钱钱鱼 发表于 2006-3-22 09:17

这FF12的CG完全不行。。。。

除了开场CG有点感觉外,完全不行啊(目前进度飞空艇)

我其实很喜欢用CG来表现剧情,关键是用CG来表现大段大段的

对话感觉真的很浪费,好像是为了CG而CG...

这贴不是讨论CG的技术力,而是--什么地方该用CG 什么地方该用

即时演算。

后面不好说,目前感觉就是这样。

微笑的女王 发表于 2006-3-22 09:23

结局的CG比较失望,确有赶工嫌疑!开发了三年多。。。

全能的调 发表于 2006-3-22 09:25

不清晰
有马赛克

Kesons 发表于 2006-3-22 09:33

这些CG估计3年前就做好了.

Sama 发表于 2006-3-22 09:35

到底什么时候该用动画,什么时候该用即时,楼主也没有说清楚。。

我认为CG动画应该是用来烘托一些用即时演算所表现不出或表现不完善的部分 像12里的CG大致就可以分为这两种 一种是用来表现场景的全貌 比如神都和城塞等 另一种是用来表现重要和大气的剧情过场 比如卡缪的演讲 芙兰乘飞行器帮巴尔弗雷和梵脱出等等 其中还有一种也很必要 就是用来表现角色外在的 这点就比较传统了 可以理解成游戏中角色的“真实再现”吧

FF12在该用不该用这点上做的还是比较恰当的

太白汤 发表于 2006-3-22 09:35

摩尔纹严重。。。。。印象中FF系列的CG是没有摩尔纹的啊,难道记错了?

Meltina 发表于 2006-3-22 09:44

前面有哪段是“对话感觉真的很浪费,好像是为了CG而CG...”? 举例说说

KACHAKACHA 发表于 2006-3-22 10:38

这次cg我觉得安排得很好啊。我刚玩到霸王墓,看到的cg很多都是城市或帝国舰队登场之类的画面,感觉这次很多cg是为了保持整个游戏的气势,而不是为了做秀。

psi 发表于 2006-3-22 10:50

Meltina 发表于 2006-3-22 10:51

最初由 KACHAKACHA 发表
这次cg我觉得安排得很好啊。我刚玩到霸王墓,看到的cg很多都是城市或帝国舰队登场之类的画面,感觉这次很多cg是为了保持整个游戏的气势,而不是为了做秀。 同感,看了回帖大家感觉都是类似的,那就不用多说了

比起某作开场 有只打拳的猴子跳出来就SHOW一段CG 有个打枪的装B牛仔出场也SHOW一段CG 那才叫作秀

Jokery 发表于 2006-3-22 10:51

主要是这次几乎没有烙印级别的CG.就算是做秀,我也希望看到一场比较好看或者是能调动我情绪的过场CG.感觉太平淡了.

murder 发表于 2006-3-22 11:03

CG的话
还是FF9里亚历山大对巴哈母特最高

传说中的 发表于 2006-3-22 11:12

觉得12的cg+既时演算是我看过最好的一个游戏。

月宮あゆ 发表于 2006-3-22 11:28

最初由 murder 发表
CG的话
还是FF9里亚历山大对巴哈母特最高 握手,好看,那个亚历山大发动必杀把巴哈姆特打的七零八落的感觉真爽!

sbl 发表于 2006-3-22 11:43

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-22 11:45

最初由 sbl 发表
没情节cg好看干鸟用

主席没混过SS/PS时代?

太白汤 发表于 2006-3-22 11:48

即时演算的话,SE这次是吃力不讨好,细节做得太精致了,摩尔纹简直是史上之最。。。。视角一动,楼梯就变成自动扶梯了

另外,“好像是为了CG而CG”这种情况我在FF里还没见过,甚至在其他游戏里也少见,谁说只有大规模场景才有必要使用CG的?

苏怡 发表于 2006-3-22 11:50

我到是独喜欢FF7开始从神罗大厦开摩托逃跑的那段CG,毕竟是我第一次看到那样大场面的CG,记忆尤新

钱钱鱼 发表于 2006-3-22 14:12

我的意思是CG的作用应该用来表现一些紧凑的情节。

比如说:需要快速切换镜头的片段表现宏伟,壮观(即时演算不能)的场景

人物面部的深度刻画整款游戏的高潮部分。

我就拿他与FFX的CG(前篇)相比较。 为了表现几个人的对话而用CG这有必要么?

个人感觉----CG里不要有对话

Meltina 发表于 2006-3-22 14:28

最初由 钱钱鱼 发表
我就拿他与FFX的CG(前篇)相比较。 为了表现几个人的对话而用CG这有必要么? 开头哪段CG是为了表现几个人对话的?第二次问了。

666 发表于 2006-3-22 14:30

开头比较偷工减料的就是xx王子演讲那里,说了很多话吧印象中

Meltina 发表于 2006-3-22 14:31

那是演讲啊,台下人也有很多,很有气势的

哈罗 发表于 2006-3-22 15:31

倒是不满这次的片头(标题画面前,不是进游戏那个),做得像预告片一样。ff7那会虽然没技术,片头却处理得相当好,繁星,神罗城,卖花女,简单的几个场景蕴涵了游戏的整个主题,丝毫没作秀的感觉哦

另,这次的即时演算剧情应该是ps2极限了吧,朋友还跟我争,说那明明是cg...

沧浪 发表于 2006-3-22 15:37

这次的cg感觉多边形不足啊,不过片断倒是意料之外的多

微笑的女王 发表于 2006-3-22 15:39

这次CG导演水平不高。

Meltina 发表于 2006-3-22 15:50

最初由 哈罗 发表
倒是不满这次的片头(标题画面前,不是进游戏那个),做得像预告片一样。 倒是,片头真的很渣,只是简单的剪接,配上两首传统音乐,衔接还特别生硬,让人觉得没有经过设计

FF7繁星卖花女那段已经进游戏了,没进游戏是一个粉红色的画面,浮动制作人的名字
或者8之后那种简约主义也不错

反正12这次的标题OP就是渣

snoopys 发表于 2006-3-22 15:55

最初由 Meltina 发表
那是演讲啊,台下人也有很多,很有气势的

年纪大了你看这个狗屁演讲不是放屁麽……
虽然论坛里找个帖子也比这个有内涵

算了,这个游戏不可能看内涵的了

发表于 2006-3-22 15:58

michaelakan 发表于 2006-3-22 16:00

说起来……那演讲那么有气势,出动的军队也很有气势,不知道的还以为肯定凯旋归来,结果一转眼就被轰至渣了………………这反差…………

Meltina 发表于 2006-3-22 16:02

最初由 snoopys 发表
年纪大了你看这个狗屁演讲不是放屁麽……
虽然论坛里找个帖子也比这个有内涵

算了,这个游戏不可能看内涵的了 别把你跟我比,我年纪还不大,谢谢。

snoopys 发表于 2006-3-22 16:02

最初由 菜 发表
从游戏里找内涵, 你这不是ROTO二代么?游戏就是游戏, 可以消磨时间就行, 能有什么内涵?...

看台湾综艺也是消磨时间,打游戏也是
人总要有点选择的
内涵只是一个通俗的说法而已

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-22 16:08

最初由 Meltina 发表
别把你跟我比,我年纪还不大,谢谢。

我觉得凡是过了青春性幻想期的

都会觉得拖把头那段话极其恶心

真的,这是俺见过的侵略者对侵略其他国家的行为最恶心的美化了

俺怀疑这段话很可能就是松野搞得

沧浪 发表于 2006-3-22 16:13

导演那段cg的脑子肯定被木鱼敲坏了,拖拉的莫名其妙,其它cg都还好

Meltina 发表于 2006-3-22 16:17

最初由 饿龙逗勇者 发表
我觉得凡是过了青春性幻想期的

都会觉得拖把头那段话极其恶心

真的,这是俺见过的侵略者对侵略其他国家的行为最恶心的美化了

俺怀疑这段话很可能就是松野搞得... 谁会觉得那段话是正义的呀,还过青春期呢,只要不是傻逼一听就知道是侵略借口。只是用来衬托人物性格而已。

kenyo 发表于 2006-3-22 16:18

一场波澜壮阔的战争,一段凄怨煽情的爱情……
这是FF12力求达到却没有达到的。

这次的CG还是OP过得去,其他的比较普通了。
ENDING CGXXXXXXXXXXX

西柚 发表于 2006-3-22 16:22

演讲这个应该是松野的手笔

deeeeper 发表于 2006-3-22 16:23

这贴可不可以剧透

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-22 16:24

最初由 Meltina 发表
谁会觉得那段话是正义的呀,还过青春期呢,只要不是傻逼一听就知道是侵略借口。只是用来衬托人物性格而已。...

为了守护XX的人民,我XXXXXX。。。

这种论调在中日两国目前都很有市场的

而且拥护者还不少的,这种自我陶醉悲壮式的自我牺牲

的确能吸引很多青少年

泡泡狗我记得战过一次

由星界的文章开始的

Meltina 发表于 2006-3-22 16:28

明显我说那段演讲很有气势是指后面的军队啊,大建筑背景啊,台下的民众啊等等,做的还算可以,所以用CG而不用即时演算表达也有意义,谁傻逼到会被那个托辞感动啊,水狗40了,人老了,总有点糊涂,可以谅解,我忘记了你是1980还是1978,怎么也那么糊涂啊

饿龙逗勇者 发表于 2006-3-22 16:30

最初由 Meltina 发表
明显我说那段演讲很有气势是指后面的军队啊,大建筑背景啊,台下的民众啊,等等,谁傻逼到会被那个托辞感动啊,水狗40了,人老了,总有点糊涂,可以谅解,我忘记了你是1980还是1978,怎么也那么糊涂啊

我以为你是说那个演讲很有气势。。。
页: [1] 2
查看完整版本: 这FF12的CG完全不行。。。。