你们觉得这段动作分镜怎么样
https://p.sda1.dev/0/7f9d235b36067f81c19bd90f9ea92108/IMG_20210115_205734.jpg https://p.sda1.dev/0/c9a45d63a303624b6231487f2aec9b6f/IMG_20210115_205752.jpg https://p.sda1.dev/0/47747a1a67a37186b79e2b0af98b2f81/IMG_20210115_205807.jpg这时候98还没开始玩设定对撞 算是优秀了吧,速度线用的也很到位,逻辑也挺清楚的,民工漫那几个作画和分镜功底感觉都很扎实,新一代感觉就差点,鳄鱼西瓜还有他英这几个的打斗分镜逻辑就有点混乱。 上一代民工漫分镜是不是可以吊打本世代(火死海和鬼咒电) https://p.sda1.dev/0/079b6c4a037cc1edd323e0d1c1e888c5/IMG_20210115_203810.jpg
https://p.sda1.dev/0/34486b5d65f5274fe54308bc9e52ab02/IMG_20210115_203825.jpg
https://p.sda1.dev/0/25d0bdc243e78c0f929bdcac0651ddad/IMG_20210115_203840.jpg
https://p.sda1.dev/0/fd70879c71ba09f50d6e86b49804892c/IMG_20210115_203853.jpg
这种比较细致的动作分解后期基本都没怎么出现过 Samsong 发表于 2021-1-17 19:15
这种比较细致的动作分解后期基本都没怎么出现过
三国杀还抄袭了这个分镜
—— 来自 S1Fun 饭冢武也 发表于 2021-1-17 19:11
上一代民工漫分镜是不是可以吊打本世代(火死海和鬼咒电)
电锯人比另外两个好很多吧。
鬼灭的很烂,咒术我就看过一小部分,据说分镜借鉴的有点多。
https://p.sda1.dev/0/3793e26723359f59af7be3bc63738396/IMG_20210117_192342.jpg https://p.sda1.dev/0/ffe315ad04b00ec3452b40577c06e8fb/IMG_20210117_192353.jpg https://p.sda1.dev/0/d1f62a3e35f4841a03411acfe958a39e/IMG_20210117_192408.jpg https://p.sda1.dev/0/b7d59167ddb44e3fcc9e391d0bc531c2/IMG_20210117_192422.jpg https://p.sda1.dev/0/4619555197f6537c1f3c0faabd12ae43/IMG_20210117_192441.jpg https://p.sda1.dev/0/3c3b7f2e5e8e3b4ba265cd21ee5c8e34/IMG_20210117_192455.jpg 还有夜一碎蜂的白打战,也非常精彩 爷青回
尸魂界篇,yyds 所以我一直就很奇怪鬼灭作为一个战斗少年漫画你们是怎么看得下去的 pandakun 发表于 2021-1-17 19:59
所以我一直就很奇怪鬼灭作为一个战斗少年漫画你们是怎么看得下去的
其实包括飞碟桌的动画我都觉得分镜不行
会在一串动作戏中间突然插大特写,搞得动作戏不流畅
作画确实屌没啥可喷的
隔壁咒术则是动画的分镜演出是真的很不错 黑夜守望者 发表于 2021-1-17 19:51
还有夜一碎蜂的白打战,也非常精彩
碎蜂所有战斗都很好看,拳拳到肉的 pandakun 发表于 2021-1-17 19:59
所以我一直就很奇怪鬼灭作为一个战斗少年漫画你们是怎么看得下去的
因为身边很多人在看 在动作的连续性和分镜的易读性上,死神在当年算不得多好,以前也没被少批评,毕竟是个写意漫画。当年大家的标准都是龙珠这种等级,不过放现在就有点降维打击的感觉。 双方出招受招对弈的信息传达非常准确了, 别说现在, 放当年也很强了 Samsong 发表于 2021-1-17 19:26
电锯人比另外两个好很多吧。
鬼灭的很烂,咒术我就看过一小部分,据说分镜借鉴的有点多。
...
电锯人文戏很有点电影味,打戏基本没有 光说打的新一代最好应该是黑五?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 pandakun 发表于 2021-1-17 19:59
所以我一直就很奇怪鬼灭作为一个战斗少年漫画你们是怎么看得下去的
看到打斗就开启快进模式呗 电锯人战斗分镜还不如另外两个
死神画面干净看着真舒服,海贼我是被那塞满的画面给劝退了
moooooonlight 发表于 2021-1-17 20:40
光说打的新一代最好应该是黑五?
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
我觉得one的草稿在动作表现上真挺好的有时候村田画了一大堆,感觉还没one的那几张破图看起来有感觉 前期一页的格子还是有些多,后期读起来就更顺了,画面很容易看懂。 98有一点好,就是分镜在一页纸里能保证气氛到位,而不仅仅限制于一格内。所以在不一格一格看分镜的情况下,仅就整页的气氛也烘托到位。所以可以做到“不知道具体发生什么但总之就很厉害了”。
不过藤本那种我还蛮喜欢的...比较细腻的分镜(一度有一个画东方的漫画家也十分细腻,直到他后来不知道发生什么事越来越放飞自我...) Samsong 发表于 2021-01-17 19:26:44
电锯人比另外两个好很多吧。
鬼灭的很烂,咒术我就看过一小部分,据说分镜借鉴的有点多。
...电锯人叙事分镜一流中的一流,战斗分镜不如小孩涂鸦
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 acejoe 于 2021-1-17 21:18 编辑
这段吹点不多,算是正常操作,基本功很扎实,最后一系列很碎的镜头然后接大特写,再接一个爆炸,节奏感非常棒。
有个小的设计,破面一护前面两页都是用网点打暗,减少对比,最后特写取消网点,还在脸部用排线画了一半的阴影,**提升对比,给这一格增加了极大的冲击力。
98比较弱的还是武术设计,动作都很帅但是打起来只有互相放技能。
当然分镜上还是吊打现在JUMP作品的。我觉得同样是互放技能,死神就能放出逼格,这就是98厉害的地方。
死神火影还可以,海贼王的战斗分镜你们也能吹? 电锯人没有战斗
电锯人能算好看的打戏不叫战斗 那是虐菜
光熙的55人斩 蕾塞的追逐战 电锯人虐其他武器人都还行
你面对面就会变成电次打人偶那种水平 kraoo 发表于 2021-1-17 20:27
电锯人文戏很有点电影味,打戏基本没有
打戏也很电影味,超英互甩王八拳的那种电影味 死神战斗的魄力还算足,但动作编排就比较单薄了,不过这也算是刀剑打斗的特质,前期死火海在动作编排上做得最好的应该是火,光是狮子连弹和鸣人连弹都足够考验想象力 死神漫画拿得出手的单挑动作场面也就黑白这场了
虚圈篇15对葛6那场也还可以
后面整页泼墨对波,各种pose概念秒杀流的不要太多
很爽,很容易让读者脑补角色动起来的样子 很漂亮的分镜 像这种放冲击波的战斗如果能让阿部望去搞想必很炫丽吧 因为电锯人文戏镜头可以抄电影的构图运镜啊,打戏就没得参考
—— 来自 HUAWEI ANA-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 会抄电影也是一种水平。手冢治虫不也是抄电影起家 Samsong 发表于 2021-1-17 19:15
这种比较细致的动作分解后期基本都没怎么出现过
102页上面的一护**,跟小队长一样 说到漫画的打斗分镜就不得不提一嘴怪怪守护神,滨田老师的画功和分镜哪怕纵观漫画业界也数一数二的扎实,菊理对迷途之家刺客的战斗部分连续几页无对话的分镜实在让人记忆深刻。而且老师很擅长用大透视和留白来凸显画面,实在是不能错过的好作品。
何况漫画的主要卖点还是卖肉,赞啦
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