sao的武器职业限制限死了自己,ALO的那几次副本还可以
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1N ...
ALO那能叫副本么
一个救ASS娜,单纯堆量还差点被桐人单机硬冲过去了,哦那时候还没魔法
一个北欧篇,就一场景战役,直接把神话故事抄一偏套皮
藤井紫 发表于 2021-1-5 10:22
ALO那能叫副本么
一个救ASS娜,单纯堆量还差点被桐人单机硬冲过去了,哦那时候还没魔法
一个北欧篇,就一 ...
还有次小队挑团本boss
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play SAO的本质跟现在网文里流行的系统文类似,是变种龙傲天,缺乏深嚼的韵味。后面仿的厕纸就更差了。
我最喜欢的两本网游有关的小说一本写了可能没一半就太监,被人认为更多是dnd西幻的《迦南之心》;另外一本就是被人认为设定拖沓语言无味的《记录的地平线》。地平线两季都是刃牙动画水平的便宜动画,都能被那么多人喜欢上,全靠剧本扎实。 田黄石 发表于 2021-1-4 19:19
话说国内穿越流网文鼻祖是谁?我记得很久之前就流行了
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陶渊明 实际上异世界穿越题材一直都很火吧,魔神英雄传和**士丹拜因,还有不久前的零之使魔,都是异世界穿越啊 说起来hack和sao都是梶浦由记 碎镜子 发表于 2021-1-5 02:29
sao是玩家和玩家的故事,UW才是异世界。
另外sao是接近ftg和ARPG,可以走位回避,出手按说明像是搓招所以动 ...
SAO所有剑技都有不可取消的后摇,在ALO中通过双剑装备桐人做到过名为Skill Connect的通过另一只手发动新的剑技来强行取消前一个剑技的后摇的技术,不过自称成功率很低。
LH应该是算比较正经的WOW类型的网游? battleship64 发表于 2021-1-5 10:01
sao本质比赛小说,一共俩层,打完结束
alo有魔法就能随便玩毕竟
uw理论上有无限未来问题川原没想搞太深, ...
我觉得UR比起UW更接近系统流异世界 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 12:18
我觉得UR比起UW更接近系统流异世界
uw系统是游戏系统,还随意的要命的那种
ur本质感觉真人吃鸡饥饿游戏,系统不重要,甚至还要场外pk 省略 发表于 2021-1-5 11:18
实际上异世界穿越题材一直都很火吧,魔神英雄传和**士丹拜因,还有不久前的零之使魔,都是异世界穿越啊 ...
他提了数据面板,所以我把前面写好的爱丽丝梦游仙境,丹拜因,魔神英雄传删了
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 说起网游小说我就想起**蟆的蜀山 看是真好看 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 12:18
SAO所有剑技都有不可取消的后摇,在ALO中通过双剑装备桐人做到过名为Skill Connect的通过另一只手发动新 ...
lh架构模仿更多的是无尽任务,虽然应该也掺杂了点wow
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 少年kafka 发表于 2021-1-5 16:16
在b站看 嘎子哥的奇妙冒险 断罪塔篇,弹幕竟然有拿格斯踩桐人的,看的我是一脸懵逼。这两个作品怎么联系到 ...
嘎子=黑色剑士=桐人 桐人与格斯对比,我记得还有真假黑色剑士的梗图 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 12:18
SAO所有剑技都有不可取消的后摇,在ALO中通过双剑装备桐人做到过名为Skill Connect的通过另一只手发动新 ...
原来这样
这双手互搏的技术感觉熟练了也太破坏平衡了。不知道其他人能不能装备双单手剑。 碎镜子 发表于 2021-1-5 18:16
原来这样
这双手互搏的技术感觉熟练了也太破坏平衡了。不知道其他人能不能装备双单手剑。 ...
alo谁都可以
—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 碎镜子 发表于 2021-1-5 18:16
原来这样
这双手互搏的技术感觉熟练了也太破坏平衡了。不知道其他人能不能装备双单手剑。 ...
ALO里的话理论上都可以双单手剑(SAO不这么做是因为SAO这种装备会发动不了剑技),不过这个技巧桐人经过训练后也就连了4个剑技打出了16连击……而且成功率自称是并不高不超过五成。除了圣剑篇我印象里他就没再用过这个技巧了(如果不算UW杀Admin的Vorpal Strike2连的话) pokemon最爱 发表于 2021-1-5 18:47
ALO里的话理论上都可以双单手剑(SAO不这么做是因为SAO这种装备会发动不了剑技),不过这个技巧桐人经过 ...
uw里至今不懂为啥剑技自带系统加速和光影效果
打admin跟sao里的桐人应该也没啥区别了,没用日蚀感觉也是没这机会,被admin一发单大技就打烂了 battleship64 发表于 2021-1-5 18:55
uw里至今不懂为啥剑技自带系统加速和光影效果
打admin跟sao里的桐人应该也没啥区别了,没用日蚀感 ...
从第9卷的内容看显然UW有剑技系统这个是文库版要追加的内容实现给这个内容埋得伏笔——后面的事我们都知道了,SAO动画化大火UW后期剧情改动幅度大幅减少这坑就没填。
可能UR篇会用上吧。 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 19:51
从第9卷的内容看显然UW有剑技系统这个是文库版要追加的内容实现给这个内容埋得伏笔——后面的事我们都知 ...
web也是有剑技吧,这个感觉川原就没想过怎么填?我记得看rkl**翻译的那个web版本时候应该也是写打什么哥布林出了剑技光好像
基本UR来凑了应该是 battleship64 发表于 2021-1-5 19:54
web也是有剑技吧,这个感觉川原就没想过怎么填?我记得看rkl**翻译的那个web版本时候应该也是写打什么哥 ...
WEB时没有特地提剑技的事,我记得说成全是心意的效果也没问题。 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 21:12
WEB时没有特地提剑技的事,我记得说成全是心意的效果也没问题。
动作出了自带剑光
admin那个单手太刀单发技剧情也有
这段当年大概就是看个爽,后面就变坑了。。
web里抄的
根本不知道她到底是不是从各种情报来源中学会了几乎所有体系的剑技。能够确定的就只有这绝不是来源于优吉欧或我的记忆。用于构筑Under World的通用《The SEED》程序包,并不包括剑技方面的系统辅助程序【System Assist Program】。现在还有这个程序的,就只有从旧SAO继承而来的Alfheim Online内部而已。然而,侵入被高度保护的ALO服务器,这对不是现实世界的人类的Administrator而言应该根本做不到。
【谢谢rkl**的翻译xd】
yanghuangu 发表于 2021-1-5 10:58
陶渊明
继续叠下去,庄子。 battleship64 发表于 2021-1-5 21:27
动作出了自带剑光
admin那个单手太刀单发技剧情也有
这段当年大概就是看个爽,后面就变坑了。。
这里只是说Admin会剑技很奇怪,但是没说web时期UW内部有剑技辅助系统。
确定UW有剑技辅助系统的是文库版第9卷,还特地提了是不是跟现在负责运行ALO的Ymir公司有关——然后坑了。 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 21:55
这里只是说Admin会剑技很奇怪,但是没说web时期UW内部有剑技辅助系统。
确定UW有剑技辅助系统的是文库版 ...
也是,全部都没说自带辅助加速
当年web应该是想着写然后坑了,剑带光的时候说不定川原还没想到心意技
文库又想写大概实在没空 虽然sao的动画是2012年开始播的,但是sao的小说是2002年写的啊。严格说来算是和飘渺之旅一个时代的文
快二十年前的文现在看来当然不太行啊 battleship64 发表于 2021-1-5 21:59
也是,全部都没说自带辅助加速
当年web应该是想着写然后坑了,剑带光的时候说不定川原还没想到心 ...
看了下WEB版生肉,大概是做web版熟肉校对时的问题,web版生肉哥布林战和后来桐人剑技砍树示范那里都没有剑技发光和系统辅助加速的描述。
就是单纯的桐人自己按照剑技的姿势挥而已 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 22:43
看了下WEB版生肉,大概是做web版熟肉校对时的问题,web版生肉哥布林战和后来桐人剑技砍树示范那里都没有 ...
纳尼。。。。
web admin战留了坑,文库又挖新坑,真有你的,川原 battleship64 发表于 2021-1-5 22:45
纳尼。。。。
web admin战留了坑,文库又挖新坑,真有你的,川原 ...
因为我看了下手上的web版UW篇开头文本觉得很奇怪(桐人对哥布林战第一次用剑技没有系统辅助加速和效果光的描述,但第二次用的突进时却给了并且说剑再次发光,我就去确认了手上的web版生肉,发现原文包括后面砍树都没有效果光描述,杀掉哥布林那一击生肉甚至没给剑技名) pokemon最爱 发表于 2021-1-5 22:49
因为我看了下手上的web版UW篇开头文本觉得很奇怪(桐人对哥布林战第一次用剑技没有系统辅助加速和效果光 ...
川原是有多喜欢这几招剑技啊。。。
horizon
vertical
然后天天垂直四方水平四方的,有种fg qqwrv的感觉了都 battleship64 发表于 2021-1-5 22:52
川原是有多喜欢这几招剑技啊。。。
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其实我没记错的话桐人单手剑技里出现次数最多的好像是Vorpal Strike……
可以跟SBS一样并称桐人招牌剑技的一招。 pokemon最爱 发表于 2021-1-5 23:01
其实我没记错的话桐人单手剑技里出现次数最多的好像是Vorpal Strike……
可以跟SBS一样并称桐人招 ...
文库翻译大概又改名了,印象里反而是拳击体术记得特别深刻
桐人个不玩sao操作对不起自己,不来个n连心里难受的那种。。。 battleship64 发表于 2021-1-5 23:09
文库翻译大概又改名了,印象里反而是拳击体术记得特别深刻
桐人个不玩sao操作对不起自己,不来个n ...
VP在文库版主要的问题是译名太多不统一
仅讨论文库版的话桐人在第二卷幸的篇章用过,第六卷对死枪时用过,第8卷圣剑篇Skill Connect的收尾用过,UW对元老长战用过对Admin战用过对加百列战用过,相对的SBS其实就是打74层BOSS用过一次打加百列用过一次…… pokemon最爱 发表于 2021-1-5 23:17
VP在文库版主要的问题是译名太多不统一
仅讨论文库版的话桐人在第二卷幸的篇章用过,第六卷对死枪 ...
果然,名字不统一,每次出来意识不到
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