一直很好奇手机自带渠道服用户是谁,下软件除了去酷安就应该去官网下啊。
现在很多官网都不提供下载的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
goldtide07 发表于 2021-1-1 10:58
绝大多数用户,真的。我认识很多不用官方商城就不知道怎么下app的人
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
官网?
讲个并非笑话的笑话。
现在很多人不知道浏览器是什么
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
iphone用户接近100%用app store。
苹果做得,华为就做不得?
yhn998324 发表于 2020-12-31 18:47
一直很好奇手机自带渠道服用户是谁,下软件除了去酷安就应该去官网下啊。 ...
有些游戏渠道服有折扣啊
我不太玩手游,但是腾讯的游戏应该都能通过微信下载到的?
—— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
什么时候开始站队
我站腾讯 和我一队的随我冲锋
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
大部分手机用户电脑操作不来的,甚至都没摸过电脑,知晓如何通过网页下载。
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
大部分人只是图方便,没什么用户会在乎渠道分成吧。
新时代的文盲低能儿啊
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
计算机是什么鬼?和我的手机有什么关系?官网是什么?微信小程序吗?
现在浏览器是啥都不知道的人太多太多了好吗
yhn998324 发表于 2021-1-1 10:47
一直很好奇手机自带渠道服用户是谁,下软件除了去酷安就应该去官网下啊。 ...
你大概不知道,很多手机浏览器是会劫持下载链接的……
本帖最后由 酷乐 于 2021-1-1 11:16 编辑
yhn998324 发表于 2021-1-1 11:00
那大部分人该学一学基本的计算机常识了,下正版软件首选就是官网。
有些浏览器,官网下载也能给你替换,安卓要下官方版游戏,目前应该去TAPTAP……
我跟你们讲,据我的经验,大量的人手机应用商店也不会用,就找人帮装个微信就完事,然后其他功能靠微信小程序和小程序推送的安装链接,
酷乐 发表于 2021-1-1 11:13
有些浏览器,官网下载也能给你替换,安卓要下官方版游戏,目前应该去TAPTAP…… ...
真恶心,国内这安卓应用生态没法说了,预装应用商城工信部早就明令禁止了。自己把官方rom里应用商店,自带输入法都去掉,只用chrome 、edge、via这类浏览器就没这么多问题。
国内8.5亿互联网用户,得有6亿是智能手机时代才真正接触网络的。前几天外野还有人聊现在连有些大学生都没有pc常识。
大部分软件都会给你显示个巨大无比的安全下载,再把“普通下载”4个小字藏到一边去
现在很多人根本就不知道有什么区别
听说有些官网下的apk安装之后也是渠道服……
本帖最后由 tmmd 于 2021-1-1 11:39 编辑
eshin 发表于 2021-1-1 11:03
我不太玩手游,但是腾讯的游戏应该都能通过微信下载到的?
—— 来自 HUAWEI YAL-AL10, Android 10上的 S1 ...
就是腾讯内部,也分应用宝渠道,微信渠道,QQ游戏等好几个渠道的啊
可是腾讯游戏不是没有渠道服吗,各大应用市场里的腾讯游戏也都是官服啊?
用户就想图个方便,指望每个人学会使用浏览器,epic早就成功退出google商店了。
这点不论中外都是一样的,还是由开发者集体和平台议价、争取多渠道打破垄断比较靠谱。
之前在epic和apple的帖子里有个潭友贴了国内渠道的抽成比例,好像是付费软件37开,之后的微交易55开。
考虑现实情况,相当于就是国内游戏55分成了。这个比例确实有点黑。我还是支持腾讯进行议价的。
不过结果如何并不好说。退一万步来讲,就算最后华为服软让腾讯回来,也不代表整个平台市场的抽成变化,很可能是只和腾讯单独重新签订协议。
决战深圳之巅
—— 来自 OnePlus IN2020, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
这波是巨神大战机神
简单说一下渠道相关的内容:
1、一般来说,就安卓设备而言,绝大部分游戏都分为官网版和其他的渠道版。
2、不同版本接入的登录/支付SDK不一样,稍微大一点的手游CP的官网版都会用自己特有的、或者发行商的SDK,其他第三方渠道则多是用“联运”的方式进行合作——会要求CP接入渠道自己的SDK,例如九游、应用宝以及各大手机厂商自家应用商店。也就是说,如果你是手游CP,想要上30个第三方渠道,那么需要接入30个不同的SDK(当然现在有一些比较成熟的统一接入解决方案,例如棱镜等)。且这30个渠道是会分别完全掌握你这游戏在自家渠道的新增、付费、留存等运营数据的——因为你接的就是它的SDK,数据他那边全都有。
3、联运的分成按照游戏方和渠道方的谈判结果决定。一般来说是渠道方制定的固定比例,但如果游戏很受欢迎、话语权在游戏方,也会有特殊情况。
4、由于游戏的运营状况每天都会发生变化,因此合作出现问题是非常常见的事情。举个例子,本来谈好渠道A能在游戏B上线的一周之内给B导入10万用户。但由于种种原因(banner位没预想吸量等)最终只导了一半,那么B肯定很生气,接下来可能就会采取一系列的行动,例如大幅削减给到A渠道的礼包量等等——别小看这些东西,这会直接影响吸引用户的手段——继而影响营收。
共谍常凯申 发表于 2021-1-1 12:39
讲个笑话,司马百度不加官网二字根本搜不到官网
用bing或者google
第二次公司战争
一年战争也没多少人经历过、有印象了
—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3