Switch什麼時候才有64GB的遊戲?
其他平台動不動就數百GB的遊戲反觀Switch的巫師不過是32GB,運行前還要下載一堆補丁
遊戲容量差距那麼多
都三年多了,究竟Switch什麼時候才有64GB?
这两天怎么回事。 本帖最后由 Amelia_1812 于 2021-1-10 21:55 编辑
你为啥喜欢大容量的游戏。。。
我的ns存储卡才64g,ns本体只有32g的容量,我怀疑ns的卡带也装不了64g
你搞那么大的游戏那得至少一半人玩不了吧
其他平台的游戏动不动就几十几百g才有问题吧,从别人那里毛了张codmw的光盘我插进ps4里啪让我下几十g的更新
瞬间不想玩了
不过据说codmw这游戏pc版有将近200g,有dalao跟我说下是怎么堆出来的吗
当XBX完整移植的时候 mcq_2 发表于 2021-1-11 10:50
这两天怎么回事。
每次接近mh新作的时候都这样子啊,不管啥平台出。 Amelia_1812 发表于 2021-01-11 10:51:04
材质方面来说 PC版从ultra到very low好几份
游戏机一般确定规格后一般就存一份
材质是占空间的大头
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 猫不萌 发表于 2021-1-11 10:55
当XBX完整移植的时候
WIIU版我记得32G的样子 2k 40个G 我猜是买了高容量SD卡后想找借口填满,别问我怎么会这么想 mcq_2 发表于 2021-1-11 10:50
这两天怎么回事。
放寒假( ns游戏容量性价比太低 真红之闪电 发表于 2021-1-11 11:21
每次接近mh新作的时候都这样子啊,不管啥平台出。
原来是这样子的吗,感觉很有道理! Amelia_1812 发表于 2021-1-11 10:51
你为啥喜欢大容量的游戏。。。
我的ns存储卡才64g,ns本体只有32g的容量,我怀疑ns的卡带也装不了64g
你搞 ...
一大半是网战内容,4K的贴图材质极其占空间
不停加新枪新皮肤新饰品就会导致不停的增加内容
而且我记得steam早就支持4K材质包单独安装卸载了,R6就可以选择不要4K材质
怎么COD和主机游戏还做不到这么简单的事情 Amelia_1812 发表于 2021-1-11 10:51
你为啥喜欢大容量的游戏。。。
我的ns存储卡才64g,ns本体只有32g的容量,我怀疑ns的卡带也装不了64g
你搞 ...
其實也不是特別喜歡大容量遊戲
只是覺得32GB的容量對於比較好的作品需要的優化也太多了
NS也沒幾個Witcher的水準
想想PS3都有數個接近30GB的
NS好歹都超前人家最少半個年代
都卡帶容量上支援還那麼落後似乎不是太過得去 卡带成本摆在那里,资本家又卜是sb footmanpon 发表于 2021-1-11 15:45
原来是这样子的吗,感觉很有道理!
除了隔壁病栋,p3以后MH就是诱发精神病最多的了 https://ga-m.com/n/nintendo-switch-16gb-game-hiyou/
随便查了一下,容量带来的成本也……连大乱斗这规模的游戏也要担心这些的吗
说实话塞垃圾不是好事,但让人缩手缩脚那也不行啊 2k好像就是是一张卡塞不下吧 dualist 发表于 2021-1-11 18:14
2k好像就是是一张卡塞不下吧
2K直接弃疗的。
遮羞布一般的8G卡,下载40G。 我认识的人里也有像lz这种想法的,看容量大就是好游戏nb游戏,容量小的就是4399…… doom永恒不到20个g,一般第三方甚至部分第一方先在小容量情况下做到这画面这优化再说吧 去掉高品质CG,其实很多游戏的容量并没有你想象的那么大 崛起画面帧数这么叼才八G啊 有没有雷达看下lz是谁 还以为说n64和gb的游戏 光荣的小学生 发表于 2021-1-11 11:30
这主要是看什么时候存储颗粒更新下一代工艺,良品率继续一路降低
源源不断的电子废料可以用来做游戏卡带 ...
原来那些卡带,SD卡什么的,都是制作SSD的边角料堆出来的? refiver 发表于 2021-1-11 15:45
一大半是网战内容,4K的贴图材质极其占空间
不停加新枪新皮肤新饰品就会导致不停的增加内容
主机板前段时间支持单独卸载高清材质包,但即便卸载完仍然有200多g
—— 来自 meizu 17, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4 蓝光的容量不值钱,导致开发商懒得压缩,结果购买数字版的玩家硬盘遭殃
然后Switch上面卡带容量值钱了,还要替厂商操心?
就Switch的机能、不支持4K导致的画面上限,32g还搞不定的厂商还是去反思反思吧 几百g的游戏都是一边骂娘一边下,打完第一时间删掉的印象中从某一代cod上50g开始新游戏容量就越来越离谱了
—— 来自 S1Fun 绿冰 发表于 2021-1-12 00:59
蓝光的容量不值钱,导致开发商懒得压缩,结果购买数字版的玩家硬盘遭殃
然后Switch上面卡带容量值钱了,还 ...
不是
我记得现在光盘好像都是只是验证用的
数据绝大部分还是拷进了硬盘里的.......... 64G = 4个野炊 = MC96分*4 = MC384分的游戏 这容量一定神作!
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