正在云c酱的,怎么变成机器人大战了
云了一下没懂为什么城堡里他们抓了伊森之后要一直放水。一开始以为是和最后仪式有关系结果好像也没有?
今年圆满了
李锐可 发表于 2021-5-7 18:58
云了一下没懂为什么城堡里他们抓了伊森之后要一直放水。一开始以为是和最后仪式有关系结果好像也没有? ...
大锤哥是想联合伊森反抗母神,其他三个家族是想杀伊森,所以大锤哥最开始放了伊森
牧羊 发表于 2021-5-7 17:11
这些女儿让人想起经典哥德式恐怖吸血鬼,要在哥德式和现代恐怖之间保持平衡,有哪些考量重点?
佐藤:你会 ...
都是幻觉,吓不倒我的!
看设定集,本来艾达也会出场
克里斯没有跑路吧,就前两天的制作人访谈里不是说那个小队是BSAA内部给克里斯的专门小队,结局最后也是回去BSAA的EU总部。
被抓走然后逃生那段绞肉机怎么躲啊 死四五次了 什么sb设计
是谁和蒂米特雷斯库女士生的三个女儿?
Mikumiku831 发表于 2021-5-7 20:38
被抓走然后逃生那段绞肉机怎么躲啊 死四五次了 什么sb设计
背后墙角有个凹槽,躲进去
Mikumiku831 发表于 2021-5-7 20:38
被抓走然后逃生那段绞肉机怎么躲啊 死四五次了 什么sb设计
某凹进去的小角落,等绞肉机过来,触发剧情
这游戏里的怪物……我觉得这游戏叫恶灵俯身3比较合适……
生化云玩家比例之高真是让人瞠目结舌。原来有这么多云玩家。
猫将军 发表于 2021-5-7 20:40
背后墙角有个凹槽,躲进去
太黑了居然没发现 一直想的是躲箱子后面就可以卡过去
豪华版里附赠的艺术设定集中提到的一个游戏早期概念设定:
艾达·王本来会作为一个救下伊森的神秘蒙面人现身,但由于剧情冲突等原因被取消了
https://p.sda1.dev/1/c2c12a7ac0654cdf8f276d92b26b74a6/resident-evil-village-20210429111409-1620375771727_pzwj.jpg
https://p.sda1.dev/1/7c4e5cdcf790ed41da813bc1ecda3518/resident-evil-village-ada-wong-concept-art_k8v7.jpg
https://p.sda1.dev/1/9123d02a0898914831f7e46373555583/resident-evil-village-20210429111511-1620375771726_ja9h.jpg
https://p.sda1.dev/1/18ef6b447bccbea0ed412b0c6e32b3cd/resident-evil-village-20210429111520-1620375771724_6gs9.jpg
Piano-Forest 发表于 2021-5-7 20:57
豪华版里附赠的艺术设定集中提到的一个游戏早期概念设定:
艾达·王本来会作为一个救下伊森的神秘蒙面人现 ...
……这是想彻底素材复用?
伊森肉体上不是人不说,精神上更加不像人
俩熟人,1代洋馆设计师和2代枪店老板他哥
祖传升级弹匣白嫖弹药还在,不过这代没什么必要了
bsaa黑化了,果然生化的组织就没有善良到底的
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
卡婊到底是为什么一定要在通关解锁照片和设定图里面都全部挡住伊森的脸啊?
搞的好像非常诀别,还说什么爸爸的故事就此完结,但就不像是会放过这个人物的态度。。
本以为伊森能分担下生化老角色们的戏份,有着虐杀原形一样的命运在未来大展身手,结果第二作就直接原地火化,这彩蛋也太强行了,后面墓碑连生卒年月都没有,怕是连卡普空自己都没整明白吧
从未见过如此工具人的正传主角
打死了八尺大人,这伊森才是完美生化武器吧
八木沼了一 发表于 2021-5-7 20:39
是谁和蒂米特雷斯库女士生的三个女儿?
游戏里可以找到相关文件,三个女儿是用虫子改造来的
打完城堡了以为能换小刀了结果是一次性的
人偶师墓碑那个宝藏怎么拿?看样子是要把缺掉的名字拼上去但找不到缺损部分
可能是我的XP系统装了太多奇怪软件了,看三个女儿的流程只觉得色不觉得恐怖。
本帖最后由 Mikumiku831 于 2021-5-7 23:28 编辑
刚打完八尺
整个流程感觉十分无趣
地图设计对比RE2差了好多
城堡看着大房间一个比一个小 内部太黑一直在摸物品摸得头晕
被追杀也感觉不到恐惧 甚至还有点兴奋 张嘴特写甚至看嗯了 看到地牢的锁扣啥的也一直往那方面想真没什么刺激感
唯一比较有兴趣的是看到纸上说有把刀可以造成伤害
以为可以换刀肉搏
没想到实际只是剧情捅一刀 后面就是绕圈圈射击就结束了 这初始BOSS战演出也太拉了
伊森才是BOSS吧
草,伊森被八尺断手之后拿起右手浇了点水就接上去笑出声,完美妇科7代
这代为了延长游玩时间和重复利用地图用的手法也太笨拙了吧
就那么简单的粗暴让你第一次来没有,触发某个剧情第二次来凭空刷个BOSSor宝物or猎物什么的
用个一两次就算了,怎么全程在搞这种事情啊,也不做点那种很巧妙的来回捷径让你跑起来有乐趣和新鲜感,全是nmd大地图原路返回,最多开个门不得了了
本来以为要致敬4代打鱼的,结果怎么没想到是把水抽了让鱼上来枪管子塞嘴里打,这和打夫人有个毛的区别
吸血鬼狼人什么的都是劣等变异,比得上我神奇蘑菇人?
流程设计的不是很好, 而且后面越来越短, 本来以为城堡能有RE2的级别,
但实际上只有广度达到了这个层次, 太多没有怪的精致房间了! 实际上一点紧张感都没有.
这个问题感觉除了小破村以外到处都有, 不过在大妈的城堡特别严重,
简单来说就是不恐怖, 普通难度下子弹好多, 甚至感觉没啥管理的必要...
我最喜欢的地图是工厂和人偶师, 工厂怪护心脏, 战斗真就是分秒必争, 我玩的超级开心,
深入停电之后, 黑暗里突然出现的机械人好几次吓了我一跳.
人偶师那里是本作唯一一个把我 "吓麻了" 的地图, 鲜血巨婴真的触发了我的恐惧源泉,
以至于我出了屋子都还没缓过来...
妈宝那里感觉就是中规中矩, 没啥想说的...
剧情上(反色)...伊森就这么没了...说到真菌那里的时候我真串场到虐杀原形了...
看意思这是生化又多了一个凤傲天?
总的来说, 这部如果从恐怖游戏的角度出发, 很难给出好评,
流程中的80%恐怖程度也就堪堪和血源诅咒相当...
8个小时的游玩长度, 精神俄罗斯人的话姑且可以接受, 如果我是300-400元入的的话可能就要开骂了...