虽然我的内存不大(8G)但使用不到2G+提交4G直接吃空内存就离谱了 而且这还是CPU占用不到20%+显卡显存使用才2G左右的情况下感觉是资源太多分配给内存 如果未来能让CPU和显卡分担更多就好了
以及不知道为什么 几乎每个界面都有个动态3D模型 属性界面/物品栏/部队栏 甚至是家族都有一个以及不少次加载物品栏时图标在转圈 感觉是无必要的资源占用 就和全战那个导游一样如果能切换为静态3D估计会好很多 先等上10再玩mod 到现在技能还没实装完就你妈离谱。。
什么几把玩意儿。。 luciffer 发表于 2020-12-28 20:52:37
一个20年的游戏,砍人只有4方向,攻城只能打一面墙。居然还能说架子还好。
这个团队水平太低。
—— 来自 ...问题是这一面墙还比以前更脆弱了,守城根本打不出交换比,ai跟防御设施完全没有配合。
攻城锤破门如黄油切豆腐,塔楼里的士兵完全无能为力,毫无反击手段
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 我队50坦弓50亲卫,一回合打爆500军团毫毛难度 其实嘛,能大弓280的人双手220很正常,你去了道馆看看就明了,那些拉得动大磅数弓的人,人均臂肌史泰龙 yoboc 发表于 2020-12-29 12:17
库吉特是真尼玛离谱,打其他国家不想动手了都随便坐镇,唯独库吉特一坐镇伤亡就加一位数
我玩骑兵现 ...
这游戏要什么步兵全体亲卫坦弓
sji
本帖最后由 snith 于 2020-12-31 17:49 编辑前排步兵+後排弓箭射射射才是王道。
騎兵大爺?站在側面的山坡上,看到對面與步兵交鋒了,側面冲一波再反復。
正面冲?不存在的哈哈哈哈,衝過去只有被卡住的份。把人墻撞翻踐踏,這游戲還做不到。
说个题外的例子,2020年底上限的使命召唤手游,我开着吉普去撞人,那人居然平移着被撞飞,伤害为0
不至于吧,连吃鸡都不如。
你看,新时代的某些细节,往往不如以前。
骑砍2预购了,第一个月玩了58小时就等他脱离EA了,当成骑砍1高清重置玩还可以
2077预购了,到现在72小时准备换别的玩了,当成巫师2077玩还可以 好笑🤭请继续更新
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