轨迹这宣发能在你朝靠自来水活下去真的不容易了
全TM靠空轨攒下的名声 LSHUAI 发表于 2020-12-21 18:52
我上上个星期刚通的AI梦境,销量怎么样,还是蛮有意思的游戏,能有20万吗?
-- 来自 能搜索的 Stage1官 ...
听说销量暴死
999的话算上各种版本可能能到100w我猜? 那么问题来了,极乐迪斯科算不算adv 极乐迪斯科 算吗 谁知道wa11ha11a最后卖多少…… 月姬2(我自己都笑了) 十三机兵 也没过百万 总说轻度游戏容易有高销量,文字adv不是最轻度的吗,啥难度也没有看就完事了,为啥销量这么拉,就连逆转这种名作中的名作也只有那么点人愿意掏钱去玩(虽然也不少了)
jimclack 发表于 2020-12-21 23:45
总说轻度游戏容易有高销量,文字adv不是最轻度的吗,啥难度也没有看就完事了,为啥销量这么拉,就连逆转这 ...
有销量的哪个是轻度游戏?
而且轻度和难度这一个概念?
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 小高和刚的亲妈 发表于 2020-12-21 23:52
轻度≠门槛低
尤其是这种长文本的玩意,本身就处于一个很尴尬的位置
叔叔我啊,一直觉得电子音像小说才是小说的完全体啊,有图有音乐有文字 pf67 发表于 2020-12-21 23:49
有销量的哪个是轻度游戏?
而且轻度和难度这一个概念?
糖豆人 小高和刚的亲妈 发表于 2020-12-21 23:36
评价就快2w了,总共少说10万肯定是有的
反正够赚
委内维拉肥宅没断电就好… jimclack 发表于 2020-12-21 23:45
总说轻度游戏容易有高销量,文字adv不是最轻度的吗,啥难度也没有看就完事了,为啥销量这么拉,就连逆转这 ...
我觉得轻度游戏最典型的特征是:拿得起放得下。
废话一点说就是,随时可以拿出来玩玩,随时弃坑了也不可惜。
从这点来说,文字游戏应该是最不符合这个特征的。 满以为满分神作428能卖得不错,结果一查4个版本加起来20万不到 楼主肯定呗现在一些作品销量带歪了 百万本身是个非常可怕的数字了 对于游戏来说 你该说逆转这种超级冷饭都还能有几十万的销量很可怕好么 欧美avg算不算avg,quantic dream的不都是百万级销量,amanita design的解谜冒险销量也都不错,还有life is strange这类独立爆款,ttg倒闭前也有不少破百的…
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 兰斯系列过百万了我记得
有哪一年姬恋无双宣布系列30w。galgame这种,pc销量除非官方宣布现在是无法统计的 awy47 发表于 2020-12-22 09:12
插楼问一下侦探神宫寺三郎最新的那个前传如何,最近想买点文字adv玩玩。
超级烂,别玩。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 让蘑菇把月姬R吐出来,预购绑个FGO的限定,不同平台/线下店不同限定,月球人估计可以买到百万份。 usoulo 发表于 2020-12-22 15:14
让蘑菇把月姬R吐出来,预购绑个FGO的限定,不同平台/线下店不同限定,月球人估计可以买到百万份。 ...
做大梦呢 玩FGO的你以为几成玩过fate?
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