tyauto 发表于 2021-1-16 22:42

有奶便是娘,脱亚入欧还不是欧美这块收益高..

Ceraldur 发表于 2021-1-16 22:56

啊 资本家有祖国吗

lanyu_u 发表于 2021-1-16 23:08

dumplingpro 发表于 2021-1-16 21:41
你认为是就可以了,那只是一个如何划分问题。

我只是认为PS+XB是一个系统,NS是独立一个系统,哪怕第三 ...

没看出日厂对索尼的支持哪里不如ns了?
自己手下全欧美工作室还能怪第一方游戏卖不好咯
市场再小也是相对美国,全世界能有几个国家可以提供大几百万销量?
两边钱都可以赚的情况下非要放弃一边只能说是屁股问题了
OX互换明明不是硬性需求确硬加
就加州这尿性估计是看不到血源2了

dumplingpro 发表于 2021-1-16 23:11

本帖最后由 dumplingpro 于 2021-1-16 23:27 编辑

lanyu_u 发表于 2021-1-16 23:08
没看出日厂对索尼的支持哪里不如ns了?
自己手下全欧美工作室还能怪第一方游戏卖不好咯
市场再小也是相对 ...
天朝,按照估算,PS+XB470W,NS接近400W,你看啥待遇。
据彭博社报道,2020年中国共售出约130万台NS。
NS累计销量达到395万台,超过了PS4的352万和Xbox One的124万台。
(以上销量数据为行货+水货,由数据分析公司Niko Partners 提供) ​​​
相比之下,日本本土按照估算,才950W左右,https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1982849-1-1.html(774W PS4+157W PS4PRO+22W XBOX one系列 )

也就天朝2倍出头,还是前半段WiiU暴死,手游没有崛起,玩的Easy模式才达到这个水平。

现在NS本土已经1700W占尽先机,手游也是如日中天,玩的是Hard难度,还能不能到本代水平都难说。










violettor 发表于 2021-1-16 23:20

本帖最后由 violettor 于 2021-1-16 23:22 编辑

mendel 发表于 2021-1-16 17:14
按键这个问题还真的怪不到索尼

任天堂从SFC时代就有点想改的意思,很多游戏的核心按键位已经改到左Y和下B ...
你把自己说的读一遍你看有逻辑吗?
1. 确定和跳跃不必须也不应该绑定,这样才能避免想要与npc对话却当面跳起这种低级误操作,现代游戏大多数都是设置单独的交互键比如X或Y或R2,就是为了规避这种情况。
2. 这根本不是“上下”的问题而是“左右”的问题。“左退右进”是每年写进谷歌和苹果的设计规范的基本原则,因为大部分人是右撇子,因为游戏角色是向右走,右本身就是代表“正确(right)”的方向。微软因为历史遗留问题所以没有确切的规范,所以win上有的左退有的右退参差不齐。就像qwerty一样,现在的手柄下确认不是因为“好”,而是因为遗翳难改,单纯迁就用户习惯。

dogod 发表于 2021-1-16 23:31

每次看到这种贴在第一页呆几天沉不下去,都感到游戏果然没有键政好玩

逼飞奶炸 发表于 2021-1-16 23:47

Tackstone 发表于 2021-1-16 23:49

日本市场反应的其实是在整个东亚圈的影响力,就ps5现在的表现,对于整个东亚圈说句毫无存在感一点都不过分。

ca8a49bbdc3931e 发表于 2021-1-16 23:55

dumplingpro 发表于 2021-1-16 21:41
你认为是就可以了,那只是一个如何划分问题。

我只是认为PS+XB是一个系统,NS是独立一个系统,哪怕第三 ...

很多在日本销量还不如中国的游戏在十多年前就有日文字幕以及日文配音,销量和本地化支持之间有联系但也不没有那么大

蕾咪莉亚 发表于 2021-1-17 00:19

凶手 发表于 2021-1-17 01:47

这贴真是笑死了
还能什么理由 当然是柿子捡软的捏 巨硬容易欺负啊

skdom 发表于 2021-1-17 04:01

逼飞奶炸 发表于 2021-1-16 23:47
平日里黑索的时候抱紧任天堂大腿,黑主机黑日本市场的时候就把NS开除主机籍把任天堂开除日籍,泥潭的蚂撕特 ...

你不觉得任天堂如日中天才更加证明日本游戏完蛋了吗?
因为有好多日厂都很兴盛才能说明日本游戏的发达
现在只剩下任天堂不就说明整体来说都烂了吗

就像很多游戏里,你越强调XX武器好用,就大概率意味着这一类武器都不好用,只有这一把鹤立鸡群
代表就是魂1的巴刺:巴刺好用没错,巴刺是直剑也没错,但魂1的直剑就是不好用,巴刺算是特例

在游戏里都能懂的地下怎么放到日本游戏又不懂了呢?

yym 发表于 2021-1-17 04:27

dumplingpro 发表于 2021-1-16 21:41
你认为是就可以了,那只是一个如何划分问题。

我只是认为PS+XB是一个系统,NS是独立一个系统,哪怕第三 ...

因此在索软眼里,日本就是个油水不多、防御却非常坚固的堡垒别的都还行,这句话不太对,对索软而言,日本油水不太多,和防御坚固,这俩是因果关系才对

yym 发表于 2021-1-17 04:29

skdom 发表于 2021-1-17 04:01
你不觉得任天堂如日中天才更加证明日本游戏完蛋了吗?
因为有好多日厂都很兴盛才能说明日本游戏的发达
现 ...

你搞错了,这是在说市场,他是在说平台

Redis 发表于 2021-1-17 05:31

Redis 发表于 2021-1-17 05:33

石中剑二 发表于 2021-1-17 08:17

ps5恶魔之魂也是一股子欧美味也不知道在白皮那卖的怎么样了

FanKiE 发表于 2021-1-17 08:53

lanyu_u 发表于 2021-1-16 23:08
没看出日厂对索尼的支持哪里不如ns了?
自己手下全欧美工作室还能怪第一方游戏卖不好咯
市场再小也是相对 ...

血源2...就算宫崎英高有这个ip完全的掌控权,我也不认为他一定想做续作,黑魂2和3一开始也不是他的主意
别想太多了,一部就够了。孤篇也挺好的,如果真有2还能算惊喜,而不是在这里受气

bliu018 发表于 2021-1-17 09:18

ps4和ps5 太美式了,全是枪车球,日式游戏不多,而且越来越少。

bliu018 发表于 2021-1-17 09:20

sfc时代ps时代一堆千奇百怪的rpg,各种奇葩游戏,都没了

solarcool 发表于 2021-1-17 09:48

说明某些人黑日还是硬气不起来,只敢借开除指定暴力团人体堂日籍来扣扣缩缩

神道设教 发表于 2021-1-17 13:19

名字已被吃 发表于 2021-1-17 13:28

PS5没存在感,那日本和国内什么时候能随随便便原价买到呢

zdejiju 发表于 2021-1-17 18:04

Tackstone 发表于 2021-1-17 18:15

神道设教 发表于 2021-1-17 13:19
ps5和xbox现在还处在是产一台卖一台 产量=销量的时期,能看出什么表现。 ...

ns产量等于销量的时期是个什么讨论度,ps5现在又是个什么讨论度?

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 18:30

Tackstone 发表于 2021-1-17 18:15
ns产量等于销量的时期是个什么讨论度,ps5现在又是个什么讨论度?

讨论度能说明什么问题?
小米和iphone经常都是产量=销量,小米明显讨论度更高。
因为iphone已经是“不需要讨论”的层次了。同样的,PS5现在也接近不需要讨论的状态。

Tackstone 发表于 2021-1-17 18:35

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 18:30
讨论度能说明什么问题?
小米和iphone经常都是产量=销量,小米明显讨论度更高。
因为iphone已经是“不需 ...

你是想说ps5现在既买不到也没什么话题作,但是它就是在东亚区存在感十足么?ps5现在估计卖了五百万,整个东亚区加起来能有50w么?

荀子的梦 发表于 2021-1-17 18:44

我只说一句:某种意义上的基本盘,即使再少,都是有极佳的战略意义,更有削弱对手的意义,sce去掌机化战略以及去东亚战略(当然,他们包括很多网友只会认为是去日本)的反噬可能在2025年前就会有明显的显现

oskneo 发表于 2021-1-17 18:52

adretyu67 发表于 2021-1-17 19:01

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 19:05

本帖最后由 卿卿雅儿 于 2021-1-17 19:09 编辑

Tackstone 发表于 2021-1-17 18:35
你是想说ps5现在既买不到也没什么话题作,但是它就是在东亚区存在感十足么?ps5现在估计卖了五百万,整个 ...
车轱辘话就没意思了。
东亚卖的少是因为没货,没人讨论是因为大部分人买不到货的现阶段,不需要讨论——大部分人并不需要通过参与讨论去决策“是否买PS5”,因为决定早就做出了。

换个容易理解的例子,你上S1游戏区看COD、LOL和王者荣耀有啥存在感吗?这几个游戏一定非常不火吧?

Tackstone 发表于 2021-1-17 19:10

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 19:05
车轱辘话就没意思了。
东亚卖的少是因为没货,没人讨论是因为大部分人买不到货的现阶段,不需要讨论——大 ...

所以我说ps5现阶段在东亚市场没有存在感有什么问题?我一直就这一句话,谁在车轱辘?

emu13 发表于 2021-1-17 19:57

遥想当年白皮为了进军日本特地重新设计了初代xbox手柄,360时代各种拉拢日厂拍肩,真是风水轮流转,让人唏嘘。

神道设教 发表于 2021-1-17 20:05

csolfans 发表于 2021-1-17 20:09

zdejiju 发表于 2021-1-17 18:04
前两周日本有新闻,有些二道贩子的ps5主机已经跌破原价了。。
当然这也不算随随便便买 ...

给个链接?

萌萌alone酱 发表于 2021-1-17 20:13

#sonyfall

FSS 发表于 2021-1-17 20:22

已经比肩苹果了啊,屌丝任任就别来丢人了。

卿卿雅儿 发表于 2021-1-17 20:34

神道设教 发表于 2021-1-17 20:05
我觉得很有存在感啊,从3月以来,s1游戏区的发帖量就肉眼可见猛涨啊。当然ns也很有存在感。不过这都是在 ...
查了下B站,
switch频道15万视频12亿播放4.7万粉丝。
PS5频道1.4万视频1.7亿播放2.2万粉丝。

考虑到PS5上市时间和装机量都只有switch的1/10,这个数字对比基本还算正常。

zdejiju 发表于 2021-1-18 01:05

FateAlter 发表于 2021-1-18 11:18

dumplingpro 发表于 2021-1-16 21:06
PS+XB是传统主机,NS我分类为掌机的延续,毕竟NSL在,而且NS游戏也是自成一派,游戏往往需要单独开发一个 ...

时至今日掌机和家用机已经没啥必要再分开算了,以前还能说掌机有不少游戏其实是劣化版的家用机游戏,现在类似织梦岛重制和旷野之息在同一个平台上这种事,已经打破传统了。都归类在传统主机游戏里就好了。
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