我觉得是因为 bug,我有时候手贱按蹲下进了对话,然后就站不起来了。。。。 现实里能用走的绝不用跑的,各种开放式游戏里能用跑的绝不用走的,除了现实里跑步累的是自己以外肯定还有什么因素导致了这个区别 本帖最后由 zhouaa 于 2020-12-25 16:04 编辑
rainknine 发表于 2020-12-25 15:58
现实里能用走的绝不用跑的,各种开放式游戏里能用跑的绝不用走的,除了现实里跑步累的是自己以外肯定还有什 ...
跑步无法精神集中收集周围的信息,游戏里做一个高程度的动态模糊隐藏小地图就能模拟 acejoe 发表于 2020-12-25 14:20
第一人称+城市背景而已,你换成第三人称就没这感觉了,你玩如龙有这感觉吗? ...
玩如龙6的时候就特喜欢切成第一人称慢慢走感受尾道小镇的市井气息,更不要说如龙6尾道的环境刻画在整个系列都堪称一绝,第一人称+现代城市乡镇背景的代入感真的很牛逼,妄想下女神异闻录6以及如龙8如果能加入一个不需要多大的开放式城镇+现代FPS的视角和操作逻辑,那这两游戏的代入感绝对会有极大的加成 白左 发表于 2020-12-25 16:03
深夜, 在日本街靠一双腿和简陋的地图以及聊胜于无的任务指引找某隐藏任务地点, 那种迷茫和在复杂空间跳来爬 ...
话说,gta5就基本没有多少真正的高层建筑吧,多人自己买的房子也只是传送上去,和二楼没什么区别。如果真正把2077这套东西做得那么大,感觉太夸张了,应该也没几个人有耐心玩下去吧。做成网游一点一点做,一点一点加新内容感觉还现实点,玩起来也不会很烦 城市布局太差加上没有空中载具,我确实没啥想要登高的意图。 小泉花陽 发表于 2020-12-25 16:02:34
玩如龙6的时候就特喜欢切成第一人称慢慢走感受尾道小镇的市井气息,更不要说如龙6尾道的环境刻画在整个系 ...之前玩vrchat,有人完全复刻了p5的三轩茶屋地图。用第一人称的观感和代入感,真的比第三人称强很多,当时就惊艳住了。现在应该也还能找到,有vr的话可以去感受下。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 挺有意思的,这么一想,作为一种美术流派,其实“仰视”就跟光污染霓虹、汉子日文满天飞、黑夜下雨一样,都是赛博朋克的重要特征 本帖最后由 acejoe 于 2020-12-25 17:30 编辑
小泉花陽 发表于 2020-12-25 16:02
玩如龙6的时候就特喜欢切成第一人称慢慢走感受尾道小镇的市井气息,更不要说如龙6尾道的环境刻画在整个系 ...
这就是第一人称的优势之一,第三人称除了越肩,基本视点的摄像机因为更高,所以都有个向下的俯角,虽然视野更大,但是视点更“客观” 没做完就没做完 wow大灾变之前是不是也仰视啊连打boss都仰视 误打误撞的很有道理。 不是因为立体地图蹬墙跳螳螂刀爬墙和空中载具都被砍了吗 suzakushi 发表于 2020-12-25 14:26
本来第一人称和限制探索都是为了偷懒,却瞎猫碰上死耗子让人有了一些新奇的体验,给人感觉就是这样。
低技术高体验,是另一种赛博朋克啊 地铁离去符合你的要求,但是这游戏只有几个章节是半开放的 单纯解锁小地图的过程其实不算探索吧
野吹那样看目视的算
2077探索的过程主要在潜入 集中于室内环境 本质是走迷宫
只是探索手段靠黑客手段 不太需要高度视野找怪
类似的刺客信条因为早期重攀爬 潜入过程中靠攀爬解迷 所以是从高处探索敌人的配置 可能是能俯視的地方被砍掉了。
地圖上未完成的軌道跟車站,有不少經過高處。
社畜開場在飛天車裡看夜景。
V有一間頂層公寓。(目前沒有正常方法進入)
violettor 发表于 2020-12-25 13:38:39
我觉得应该不是这样,我开修改器无限二段跳试了下,在假设这游戏本来有跑酷系统但是删去了的前提下,理 ...加碰撞开关一下设置就行
尤其是建筑物这种基本方型的
要关掉真的是太简单了
一直加着hitbox反而空耗性能
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 病態極端 发表于 2020-12-25 18:42
可能是能俯視的地方被砍掉了。
地圖上未完成的軌道跟車站,有不少經過高處。
社畜開場在飛天車裡看夜景。
那个V的顶层公寓其实就是太阳结局的家
毕竟是当上夜之城的传奇后才能拥有的豪宅 哪能让你随便进去 强制第一人称和城市地图的原因吧,辐射老滚也没什么机会俯视大地图,但是这两个地图总体上是平的,探索过程中很多都是地洞和地铁之类的
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 你知道V家门口东边和西边有几棵树吗 有道理。不过2077我觉得应该是和猎魔人一样,比起视角来说,更像是问号引导的开放世界…… 通过视觉差来控制玩家对规模的记忆,比如黑魂2dlc没有一个俯视视角,实际感觉不如黑魂3dlc大,实际上是相反的。 塞尔达的迷宫算是“仰视”吗
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