但是如果零去掉了双屏的设计,这个游戏就和神游版的没什么区别了,尤其在零之前几年神游版还在3ds上妇科了一下。感觉cf和火狐的角色还是在大乱斗中延续吧。续作本身任天堂就不会给大的资源来开发,游戏系统除非天才设计也很难有什么创新。 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2021-1-20 21:21 编辑
downnote 发表于 2021-1-20 15:31
说起来我也搞不懂星际火狐Zero为啥卖相(画面)那么差,搞到我都不想买,3DS的复刻我都买了。
如果说视角和 ...
我玩之前还专门把n64的火狐全路线通关了。然后才玩的zero。
我觉得操作一上来有点反人类,但是其实玩一段时间就适应了。那个分屏,除了个别强制分屏的地方,其实大部分时间不需要看。感觉就是n64版,多了分屏辅助而已。而关卡设计也还比较在线。除了分屏以外,算是n64版本的加强版。其实也没那么差。
我是觉得,wiiu的末期任何小众一点的游戏爆死率都加倍上升。因为活跃玩家群体太小了。zero发售的时候,距离ns的公布只有几个月,wiiu在日本周销量已经不到6000台。人们都快放弃wiiu游戏了。所以也许本来不会爆死的游戏,因为玩家基数太小,稍微有一点负面要素就没人问津了。 downnote 发表于 2021-1-20 16:05
对噢,这么说起来原文并没有说明是为啥离开。
肯定是自己走的 不管是任天堂工资太高赚够了直接养老了还是准备自己玩 怎么可能被开了还发“干了一辈子要走了好寂寞” 我猜测就是不习惯疫情下的工作模式和工作环境,然后觉得回维持一段时间,且可能也比较闲,就干脆退休了,或者做些别的什么
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