过客一名 发表于 2006-3-22 05:21

[求证]关于日文ARPG的销量冠军

全球累计销量突破240万套的日式ARPG的NO.1,伊苏经典系列
…………………………………………………………
很多网站都这么吹的,想像这里的高手求证一下YS和ED的真实销量。
有一说法YS在日本国内11作卖了66万,ED9作卖了50万不到

到底是怎样子的……

越王勾践 发表于 2006-3-22 07:56

两个数字都没有错,出处是05年falcom年度发展白皮书

典型的墙里开花墙外香

另外11作是指pc版本,如果算上移植游戏机的ys早超20了

9作的ed还卖不过西方的一个二流rpg

光田康典 发表于 2006-3-22 07:59

塞尔达任一作的销量都是这个销量的两倍

北京阔少 发表于 2006-3-22 08:46

赛尔达不是arpg

承太郎 发表于 2006-3-22 08:57

请问roto老师,塞尔达的游戏类型是什么?

北京阔少 发表于 2006-3-22 08:58

官方写的是a?avg

Uranus 发表于 2006-3-22 09:08

最初由 承太郎 发表
请问roto老师,塞尔达的游戏类型是什么?
前期的ZELDA被定义为A?RPG,但后来都被定义成A?AVG了,比如风之杖和小人帽……

承太郎 发表于 2006-3-22 09:25

之前的那个A是代表act还是代表avg呢?

北京阔少 发表于 2006-3-22 09:29

元祖zelda的封面写的很清楚,是action adventure,因为元祖zelda出来的时候日本tv game领域还没有rpg的概念,等过了几个月DQ1出来后才有

pacman 发表于 2006-3-22 09:43

最初由 光田康典 发表
塞尔达任一作的销量都是这个销量的两倍

就知道会有人这么问




最初由 杨加斯 发表
赛尔达不是arpg

就知道会有人这么答

太阳月亮 发表于 2006-3-22 09:45

圣剑传说系列貌似销量更高吧?

越王勾践 发表于 2006-3-22 09:45

即便塞达尔不是,不可思忆迷宫也够轰杀ys的所谓销量冠军了

Meltina 发表于 2006-3-22 09:57

圣剑传说2代单作在日本就有150万

太阳月亮 发表于 2006-3-22 10:09

圣剑3在日本也少说有80万以上吧?

xisailuo 发表于 2006-3-22 10:13

ys4 ys5销量多少,这两个没有pc版的

Falcomfans 发表于 2006-3-22 10:29

Zelda不是ARPG,但这是因为包装盒上只写advanture,而差不多同一类型的Gurumin,falcom却写明为ARPG。
至于销量,那是因为PC游戏在日本不好卖,PC上伊苏销量最好的是永远的伊苏2,14万以上,ED6FC是6万,而SC预定量已有10万。
PSP上的ED3卖了10万多,但4和5都只1万左右。不过不知道ED4英文版销量多少。
所以呢,楼主所有的数据都都不对的。
而那个240万则是永远的伊苏2中文版之前的数据。

xisailuo 发表于 2006-3-22 10:50

gurumin没有级别概念吗?zelda应该是没有的,都是靠攒道具变强的

psi 发表于 2006-3-22 11:06

snoopys 发表于 2006-3-22 11:26

最初由 Meltina 发表
圣剑传说2代单作在日本就有150万

圣剑后面零零碎碎都不算,光前3作就有300多万了

不过销量,有意义麽

天知道 发表于 2006-3-22 11:30

最初由 snoopys 发表
圣剑后面零零碎碎都不算,光前3作就有300多万了

不过销量,有意义麽

意义还是有的吧,比如区分是否大作(?)。

越王勾践 发表于 2006-3-22 11:37

最初由 天知道 发表
意义还是有的吧,比如区分是否大作(?)。 ys和ed是大作?

Falcomfans 发表于 2006-3-22 11:40

最初由 xisailuo 发表
gurumin没有级别概念吗?zelda应该是没有的,都是靠攒道具变强的

没有XP,一样靠捡心来加HP,一样靠升级武器提高攻击力。

Falcomfans 发表于 2006-3-22 11:41

最初由 天知道 发表
意义还是有的吧,比如区分是否大作(?)。

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=167417&perpage=15&pagenumber=1

天知道 发表于 2006-3-22 11:51

最初由 越王勾践 发表
ys和ed是大作?

。。。。。我没说这句话,只是印象中s1讨论大作时都要说销量问题,比如下面这句:

最初由 高翘折栽 发表
大作的定义应该是看销量,卖的多的就是大作,并不是看成本


又及:我从来不会说ys和ed是大作,我只把游戏分为我喜欢的和不喜欢的;ys和ed是我喜欢的,而且是喜欢程度比较高的,而gurumin是我不喜欢的。仅此而已。ys和ed是否是“大作”我不关心。

reikami 发表于 2006-3-22 12:01

KH!!!

nalanchen 发表于 2006-3-22 13:47

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